Шість місяців потому Helldivers 2 став своїм найлютішим ворогом

Шість місяців потому Helldivers 2 став своїм найлютішим ворогом

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Через півроку Helldivers 2 став жертвою самого себе

За півроку, що минули, основний висновок з Helldivers 2 полягає в тому, що жодна хороша річ не може довго залишатися в цій екосистемі. Гра стартувала у лютому і швидко піднялася на вершину чартів, але останні місяці були затьмарені суперечками та проблемами, які нашкодили ігрі та репутації її розробників. Це, хоч і було передбачувано, все ж важко спостерігати, особливо враховуючи, де гра перебувала на старті.

Реліз Helldivers 2 був чудовим. Гру пропонували за $40, що дешевше за стандартну ціну в $60, яка з часом виросла до $70. За ці $40 гравці могли насолоджуватися епічною війною, що розгортається по всій галактиці в рамках сатиричної і кривавої боротьби. Гравці ставали пішаками в армії Супер-Землі, що опинилася в центрі "другої галактичної війни" за контроль над системою. Це безглузда концепція, яка віддалено нагадує ігрову версію Starship Troopers.

Спочатку ви стикаєтеся з Термінідами – інопланетними жуками, які атакують у великих кількостях. Однак незабаром з’явилася нова загроза – армія роботів, яка поставила гравців у скрутне становище. Щоб впоратися з цим, Helldivers 2 заохочувала гравців запрошувати друзів та отримувати цінний досвід у хаосі після цього.

 

Це, на мою думку, і стало причиною популярності Helldivers 2: гра була відзначена своєю любов’ю до хаосу. Спочатку гра виглядала як свого роду панк-арт, що кидає виклик великому тренду і прославляє гру в її брудному і непередбачуваному вигляді. Я не входив у Helldivers 2, щоб стати героєм, але вийшов з місій з думкою: "Що ж ми тут робимо? Нас атакують роботизовані монстри і комахи, а ми ледве виживаємо". Це було унікальне та захоплююче відчуття.

Однак ситуація поступово змінилася. Несподівані та радикальні зміни, що постійно вносила студія Arrowhead, почали завдавати більше шкоди, ніж користі. Зміни в балансі ігор відбувалися так часто, що як ветерани, так і новачки почали відчувати розчарування. Хоча Helldivers 2 завжди була трохи безладною, їй потрібен був стабільний фундамент, а не постійні оновлення, які порушували ігровий баланс.

У результаті, всі початкові досягнення гри почали негативно впливати на неї. Спільнота не завжди сприймала це позитивно, і гра зіткнулася з критикою. Проблеми з логіном у PSN, наприклад, ледь не знищили гру, і Arrowhead досі не може оговтатися від негативних наслідків.

Незважаючи на всі ці проблеми, Helldivers 2 все ще залишається чудовою грою. Коли ви не намагаєтеся бути найкращим гравцем, вона все ще пропонує вибуховий досвід, якого мало в інших іграх. Сподіваюся, що гра знайде шлях до відновлення до того, як різні проблеми остаточно знищать все, над чим розробники так тяжко працювали.