Популярний одиночний сиквел «Зоряних війн» від Respawn і Electronic Arts, Jedi: Survivor, робить стрибок від поточного покоління до старих консолей PlayStation 4 і Xbox One.
Star Wars Jedi: Survivor, випущений у квітні, є продовженням Jedi: Fallen Order 2019 року. У цій найновішій пригоді Star Wars від Titanfall devs Respawn гравці знову беруть на себе роль Кела Кестіса, джедая, який пережив чистку під час кінця Війн клонів, будучи маленьким хлопцем, і який тепер проводить час зі своєю названою родиною невдах, намагаючись звільнити галактику з лап Імперії. Це дійсно хороше продовження спочатку пропустило консолі останнього покоління, щоб, за словами режисера гри, запропонувати «справжній досвід нового покоління». Але тепер Кел Кестіс завітає і на старі консолі.
Під час брифінгу Electronic Arts 1 серпня видавець повідомив, що Respawn перебуває «на ранніх стадіях розробки» портів Star Wars Jedi: Survivor для PS4 і Xbox One.
EA не уточнила, коли будуть випущені ці порти останнього покоління, і відмовилася надати Kotaku будь-які додаткові подробиці.

Видавець уточнив, що поточні версії Star Wars Jedi: Survivor не будуть залишені позаду, і підтвердив, що «додаткові покращення продуктивності» для PS5, Xbox Series X/S і ПК все ще залишаються «головним пріоритетом» для Respawn. Він також пообіцяв розповісти більше про ці вдосконалення, «щойно буде готове наступне оновлення». Це гарна новина, оскільки гра все ще страждає від проблем із продуктивністю після того, як попередні оновлення допомогли, але не повністю виправили, падіння частоти кадрів і зависання у грі.
Сюрприз, звичайно…
Для багатьох новина про те, що EA випустить Jedi: Survivor на PS4 та Xbox One, буде несподіванкою. Хоча це має сенс з фінансової точки зору — ці старі машини все ще мають мільйони відданих гравців у 2023 році — це здається суперечить тому, що Respawn сказав перед запуском гри.
Зокрема, директор гри Стіг Асмуссен пояснив причину пропуску PS4 і Xbox One, щоб команда могла створити «справжній досвід нового покоління у всесвіті Зоряних воєн». Схоже, що Respawn також готовий знизити обмеження на роздільну здатність і частоту кадрів, щоб пристосуватись до старішого обладнання.
Також цікаво, що гра приходить на старіші, менш потужні машини, оскільки Jedi: Survivor, здавалося, наполягає на PS5 та Xbox Series X/S сильніше, ніж у більшості ігор. Мені цікаво, наскільки добре гра буде працювати на набагато старішому апаратному забезпеченні, зокрема на базовій Xbox One, яка вже давно в зубі. Зараз цим консолям майже десять років.
