Resident Evil 4 Remake пробив планку у три мільони проданих копій і став найшвидше продаваною грою серії. Звідки такі показники?
Якщо згадати часи, коли виходила оригінальна четверта частина, то можна зрозуміти яким чином вона стала найулюбленішою частиною серії. Resident Evil 3, Silent Hill 3 були іграми з фіксованою камерою або доволі обмеженним кутом огляду. Локації були невеликими, а управління та кут огляду робили ігри складнішими не за рахунок геймплею, а чисто через незручне керування.
Resident Evil 4 дав геймерам зручну шутерну камеру з-за плеча, велику кількість модифікованої зброї, цікавий сюжет із довгими кат-сценами на рушії гри, які прекрасно виглядали на той час і при цьому почав додавати в серію те, що стане проблемою у шостій частині - великих монстрів с тентаклями, які не вміщаються в екран.
RE4 обʼєднав в собі всі найкращі здобутки ігрової індустрії двотисячних і тому отримав свою зірку слави та місце в серцях.
Майже 20 років потому, Capcom перевипускає гру, яку вже люблять мільони.



Основні зміни Resident Evil 4 Remake
Спершу зауважимо, що у новій частині не змінилось. Фактично не змінилась структура гри. Це не відкритий світ, як нині модно, в якому ви можете відкрити будь-яку локацію в будь-який час гри. Нові області так само являють собою кишку з відгалуженнями, в яких ви можете знайти корисні ресурси та скарби.
Повернутись до старих локацій можливо, поки ви не перейшли “Рубікон” сюжету. Причому не завжди зрозуміло коли ти встаєш на цю точку неповернення. А потрапити до нових локацій можливо лише коли сюжет дозволить це. Тобто, механіка та структура гри лишились такими самими як 20 років тому і це не найкращий хід розробників.
Сюжет був допрацьований, розширений невеличкими сценками. Деяким персонажам дали більше сюжетного часу, а іншим створили передісторію, яку цікаво досліджувати через кат-сцени та записки.
Загадки лишились плюс-мінус тими самими, що і раніше, але завдяки більш якісній графіці їх стало легше розгадувати.
Бойова механіка не зазнала значних змін, якщо не брати до уваги ніж. До нього додали можливість зручного блокування, парирування та тихого вбивства. Окрім того, ніж ламається і потребує постійного ремонту. В цілому, гру можливо пройти користуючись лише ножем.

Як грається Resident Evil 4 Remake у 2023
Автор цих строк витратив 14 годин, щоб пройти гру один раз на середньому рівні складності та із виконанням всіх побічних квестів, які дає торговець (окрім одного, до якого не зміг потрапити через кат-сцену, яка закрила всю першу локацію для проходження). Через 8 годин: приблизно на 8-9 рівні гри стало нудно.
Гра постійно підкидає нових ворогів, ситуації, загадки та побічні завдання (збий сині медальони - 6 раз по 5 штук), але в цілому з точки зору геймдизайну вона явно не створена для проходження за 1 день. Бо просто стає ндно займатись одним і тим самим.
А от споглядати гру можна і 30 годин. Те як розробники попрацювали над деталізацією та стилем локацій майже неможливо порівняти з іншими іграми. Кожна кімната замку- унікальна, кожен закуток ховаю якусь деталь, натякаючу на історію сімʼї що тут жила століттями. Загадки, не зважаючи на свою абсурдність, приємно виконувати через те ЯК вони зроблені. Дизайнери заслугували власного місця на ігровому Олімпі.
Те ж стосується і ворогів. Навіть обрюзглі білі шматки мʼяса, що чекають вас у останній частині гри промальовані та пропрацьовані з любовʼю до деталей і після того як ти нарешті розірвеш цю невмиручу потвору на шмаття - її цікаво розглядати.
Сліпі Гладіатори, що трапляються нам тричі у замки взагалі мають таку кількість деталей на модельці персонажа, що мені здається, там команда місяць витратила на їх створення.

Чи варто грати у Resident Evil 4 Remake
Якщо ви любите оригінал, то питання для вас було вирішено ще в момент анонсу, тут все зрозуміло.
Якщо ж ви не грали в оригінал, але готові потерпіти доволі муторні загадки та застарілу структуру світу-кишки (ані шагу вправо, ані шагу вліво), то ви отримаєте потужне візуальне задоволення від споглядання світу та точно не насолодитесь механікою стрільби та дослідження. Короткі епізоди, типу погоні на вагонетці зроблені якісно та розбавляють геймплей, тож проходячи гру за 4-5 вечорів ви точно зможете отримати задоволення.
