Нові мікротранзакції в Mortal Kombat 1 страшніші за фаталіті

Нові мікротранзакції в Mortal Kombat 1 страшніші за фаталіті

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

NetherRealm додала платний Fatality як частину свого останнього патчу

Mortal Kombat 1, найновіша частина тридцятирічної серії файтингів від NetherRealm, продовжує традицію своїх попередників, що полягала у вириванні кишок, вибиванні мозку у фінальних ходах, або фатальних моментах, на радість шанувальникам кривавого екшену. Але деякі з цих фанатів розчаровані. Нещодавній патч для MK1 вводить сезонні фаталіті - круто, але за них треба платити.

Чи немає нічого святого у тілесних жахах? Патч від 23 жовтня вказує на те, що NetherRealm випустила купу змін у геймплеї та продуктивності гри за 70 доларів, таких як покращений ШІ та більш збалансовані бої, але приховала менш бажані деталі про преміум-фінішер на Гелловін. За повідомленням видавця Warner Bros. Games у Твіттері, він не з'явиться у преміум-магазині гри до кінця цього тижня, але цілком ймовірно, що це ті ж самі тематичні витоки смертельної Mortal Kombat, які з'явилися у вересні.

Витік відеозаписів показує, що під час фатального ходу ви ляскаєте гримасою ліхтаря по обличчю свого супротивника і чекаєте, поки з нього виповзуть помилки. Потім ваш ворог перевертається, і ви потужним ударом ноги відриваєте йому голову, спостерігаючи, як вона летить крізь простір і врізається в прикрашений до Гелловіну ґанок. Дзвінок у двері дзвенить так, ніби ви просите цукерки, а навколо розтрощеного гарбузового черепа падають водоспади крові. "“FATALITY", - сповіщає екран вампірським червоним кольором.

Це виглядає як веселий хід, і він готовий до жовтня, але шанувальники перестали відчувати таке ж захоплення, коли зрозуміли, що їм доведеться платити за це додатково.

"Досить поганий новий прецедент, створений розробниками, які тепер беруть плату за смертельні випадки, і якщо люди будуть платити за це, то буде тільки гірше", - сказав один користувач Reddit. "Далі вони можуть почати стягувати $0.10 щоразу, коли ми викликаємо нашого [бійця служби підтримки] Kameo".

"Якого біса я заплатив за [110 доларів] преміум-версію […], а NR має нахабство намагатися нав'язати більше платного контенту?", - відповів користувач Twitter на WB Games. "Жадібні бізнес-практики перед якістю".

NetherRealm, вочевидь, не зробила висновків зі своєї гри MK11 2019 року, яка здобула недобру славу серед фанатів через те, що автор Kotaku Майк Фейхі назвав її "гнітючим" шліфуванням, яке заохочувало гравців витрачати тисячі доларів на ігрову валюту, щоб не страждати від виснажливого проходження ігрового процесу для розблокування нагород. MK1 також пропонує безкоштовний Гелловінський варіант, багряний, обплутаний павутинням шкільний танець на арені Cage Mansion, але це не позбавляє вас від необхідності платити більше грошей за гру, за яку, як ви вважали, ви вже заплатили.