Скасований сиквел Ubisoft був натхненний Wind Waker, Elden Ring

Скасований сиквел Ubisoft був натхненний Wind Waker, Elden Ring

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Продовження Immortals: Fenyx Rising (пригодницька гра у грецькому стилі 2020 року) було скасовано в липні 2023 року, і ми тільки зараз дізнаємося, що ця гра повинна була передбачати — і наскільки вона відривається від традицій для Ubisoft.

За словами Стівена Тотіло з Axios, який оприлюднив новини 21 серпня, сиквел (під кодовою назвою Oxygen) був амбітним, поєднував би риси двох різних, улюблених ігор: RPG Elden Ring від FromSoftware і The Legend of Zelda: The Wind Immortals: Fenyx Rising Waker від Nintendo. Анонімні джерела, обізнані з розробкою гри, поговорили з Тотіло, малюючи детальну картину «великої гри, яка розгортається через вигадану версію полінезійського архіпелагу, створеної головним чином квебекською студією Ubisoft, але розробленої спільно з полінезійськими консультантами».

«Мета також полягала в тому, щоб зробити гру дуже відмінною від решти портфоліо Ubisoft», — повідомило джерело Axios. Замість типової карти Ubisoft, усіяної піктограмами, Immortals 2 матиме набагато менше маркерів на карті та вимагатиме від гравців «інтенсивнішого пошуку, щоб зрозуміти, куди йти, відстежуючи тварин, слідуючи вітру або орієнтуючись за положенням зірок у внутрішньоігрове небо», – стверджує джерело. Головне натхнення для цієї зміни? Elden Ring.

Повідомляється, що сиквел також сильно відрізнятиметься від оригінальних Immortals, з більш реалістичною графікою, відмовою від оповідача першої гри, меншою кількістю головоломок і «більш податливою історією, в якій вибір гравця важливий». Згідно з джерелами Axios, персонаж гравця намагатиметься «заслужити прихильність до різних полінезійських богів», які дадуть їм особливі елементарні сили та здатність змінювати форму. Вони отримають нові татуювання на своєму тілі на основі вибору сюжету, який вони зроблять у грі, і все це глибоко вкорінене в полінезійських культурних традиціях і понятті мани, або вірі в те, що існує надприродна сила, що протікає через людей, тварин , рослини тощо. Рішення гравця впливатимуть на різні острови, на яких розгортатиметься дія Immortals 2.

Відповідно до Axios, частина причин, чому Immortals 2 було закрито, полягала в тому, що Ubisoft могла зосередитись на усталеному IP, як-от Assassin’s Creed Red. Повідомляється, що перша гра Immortals була розроблена трохи більше ніж за рік, але продовження зайняло більше часу через її амбітний масштаб і порівняно невелику команду розробників. Очевидно, однак, «кілька ігрових годин були доступні у внутрішній демонстрації» навесні 2023 року, і Ubisoft була «на переломі щодо того, чи фінансувати повну розробку, чи відмовитися від проекту».