Tencent і розробник Remedy скасовують кооператив Project Kestrel

Tencent і розробник Remedy скасовують кооператив Project Kestrel

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Приготуйтеся до великого розчарування: Гру, про яку ви, мабуть, навіть не підозрювали, було скасовано. Консультанти з питань горя, пов'язаного з ОП, готові відповісти на ваші дзвінки.

Remedy Entertainment, відома своєю роботою над франшизами Alan Wake and Control, оголосила, що припиняє розробку Project Kestrel. Це була кооперативна багатокористувацька гра, розробка якої розпочалася в листопаді минулого року і яка мала бути видана спільно з Tencent.

Студія заявила, що, хоча Project Kestrel "подавала великі надії", цей крок "дозволяє Remedy більше зосередитися на інших іграх у своєму портфоліо", перевівши членів команди та ресурси на інші проекти, які знаходяться на більш високому етапі розробки - іншими словами, ймовірно, ніяких звільнень не буде.

"Codename Kestrel подавала великі надії, але проект все ще перебував на ранній стадії розробки. Інші наші проекти добре просунулися і переходять на наступні етапи розвитку, і посилення уваги до них дає нам переваги. Ми можемо перерозподілити талановитих розробників Kestrel на ці інші ігрові проекти, а багато наших функцій підтримки отримують додатковий фокус на своїй роботі".