За словами Pocketpair, зробити босів Вежі такими, що не піддаються захопленню, було зроблено ненавмисно.
В останньому оновленні гри Palworld було виправлено популярний баг, але розробник Pocketpair наполягає, що це сталося випадково.
Останнє оновлення Palworld принесло безліч виправлень як для ПК, так і для Xbox-версій популярної гри на виживання з колекціонуванням монстрів, але одне з цих виправлень - неможливість захоплювати босів у вежах - було ненавмисним, стверджують у Pocketpair.
У дописі на X (раніше Twitter) розробник Pocketpair повідомив, що баг, через який боса вежі Pals більше не можна було захопити, було "ненавмисно виправлено". Можливість захоплення могутнього боса Palworld, Pals, можливо, спочатку не передбачалася, але з тих пір вона стала самостійною функцією.
"Ми перепрошуємо за те, що ненавмисно виправили помилку", - заявили в Pocketpair.
Компанія Pocketpair не уточнила, коли і чи повернеться вона до виправлення помилки, щоб зробити так, щоб босів Вежі знову можна було взяти в полон. Випадкове виправлення можливості захоплювати босів Вежі - не єдина проблема, яка виникла в результаті нового оновлення. Друзі, створені шляхом розмноження, наразі зберігають пасивні властивості, і Pocketpair запевняє, що намагатиметься виправити цю проблему "якомога швидше". Крім того, існують проблеми з автозбереженням на Xbox-версіях Palworld, які, за словами Pocketpair, будуть вирішені в наступному оновленні.
Щодо навмисних змін у новому патчі 0.1.5.0, то це переважно виправлення помилок і невелика кількість змін балансу. Наприклад, кількість поліцейських, які з'являються, коли гравець скоює злочин, була "значно збільшена". Серед інших змін - покращення навички Digitoise "Напарник для видобутку корисних копалин", коригування дальності польоту Sphere Launcher і Scatter Sphere Launcher, а також додавання ефекту електрошоку до арбалету Free Pal Alliance.
Нещодавно компанія Palworld оголосила, що понад 25 мільйонів людей зіграли в гру на виживання в стилі покемонів за перший місяць її існування, продавши 15 мільйонів копій лише в Steam. Невдовзі після запуску Palworld набрала понад 2 мільйони одночасних гравців у Steam, і навіть якщо ці цифри значно знизилися за кілька тижнів, вона все ще залишається однією з найпопулярніших ігор на платформі. Нещодавно менеджер спільноти Palworld прокоментував зменшення кількості одночасних гравців у грі, зазначивши, що це нормально, коли гравці роблять перерву.
Успіх Palworld не залишився непоміченим компанією The Pokemon Company, яка в січні зробила заяву про те, що буде проводити розслідування щодо Palworld з метою "усунення будь-яких дій, які порушують права інтелектуальної власності, пов'язані з покемонами".
