Новий патент на контролер Nintendo показує можливе виправлення дріфту Joy-Con

Новий патент на контролер Nintendo показує можливе виправлення дріфту Joy‑Con

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Патент на новий контролер Nintendo, опублікований Патентним відомством США 7 вересня, вказує на те, що розробник Super Mario принаймні розмірковує над тим, як назавжди вирішити проблему дріфту Joy-Con. Дріфт Joy-Con, явище, при якому ваш Switch реагує на фантомні рухи Joy-Con, розчаровує власників Switch з моменту дебюту консолі в 2017 році, викликаючи колективні позови та офіційні вибачення від Nintendo, яка передала частину ремонту дрейфу на аутсорсинг постійно перевантаженій ремонтній майстерні в Сиракузах. Але, незважаючи на всі ці нещастя з Joy-Con, Nintendo так і не спромоглася впровадити постійне рішення до сьогоднішнього дня, можливо, дотепер.

Згідно з патентом на контролер, який був вперше поданий 11 травня, він пропонує "секцію опору з використанням магнітореологічної рідини, в'язкість якої змінюється залежно від інтенсивності магнітного поля і яка стає опором, коли робочий елемент зміщується".

"Я сподіваюся, що це означає, що ми отримаємо Joy-Cons, які не дріфтять завдяки магніту, адже така зміна давно назріла", - сказала в Твіттері Лора Кейт Дейл (Laura Kate Dale), авторка ігор і захисниця прав людей з обмеженими фізичними можливостями. Однак дехто вважає, що патент може натякати на те, що Nintendo представить у майбутній консолі "аналогові стики з силовим зворотним зв'язком, подібні до резистивних тригерів на PS5", - каже Дейл. Якщо це так, "моя головна надія полягає в тому, що їх можна буде вимкнути на системному рівні для гравців з обмеженими можливостями", - продовжує вона.

Патент Nintendo також породжує нові чутки про довгоочікувану консоль Nintendo Switch 2, реліз якої заплановано на 2024 рік, хоча деякі розробники, як повідомляється, отримали можливість попрацювати з пристроєм раніше цього літа. Kotaku звернулося до Nintendo за коментарем.

"Ходить багато чуток про те, що Switch 2 буде по суті тим самим Switch, але з більшою потужністю під капотом і з використанням технології масштабування в стилі DLSS для підвищення частоти кадрів і роздільної здатності", - сказав мені Дейл, який злив новини про Switch у 2016 році. "Як геймер з обмеженими можливостями, я хотів би, щоб гіпотетичний Switch 2 доклав зусиль, щоб стати більш доступним", додавши деякі функції, які "зараз є стандартними для консолей серій PS5 і Xbox, такі як фільтри дальтонізму системного рівня і теги доступності в цифровому магазині". Геть дрейф Joy-Con, назустріч більш доступному ігровому майбутньому.