Valve пояснює, як вони побудували сферу з прототипів OLED-дисплеїв Steam Deck замість того, щоб створювати Half-Life 3, пообіцявши, що "ми побудуємо сферу при першій-ліпшій нагоді"

Valve пояснює, як вони побудували сферу з прототипів OLED‑дисплеїв Steam Deck замість того, щоб створювати Half‑Life 3, пообіцявши, що "ми побудуємо сферу при першій‑ліпшій нагоді"

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

"Ми припускаємо, що люди з усього світу будуть здійснювати паломництво, щоб погрітися в його сяйві".

https://youtu.be/XpExNYMxALE

Щоб відсвяткувати запуск Steam Deck OLED наприкінці минулого року, Valve побудувала цілу кулю зі 100 OLED-прототипів, які "валялися в офісі". Щоб відсвяткувати і створити презентаційний трейлер, використовуючи практичну фотографію, а не якийсь мотлох, створений за допомогою комп'ютера.

І, щоб відзначити цей подвиг, Valve створила залаштункове відео та пост у блозі, в якому детально розповідає, як саме вона створила кулю, і як вона змусила всі ці 100 прототипів OLED-панелей Steam Deck працювати в унісон, щоб освітити сцену в камері.

Тому що саме з цього все і почалося. Ідея зробити власний презентаційний трейлер для нової портативної консолі з'явилася у Valve досить рано, але тільки коли вони побачили нові OLED-екрани в офісі, то зрозуміли, наскільки яскравими були їхні нові панелі.

"Вражаюче яскраве. Настільки яскраве, що ми подумали, чи не могли б ми використати OLED-дисплеї Steam Deck як єдине джерело світла для освітлення нашого презентаційного трейлера. Це здалося нам досить забавним - і досить безглуздим - щоб спробувати, тож ми взялися до роботи".

Використовуючи 100 прототипів, які Valve мала в офісі, щоб підсвітити центральний пристрій "героя", команда повинна була придумати, як саме вони збираються його оточити.

"Ви, мабуть, думаєте так само, як і ми: єдиним способом створити цей ефект була велика металева куля".

https://youtu.be/4TuUrE1UAHs

Весь список покупок для зйомок - це те, що тільки Valve змогла б зібрати колективними зусиллями для такої справи:

100 "старих OLED-прототипів, розкиданих по всьому офісу".
Комбінований алюмінієвий каркас, виготовлений на замовлення та збірний, спроектований і виготовлений працівниками лабораторії апаратного прототипування Valve.
Два зв'язані мережеві комутатори, давно вилучені з Steam. (Саме так! Існує ймовірність, що мозок нашої кулі колись був тим самим сервером, на якому ви грали в "Дурака" або завантажували "Літературний клуб "Докі Докі"").


Мобільна мережева стійка, що залишилася від старого "Інтернаціоналу", яку ми знайшли в кутку.
Кожен вільний мережевий кабель, який ми змогли прихопити в ІТ-офісах.
Десятки кріплень для Deckmate Steam Deck (готова периферія для деки, яку виготовляє і продає член спільноти Steam Deck).


Сотні крихітних 3D-друкованих затискачів, кріплень і кронштейнів, щоб утримувати все це разом.
Окрім фізичних викликів, пов'язаних зі створенням цілої OLED-рамки Steam Deck, метод, який Valve використала для керування всіма екранами, є дещо захоплюючим. Оскільки Deck - це просто комп'ютер під управлінням Linux, існують готові рішення для того, щоб отримати купу мережевих пристроїв, які відображають один і той самий контент з низькою затримкою. Отже, ми використали OBS зі спеціальним плагіном під назвою NDI, який спрощує передачу відео по локальній мережі.

Однак, щоб впоратися з тим фактом, що відео транслюється на кулю, потрібно було створити шаблон відео, який би нівелював будь-які спотворення. Отже, використовуючи CAD-файли, задіяні у виготовленні оригінальної рами кулі, Valve сплющила її, щоб можна було відобразити розташування кожного з OLED-прототипів екранів у плоскому просторі, і створила файл After Effects з високою роздільною здатністю для анімації.

https://youtu.be/_vTsZMvjJ-A

І це виглядає трохи дивно в редакторі, але дивовижно в орбіті. І в кінцевих результатах теж, чи то пряма ігрова петля, чи власне сам трейлер.

Але куля призначена не лише для запуску; Valve не змогла витримати демонтажу установки після зйомок трейлера і встановила її у вестибюлі свого офісу, "куди, як ми припускаємо, люди з усього світу будуть здійснювати паломництво, щоб погрітися в її сяйві. Ну, як тільки ми підключимо його назад".

Хоча, враховуючи, що OLED-панелі, ймовірно, працюватимуть на максимальній яскравості, варто подбати про те, щоб ці екрани оновлювалися. Зрештою, ви ж не хочете, щоб 100 OLED-дисплеїв Steam Deck вигоріли прямо у вестибюлі.