Посилання на минуле.
The Legend of Zelda: Majora's Mask тепер має нативну версію для ПК завдяки інструменту для модифікації, який дозволяє легко портувати ігри для Nintendo 64, хоч і неофіційно.
Як повідомляє DSOGaming, Mr-Wiseguy на платформі для розробників Github завантажив новий інструмент під назвою N64Recomp, який дозволяє статично перекомпілювати ігри для N64 у нативні виконувані файли, що означає, що вони можуть бути перетворені в будь-яку потрібну користувачам форму, яка в більшості випадків означає ігри.
Хоча користувачі, які завантажать інструмент, зможуть портувати будь-яку гру, Mr-Wiseguy випустив свій перший порт у вигляді Majora's Mask, який доступний окремо в лаунчері під назвою Zelda64Recomp. "Незабаром" до цього ж лаунчера буде додано The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Будучи нативним портом для ПК, Majora's Mask також доступна з деякими додатковими функціями. Mr-Wiseguy додав функцію підвищення частоти кадрів, яка не ламає гру, як це може зробити емулятор, широкоформатний і надширокоформатний режими, а також підтримку DualShock 4, DualSense і контролерів Switch Pro, доповнену функцією гіроскопа, якщо гравці побажають.
Базуючись на функціях, що вже були в оригіналі, порт також покращує деякі графічні ефекти за допомогою ефектів фреймбуфера, покращує тіні, а також має функцію автозбереження. Пізніше буде додано підтримку трасування променів. Усі ці можливості, а також порівняння гри, що запускається традиційно та через нативний порт, можна побачити у трейлері, опублікованому Mr-Wiseguy.
Створення неофіційних портів ігор Nintendo пов'язане з певними ризиками, зокрема з судовими позовами з боку ігрового гіганта. Наприклад, на початку травня 2024 року Nintendo надіслала на Github запит на видалення понад 8500 копій коду емулятора Switch Yuzu.
Це сталося після того, як Nintendo подала до суду на творця Yuzu, якому довелося виплатити 2,4 мільйона доларів відшкодування збитків, і стало наступним у низці подібних випадків.
У 2021 році веб-сайт для обміну ігровими файлами RomUniverse був зобов'язаний виплатити Nintendo 2,1 мільйона доларів відшкодування збитків, а в іншому випадку, у 2018 році, він отримав понад 12 мільйонів доларів відшкодування. Він також заблокував випуск емулятора GameCube та Wii Dolphin на ігровій платформі Steam для ПК.
