З'являється повідомлення про надходження набору для створення модів.
За словами керівника відділу розробки Bethesda Тодда Говарда (Todd Howard), Starfield отримає офіційну підтримку модів у 2024 році.
У розмові з Famitsu, яку переклав IGN, Говард не сказав, коли саме з'явиться офіційна підтримка модів, але припустив, що це може статися через Creation Kit, який також доступний для Fallout 4 та The Elder Scrolls 5: Skyrim.
"Як тільки модифікації будуть підтримуватися, ви зможете робити майже все, що завгодно, як і в наших попередніх іграх", - сказав Говард. "Підтримка модів буде доступна наступного року, і ми теж любимо моди, тому ми підемо ва-банк".
Набори для створення Fallout 4 та Skyrim дають гравцям доступ до тих самих інструментів, які Bethesda використовувала для створення ігор, що дозволяє створювати більш просунуті модифікації з більшою легкістю. Skyrim вийшов у 2012 році, а Fallout 4 - у 2016 році, тож версія Starfield, що вийшла через рік після запуску, також має сенс.
Звісно, гравців не зупинила відсутність офіційної підтримки модів, і вони створили безліч диких і химерних творінь для космічної епопеї від Bethesda. Існують і більш традиційно корисні модифікації, оскільки гравці майже одразу додали власну підтримку DLSS та повзунок поля зору після того, як Bethesda випустила Starfield без цих функцій.
Те, що IGN назвав "шокуюче поганою" системою управління інвентарем, також було замінено модом, і хоча встановлення цих неофіційних поліпшень вимикає досягнення в Starfield, моддери виправили і цей недолік.
Якось IGN сказав: "Проти Starfield працює багато сил, але в кінцевому підсумку привабливість її масштабних рольових квестів і респектабельних боїв роблять її гравітаційне тяжіння таким, що йому важко протистояти".
