Навушники InZone Buds вартістю 200 доларів мають низьку затримку і дуже тривалий час автономної роботи - до 12 годин безперервного прослуховування.
Sony Electronics щойно анонсувала InZone Buds вартістю 199,99 доларів, свою першу пару бездротових навушників, орієнтованих на ігри. Компанія заявляє, що навушники розроблені для оптимізації часу автономної роботи (до 12 годин безперервного використання) та передачі звуку з мінімальною затримкою. Попередні замовлення починаються сьогодні, а нові навушники будуть доставлені вже цього місяця.
InZone Buds підтримують різні пристрої, включаючи PS5, ПК та мобільні гаджети. У більшості з цих випадків ви підключаєтеся за допомогою USB-C-ключа, який входить до комплекту, що скорочує затримку до 30 мілісекунд. Але навушники InZone Buds також підтримують Bluetooth LE Audio, що може бути корисним, якщо у вас є сучасний телефон на базі Android.
Sony дуже активно рекламує можливості просторового звуку 360 цих нових навушників, але для отримання максимального ефекту занурення від них потрібно зробити кілька кроків (і встановити програмне забезпечення):
Оптимізація звукового поля створює персоналізований профіль слуху, фотографуючи вуха користувача за допомогою додатку для смартфона 360 Spatial Sound Personalizer. Навушники InZone Buds роблять ще один крок вперед завдяки функції персоналізації звукового тону, яка підлаштовується під вушний канал, відтворюючи тестові звуки з динаміків і використовуючи мікрофони зворотного зв'язку, щоб виміряти, як звук заповнює вушний канал. На основі акустичного аналізу звук завантажується в програмне забезпечення InZone Hub для ПК, де можна виконати подальшу персоналізацію, щоб створити дійсно персоналізований просторовий досвід прослуховування з безпрецедентною точністю просторового звучання.
Навушники InZone Buds призначені для комфортного прослуховування під час тривалих ігрових сесій, тому компанія Sony розробила їхню форму таким чином, щоб вони мінімально тиснули на вуха, коли їх вставляють у вуха. Вони поставляються з чотирма наборами силіконових вкладишів (включаючи дуже маленький розмір), і Sony заявляє, що вони використовують ту ж саму аудіоархітектуру "Dynamic Driver X", що і навушники WF-1000X.
Але з того, що мені сказали в компанії, хоча ви, звичайно, можете використовувати навушники InZone Buds для прослуховування музики та інших неігрових розваг, вони не призначені для цього. У будь-якому випадку, ви все ще отримуєте активне шумозаглушення і режими навколишнього звуку для ситуацій, коли вам може знадобитися будь-який з цих режимів.
Підрозділ Sony PlayStation наближається до запуску навушників Pulse Explore, які обіцяють звук без втрат і новий протокол PlayStation Link, що дозволяє їм з'єднуватися з PS5 і PlayStation Portal з наднизькою затримкою. І хто б міг подумати, що вони коштують ті ж самі 199,99 доларів. Але InZone Buds матимуть власну інтеграцію з інтерфейсом PS5 UX: ви бачитимете статус з'єднання, гучність, рівень заряду батареї та чи вимкнений мікрофон.
Все ще хотілося б, щоб Sony спланувала все так, щоб краще використовувати свою екосистему і привнесла в усе це більше єдності. Чому б не зробити так, щоб такі продукти, як WF-1000XM5 і PS5, краще працювали разом, замість того, щоб випускати так багато різних навушників?
