Залатані сексуальні вбрання стали одним із найсумніших закликів в іграх
Stellar Blade - це науково-фантастичний екшен для PlayStation 5 про боротьбу з монстрами та порятунок людства у стильному постапокаліптичному світі. Чому ж тисячі фанатів гри підписують петицію "Звільнити Stellar Blade від цензури"? Відповідь напрочуд складна і трохи сумна.
Колишній розробник Blizzard, який став онлайн-шахраєм, Марк Керн (Mark Kern) нещодавно розмістив петицію на сайті Change.org із закликом до розробника Shift Up відновити змінений контент попередньої версії Stellar Blade. "Вміст був підданий цензурі з оригінальної версії трейлера, опублікованої Sony, - йдеться в петиції. "Ми, як геймери, хочемо повернути цей контент. Ми покладалися на нього, завдяки йому гра стала передзамовленням №1 у всьому світі, і це справжня гра, яку ми хочемо".
Дивно, але в петиції жодного разу чітко не сказано, в чому саме полягає цензура: в сексуальному вбранні, яке було вилучено в передрелізному оновленні. Головна героїня Stellar Blade Єва має великі груди і велику дупу, але деякі з її найбільш відвертих костюмів зазнали незначних змін порівняно з тим, що було в невиправленій дисковій версії гри (графіті, що створюють ненавмисну відсилку до слова на букву "н", також було видалено).
Основні звинувачення в цензурі стосуються таких речей, як купальник-кролик, де було додано шар мережива, щоб приховати частину декольте Єви, і змінено крій тканини, щоб приховати більше стегон. "Справа не в дюймах тканини, а в боротьбі з подвійними стандартами і наданні покупцям Stellar Blade того, що рекламується", - написала Керн у своєму твіттері на вихідних.
В інтерв'ю в день запуску директор Stellar Blade Кім Хен Тей (Kim Hyung-tae) був прямо запитаний про проблему "цензури" і про те, чи розглядає команда розробників можливість відкотити цю частину оновлення назад. "Ми знаємо про цю проблему і хотіли б звернути увагу на те, що кінцевим продуктом, який ми планували, було вбрання для певної вікової групи. Я знаю, що моя відповідь може зробити всіх щасливими, і ми не можемо нічого обіцяти вам прямо зараз, але ми обговорюємо це питання всередині компанії".
Той факт, що зміни були, вочевидь, добровільним творчим вибором, не зупинив правдолюбів Stellar Blade від продовження змови, однак. "[Shift Up] зробили кілька поганих маркетингових рішень, і або відвантажували вбрання, які їм більше подобалися, або піддавалися мовчазній цензурі з боку Sony", - написав Керн в оновленій версії петиції, намагаючись раціоналізувати боротьбу за "вільний Stellar Blade" перед обличчям щоденників самого режисера. "Зрештою, це менш важливо, ніж загальна перемога, яку ми отримуємо в цій довготривалій битві. Вони борються в міру своїх можливостей, і вони також роблять помилки".
Sweet Baby Inc та новий геймергейт
Щоб зрозуміти, як певний контингент потенційних фанатів Stellar Blade вирішив зробити її вбрання своїм девізом, важливо розібратися у стриманому відродженні геймергейту 2.0, яке Керн та інші намагаються здійснити останніми місяцями. У березні консалтингова компанія Sweet Baby, Inc. стала мішенню хрестового походу проти DEI через вигадані асоціації між їхньою роботою над нещодавніми блокбастерами і тим, що в них не сподобалося деяким людям.
Відтоді різні постери в соціальних мережах і творці контенту, які вважають, що в іграх забагато темношкірих персонажів і недостатньо напівоголених жіночих аватарок, намагаються розв'язати нову війну проти "пробудження" в іграх, яка віддзеркалює консервативні рухи у відповідь в інших частинах культури. Багато хто вхопився за Stellar Blade як за приклад гри, вільної від "нав'язаного" зверху різноманіття, частково через обіцянку Shift Up, що гра залишиться "нецензурованою" в усіх регіонах.
Але агресивний ентузіазм щодо Stellar Blade, схоже, був пов'язаний не стільки зі словами його творців, скільки з тим фактом, що його побудова світу під впливом аніме та гіперсексуалізований герой більше відповідали особистим уподобанням цих гравців. Спростовуючи ідею про те, що все це було насамперед про розширення творчих можливостей, ті ж самі хрестоносці проти неспання намагалися розпочати бойкот "Казок Кензери" з Метроїдванії: Zau, натхненного особистим горем режисерки.
Що перетворило петицію "Free Stellar Blade" з абсурдної на жахливу, так це особисті відео, які деякі з її підписантів завантажили на її підтримку. "[Нерозбірливо] тому що це апелює до чоловічого погляду, вони дійсно повинні припинити використовувати це, Sony, яку ви створили, щоб змусити Shift Up готувати", - сказав один з гравців. "Будь ласка, Shift Up, будь ласка, випустіть Stellar Blade без цензури", - сказав інший. Третій: “Abby з The Last of Us, кіберпанк, Baldur's Gate - повна фронтальна оголеність, повна фізика трясіння, повні хардкорні сексуальні сцени, і ні грама цензури. Stellar Blade? 17 нарядів з цензурою."
Багато людей на відео виглядають спокійними та щирими. Один хлопець (вони майже всі чоловіки) каже, що він з нетерпінням чекає на гру, хоча його копія Stellar Blade прибуде лише в середу. Деякі відгуки настільки незграбні, що здаються карикатурою високого рівня на всю сфабриковану полеміку, яку Mega64 пародіювала багато років тому. На жаль, кожен з них, схоже, тепер вважає, що вони перебувають на передовій боротьби за свободу слова, а не просто є пішаками в останній кампанії Керна, спрямованій на завоювання впливу.
Кожен, хто придбав дискову версію Stellar Blade, все ще може грати в незмінних костюмах, не встановлюючи жодних нових патчів. Коли я жартома написав у Твіттері, що маю нецензуровану копію гри, деякі користувачі не жартома порадили мені залишитися в офлайні і зробити саме так. Звичайно, грати таким чином також означає не отримати нещодавно оновлені виправлення для затримки введення та вікна парирування в бою. Новий режим "гра плюс" також заблокований за оновленням першого дня. Виявляється, що натовп "Free Stellar Blade" не просто боксує з привидами, вони також переконують один одного грати в гіршу версію гри, яка, за багатьма свідченнями, є гіршою.
Кілька гравців намагаються повністю повернути гроші за гру, і Керн намагається цьому запобігти. Замість цього він поділився детальним списком дій, які вони повинні зробити, включаючи скасування PlayStation Plus та роздрукування листів і відправлення їх безпосередньо до Shift Up. Для декого це занадто багато роботи. "Чувак, я ціную те, що ти намагаєшся зробити, але не нам, геймерам, стрибати через сотню обручів, щоб змусити компанію відповідати за те, що вона обіцяла", - відповів один користувач. Здавалося, їм достатньо просто не купувати гру і жити далі.
