Напередодні розробники The Day Before звинуватили "блогерів" у провалі гри

Напередодні розробники The Day Before звинуватили "блогерів" у провалі гри

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Розробник Fntastic звинуватив усіх, окрім себе, у несамовитій тираді в Твіттері

 

The Day Before померла, але відповідальні за неї студії ще не закінчили скаржитися. Згідно з новою заявою розробника Fntastic, розробники не винні в тому, що катастрофічна гра припала пилюкою, а винні "блогери", які "запустили золоту жилу". Вина лежить на "блогерах" і "творцях контенту", які "спровокували золоту лихоманку", наживаючись на кампанії ненависті до невдалої гри. І доктору Неповага це сподобалося, то чому хтось взагалі скаржиться?

 

The Day Before була представлена у 2021 році кількома геймплейними трейлерами, які роздули ажіотаж навколо того, що спочатку було названо MMO про виживання у відкритому світі. У лютому 2021 року на фестивалі IGN Fan Fest компанія Fntastic заявила, що зомбі-шутер стане "справжнім проривом для жанру [масових багатокористувацьких онлайн-ігор] виживання", а в ролику, знятому на IGN Fan Fest, - "справжнім проривом для жанру виживання". Було оголошено кілька дат релізу, але через перехід з рушія Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5, а згодом і через очевидну проблему з торговельною маркою, The Day Before зазнала певних затримок.

 

Ніщо з цього не завадило грі стати однією з найбажаніших ігор у Steam. Однак цей ажіотаж швидко вщух, щойно гра вийшла, оскільки люди критикували її не лише за баги, а й за невиконані обіцянки. MMO про виживання у відкритому світі насправді виявилася шутером про видобуток корисних копалин, як і "Втеча з Таркова", і з того часу все пішло під укіс.

Через кілька днів після релізу The Day Before 7 грудня 2023 року і незліченних критичних відгуків, в яких гра була відстійною, розробник Fntastic зачинив свої двері, заявив, що "лайно трапляється", видаливши все, що тільки можна, і оголосив, що сервери гри будуть вимкнені 22 січня 2024 року. Але компанія не мовчить, і 24 січня вийшла в X/Twitter, щоб розвінчати "дезінформацію" з анонімних джерел і звинуватити "блогерів" і "творців контенту" в жалюгідному провалі гри.

 

Fntastic, The Day Before і "золота лихоманка" ненависті

 

 

У своїй заяві Fntastic заявила, що студія "завжди вела свій бізнес чесно", зазначивши, що має чудові стосунки з видавцем Mytona з моменту релізу The Day Before у 2021 році. Студія продовжила, заявивши, що твердження про те, що Fntastic "обдурила гравців [та] інвесторів", не відповідають дійсності, і що розробники "не взяли ні в кого ні копійки". За словами Fntastic, справжніми вигодонабувачами були блогери і творці контенту, які "заробили величезні гроші, створюючи фальшивий контент з величезними назвами з самого початку, щоб отримати перегляди і підписників".

 

Команда детально пояснила, чому вона вважає, що "Напередодні" провалився, описавши "експеримент, коли вас просять порахувати рожеві предмети в кімнаті, а потім пригадати сині". Схоже, що Fntastic має на увазі форму упередженості підтвердження, оскільки студія пояснила, що такі стримери, як Гершель "DrDisrespect" Бем IV, представили "неупереджений" погляд на The Day Before, але на той час ненависть була занадто відчутною і переважною, щоб хтось пам'ятав про його коментарі, навіть після того, як патчі вирішили проблеми з нею. Розробники заявили, що, незважаючи на зневагу, з якою зіткнулася гра, її перепродували на чорному ринку за 200 доларів, що, безумовно, свідчило про її популярність. Тому Fntastic наполягає на тому, щоб люди "підписувалися на наші соціальні мережі", щоб дізнатися про подальші плани команди.

 

Зрештою, з The Day Before, схоже, покінчено, і сервери офіційно закриваються на початку цього тижня. Однак, виходячи з цієї нової заяви, звучить так, ніби відповідальні особи ще не закінчили створювати ігри, особливо зважаючи на те, що колишні керівники студії вже працюють над новою грою.