Tron: Catalyst - гібрид Metroidvanias та Hades, просякнутий неоном

Tron: Catalyst ‑ гібрид Metroidvanias та Hades, просякнутий неоном

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Легкі цикли, важкі дії та багато кидання фрізбі.

Bithell Games, незалежна студія, відома своїм прагненням до творчої свободи, анонсувала новий проект — Tron: Catalyst. Студія розпочала свій шлях з гри Thomas Was Alone і за 12 років досягла значного розвитку, експериментуючи з різними жанрами, від стелс-ігор до візуальних романів. Tron: Catalyst обіцяє стати захопливим пригодницьким екшеном з більшими амбіціями, ніж будь-яка попередня гра.

Дія гри відбувається в тому ж всесвіті, що й Tron: Identity, і має свою унікальну історію. Гра виконана в 3D ізометричній перспективі, схожій на Hades, і пропонує динамічний бойовий процес. Гравець контролює персонажа на ім'я Екзо, який використовує свій знаменитий диск як ближню і дальню зброю. Бої зосереджені на кидках диска, який може рикошетити від поверхонь, створюючи комбінації атак.

https://youtu.be/TIFAMFn0Y40?si=PgXgxT9XIcQUrV-3

Ключовим елементом геймплею є дослідження міста, як пішки, так і на світловому циклі, який надає швидкість у битвах. Розробники прагнуть створити відчуття свободи, дозволяючи гравцям використовувати різноманітні навички та апгрейди, які можна отримати, збираючи осколки даних.

Tron: Catalyst також включає «глюки», які дозволяють повертатися до вже відвіданих локацій з новим спорядженням. Хоча бої з босами не стануть основним акцентом, гра фокусується на динамічних битвах із кількома ворогами одночасно.

Гра є канонічною частиною всесвіту Tron і розгортається після Legacy, у мережі, яка залишалася без уваги. Майк Бітелл, креативний директор, підкреслює важливість співпраці з Disney для забезпечення автентичності, що надає грі особливої цінності.

Tron: Catalyst обіцяє бути новим, яскравим поглядом на улюблену франшизу, і розробники сподіваються, що гравці зможуть повністю насолодитися цим неоновим світом.