Зважаючи на низьку явку на EVO, вболівальники шукають пояснення, чому MK1 відстає
Mortal Kombat 1, остання частина культової франшизи файтингів, зіштовхнулася з низькими показниками реєстрації на EVO, найбільшому турнірі з файтингів у світі. У порівнянні з 5265 реєстраційними номерами для Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 мала лише 645. Крім того, кількість одночасних гравців у Steam майже вдвічі менша, ніж у попередньої гри Mortal Kombat 11. Хоча для тих, хто не грає активно в файтинги від NetherRealm Studios, ця статистика може здатися шокуючою, для фанатів це не так вже й дивно, але безумовно викликає занепокоєння.
Розмова про статус Mortal Kombat 1 почалася, коли Hungrybox, успішний гравець Super Smash Bros. і попередній переможець EVO, відзначив низьку явку на EVO для Mortal Kombat 1 порівняно з більшістю інших ігор, що проходили на цьому заході. Він також зазначив, що деякі реакції на знищення майна гравцем Alex ''Dyloch'' Ruiz'ом на вихідних були негативними для гри. Чи відкинула спільнота Mortal Kombat 1? За словами обізнаних у цій сфері людей, все трохи складніше, але гра викликала розбіжності з кількох причин.
Основні проблеми Mortal Kombat 1
Однією з головних змін у Mortal Kombat 1 стала поява персонажів підтримки "Камео", які допомагають основному персонажу в бою. Ця механіка розколола спільноту. Зменшення кількості гравців, які грають одночасно, можна частково пояснити тим, що випадкові гравці не відчувають напруженості. Підтримка високої кількості гравців вимагає уваги до людей, які не прагнуть перемогти на місцевому турнірі.
На Reddit обговорюють, що нова механіка "Камео" стала однією з причин розколу спільноти:
- MANavarro17 написав: "З моменту релізу я провів у цій грі лише 45 годин. Боротьба і механіка Камео чудові, але як для казуальної гри, проходження просто жахливе і не приносить задоволення порівняно з попередніми іграми. "Вторгнення" - це зовсім не весело, в більшості випадків це розчаровує і виснажує".
- Exciting_Passenger39 додав: "Камео були поганою ідеєю, як на мене. Я думав, що це буде щось на кшталт командної гри, а не те, що ми отримали".
- RealmJumper15 зауважив: "Ігровий процес цікавий, а система Камео - чудова, але за межами цього в грі немає нічого, що могло б мене втримати".
Казуальна природа Mortal Kombat 1
Деякі гравці вважають, що Mortal Kombat 1 (і франшиза в цілому) не створена для довготривалої змагальної гри, і це робить її більш доступною, ніж її сучасники. ChemistryTasty8751 пише: "Інші файтинги, такі як Street Fighter і Tekken, пишаються тим, що балансують між професійною грою і змаганням, намагаючись перевершити один одного за допомогою високобюджетних турнірів. Тим часом, Mortal Kombat не зважає на це. Mortal Kombat - це гра, яка ставить на перше місце казуальне задоволення".
Занепокоєння та майбутнє Mortal Kombat 1
У більш широкому конкурентному ландшафті Mortal Kombat 1 відстає не тільки від своїх прямих конкурентів, але й від своїх власних ігор. NatiHanson написав про реєстраційні номери Mortal Kombat 1: "Люди придумуватимуть різні форми копіювання, але це сумно. У MKX 2-го року було більше учасників, ніж зараз. NetherRealm були повністю захоплені зненацька конкуренцією (T8, SF6), і я не думаю, що Kameos прижилася так, як вони сподівалися".
Vergilkilla додав: "Tekken і SF і навіть аніме випускають найкращі продукти, які вони, ймовірно, коли-небудь мали. Тим часом NRS - хоча геймплей MK1 є значним покращенням порівняно з MK11- як продукт гірший. Баги, менше контенту, менше режимів, гірший онлайн, ніж у попередній грі з якихось причин. Це гірший споживчий продукт, навіть якщо це краща гра. Ви не можете рухатися назад, коли всі ваші конкуренти йдуть далеко, далеко вперед".
Висновок
Mortal Kombat 1 знаходиться у складному становищі як у змагальній, так і в казуальній частинах. NetherRealm все ще активно підтримує гру і має кілька персонажів з DLC, які плануються до випуску. Проте, питання полягає в тому, які уроки винесе студія з цього досвіду і як це вплине на майбутні проекти, можливо, навіть на випуск Injustice 3.
