Star Citizen нарешті випустила Alpha 4.0 «після набагато довшого, ніж очікувалося, процесу розробки

Star Citizen нарешті випустила Alpha 4.0 «після набагато довшого, ніж очікувалося, процесу розробки

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Простір і час.

Star Citizen нарешті досягла важливого етапу в розвитку, вийшовши в альфа-версію 4.0. Головний розробник гри, Кріс Робертс, визнав, що процес створення проекту виявився набагато довшим, ніж очікувалося.

Цей космічний симулятор від Cloud Imperium Games став одним з найсуперечливіших відеоігорних проектів. За 12 років з моменту старту краудфандингової кампанії Star Citizen вже встигла здобути різноманітні відгуки, а деякі навіть називали її аферою, сумніваючись, що вона коли-небудь буде запущена. Крім того, її віртуальні космічні кораблі, ціна яких іноді досягає сотень доларів, також викликають критику.

За даними CIG, на даний момент Star Citizen зібрала вражаючу суму — 767 мільйонів доларів. Розробники публікують цю інформацію на своєму веб-сайті, вказуючи ці кошти як «залучені». У березні цього року CIG почала заявляти, що запуск Star Citizen 1.0 близький, хоча точну дату релізу ще не визначено. За словами Робертса, версія 1.0 має бути тією, що містить основний набір функцій і контенту для комерційного релізу.

У своєму листі на посаді голови правління Робертс зазначив, що вже давно, до пандемії COVID, на CitizenCon 2949 була продемонстрована перша ігрова версія подорожі між системами Стентон та Піро через точку переходу. Після набагато довшого процесу розробки, ніж планувалося, те, що було анонсовано ще в 2019 році, стало реальністю з запуском Alpha 4.0 на живих серверах, який отримав назву попереднього перегляду 4.0.

Alpha 4.0 приносить серйозні зміни: скидання всіх облікових записів, на яких гравці почнуть з чистого аркуша, отримавши в своїх ангарах і гаманцях +20 000 aUEC (віртуальна валюта гри). Серед нових можливостей — друга зоряна система Пайро, точка переходу між системами Стентон і Пайро, капітальний ремонт економіки та інші зміни. Деталі патча доступні на сайті Roberts Space Industries.

Також, у жовтні CIG оголосила, що Squadron 42, самостійна однокористувацька гра в всесвіті Star Citizen, вийде в 2026 році. Якщо розробники дотримаються цього терміну, це буде вражаючим досягненням — через 14 років після запуску краудфандингової кампанії. Робертс, відомий завдяки серії Wing Commander, зазначив, що Squadron 42 запропонує 30-40 годин ігрового процесу. У ролях фільму з'являться Джилліан Андерсон, Генрі Кавілл, Гері Олдман і Марк Стронг.