Ця ситуація з Concord дійсно викликає певну сумну реакцію. Гра, яка отримала позитивні відгуки критиків і мала великий маркетинговий поштовх, але не змогла утримати інтерес гравців, дійсно виглядає як приклад того, як навіть великі проекти можуть стикатися з непередбачуваними труднощами. Відсутність зв'язку з гравцями може бути наслідком різних факторів, таких як проблеми з ігровим процесом, балансуванням чи навіть маркетинговими стратегіями.
Фраза про те, що команда Firewalk Studios «вивчатиме варіанти», можливо, намагається залишити відкритим простір для можливих рішень або перезапуску, але як показує практика, це часто означає, що проект, швидше за все, не буде відновлений у звичному вигляді.
Важливо, що розробники і видавці вже організували механізми для повернення коштів, що демонструє їхню відповідальність перед спільнотою. Однак для фанатів та розробників це безсумнівно є важким ударом, і ми можемо лише сподіватися, що такі проекти навчать команду на майбутнє і принесуть плоди в нових ігрових ініціативах.
