Готові до нових ремейків Resident Evil? Capcom впевнена, що так

Готові до нових ремейків Resident Evil? Capcom впевнена, що так

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Після трьох дуже успішних ремейків класичних ігор жахів, минуле Resident Evil залишається актуальною темою для Capcom

 

Повернення до минулого у вигляді ремастера, римейку чи перезапуску не завжди є вірним шляхом до успіху для більшості франшиз. Але ремейки старих частин Resident Evil від Capcom виявилися настільки успішними, що компанія взялася за перезапуск інших ігор класичної японської серії жахів про виживання, згідно з нещодавніми коментарями режисера відомого цьогорічного оновлення Resident Evil 4.

Resident Evil не звикати до ремейків та перевидань ігор, і результати, як правило, були історіями успіху. У 2002 році Capcom переробила оригінальну Resident Evil для Nintendo GameCube. Отримавши позитивні відгуки, цей ремейк зберіг олдскульний ракурс камери та управління танком, а також мав на меті досить ретельне відтворення 1:1 оригінального релізу для PlayStation 1996 року. Але у 2019 році Capcom перевершила всі очікування, випустивши видатне відтворення Resident Evil 2, цього разу з новою перспективою камери, новим стилем гри та переосмисленими картами і сценаріями. Цей підхід був застосований до Resident Evil 3 і Resident Evil 4, обидві з яких були повністю перероблені з нуля в наступні роки.

Ця тенденція, схоже, продовжиться. Виступаючи на заході PlayStation, Ясухіро Анпо, режисер ремейку Resident Evil 4, який отримав широкий резонанс, сказав, що слід очікувати більше ремейків у стилі Resident Evil 2 2019 року.

Ми випустили три ремейки [Resident Evil 2, 3 і 4], і всі вони були прийняті дуже добре. Оскільки це дозволяє сучасній аудиторії грати в ці ігри, це те, що я з радістю роблю, як людина, яка любить ці старі ігри, і ми хочемо продовжувати робити більше. Про те, на яку гру ми зробимо ремейк у майбутньому, ми хотіли б оголосити в майбутньому, тож чекайте на це з нетерпінням".

Яку гру з серії Resident Evil Capcom повинна випустити наступною?


Залежно від того, кого ви запитаєте, вам можуть сказати, що Capcom переробила всі класичні хіти серії Resident Evil і, можливо, повинна попрацювати над чимось з динозаврами. Можливо, з однією-двома кризами, доданими туди для розваги.

Якщо відкинути жарти, то, мабуть, найкращі моменти серії були відтворені. Тепер залишилися лише спін-оффи та менші за обсягом частини.

Після Resident Evil 4, наступні дві частини одразу ж викликали у фанатів дещо негативну реакцію. Можливо, це саме по собі є вагомою причиною повернутися до них і, можливо, "зробити все правильно" вдруге, але, гадаю, дехто може заперечити, що проблеми з цими іграми не так легко виправити. Крім того, Resident Evil 5 2009 року і Resident Evil 6 2012 року вийшли на більш сучасному обладнанні - Xbox 360 і PS3.

Нещодавні ремейки, такі як The Last of Us Part I, показали, що ігри тієї консольної епохи можуть виграти від покращення візуальної складової та налаштування геймплею, але навіть якби Resident Evil 5 і 6 були більш популярними, повернення до них все одно здається занадто раннім.

Однак це може стати гарною нагодою для улюбленої фанатами Resident Evil: Code Veronica, що вийшла на злощасній Dreamcast у 2000 році, отримати свою чергу в центрі уваги.

У грі з Клер і Крісом Редфілдом у головних ролях, які прагнуть знову перешкодити корпорації "Амбрелла" і покласти край хаотичному спалаху Т-вірусу, Code Veronica помітно відмовилася від попередньо промальованих фонів своїх попередників на користь (на той час) більш сучасного вигляду гри.