Не вдалося запустити.
В мережу витік геймплей скасованої Call of Duty під кодовою назвою NX1, що свідчить про спроби випустити футуристичну гру у франшизі від колишнього розробника Guitar Hero, компанії Neversoft.
На вихідних Twitter / X-акаунт @mangafigurines опублікував дві хвилини раніше невиданого геймплею гри під назвою Call of Duty: Future Warfare, що демонструє вибухонебезпечну місію на Місяці в умовах низької гравітації.
На твіт, який набрав понад 5,5 мільйонів переглядів, відповів Брайан Брайт, який очолював мультиплеєрну частину гри в Neversoft. Брайт підтвердив, що це відео з NX1, і пояснив його походження. Виявляється, після того, як співзасновники Infinity Ward Джейсон Вест і Вінс Зампелла пішли зі студії і створили компанію Respawn Entertainment, яка займалася розробкою Titanfall і Apex Legend у 2010 році, Neversoft відмовилася від франшизи Guitar Hero, успадкованої від Harmonix, щоб створити власну футуристичну гру Call of Duty.
"Ця місія була на Місяці, деякі експерименти з низькою гравітацією, і це було дійсно про те, як команда вивчала рушій", - пояснив Брайт. "До цього ми робили ігри з низькою гравітацією на нашому рушії THPS [Tony Hawk's Pro Skater]".
Брайт додав, що NX1 мала замінити Infinity Ward's Ghosts, яка вийшла у 2013 році як стартова гра для PlayStation 4 та Xbox One. До скасування NX1 Neversoft завершила дві або три місії кампанії та деякі багатокористувацькі роботи.
@mangafigurines опублікував ще одне відео про NX1, цього разу тривалістю 10 хвилин.
Говорячи про багатокористувацький режим, кадри з NX1 MP також просочилися в мережу завдяки акаунту Twitter / X під назвою @catgurlfriend. Брайт знову ж таки підтвердив легітимність відео у своїй відповіді, сказавши, що карта, яка демонструється, називається "Піщана буря", а режим - "Ескорт".
"На той час у нас не було великої художньої команди на MP, тому дизайнери рівнів використовували переважно ресурси MW2, - пояснив Брайт. "Ця карта дозволяла грати в режимі "Ескорт", де команди повинні були проштовхувати велику вантажівку UGV через контрольні точки на карті. На UGV була система трофеїв".
Існує також ранній список мап, який містить мапи під назвами Bin Laden's Compound, Apartment та Genk, а також низку застарілих мап. "Цей список карт був створений ще на початку розробки mp для NX1, - каже Брайт. "Більшість з них - тестові карти, у нас було близько чотирьох карт, які ми використовували в стандартних режимах, і дві, на яких ми грали в режимах ескорту. Їх немає в цьому списку".
Виходячи з одкровень вихідних, здається, що Call of Duty могла б піти в іншому напрямку на початку минулого покоління, якби Neversoft успішно випустила власну основну гру у франшизі, а Ghosts від Infinity Ward скасували або відсунули на рік назад. Варто нагадати, що Ghosts започаткувала невдалий набіг Call of Duty на футуристичну війну, який продовжився в Advanced Warfare, а потім Infinite Warfare. Infinite Warfare, чий анонс-трейлер став другим найбільш нелюбимим на YouTube, виявився настільки невдалим, що Activision відмовилася від будь-яких натяків на космічні війни і натомість проштовхнула слоган "чоботи на землі" для Call of Duty: WWII 2017 року, який заклав основу для надзвичайно успішного м'якого перезавантаження Modern Warfare у 2019 році. Зрештою, у 2014 році Neversoft була поглинута Infinity Ward, утворивши "суперстудію", а назва Neversoft, поряд з NX1, увійшла до анналів історії відеоігор.
Витоки інформації про Call of Duty на вихідних не закінчуються на NX1. У Twitter / X-акаунті під назвою Yuno з'явилися кадри скасованого режиму "Війна" для Black Ops 4 від Treyarch. Режим війни дебютував у Другій світовій війні як багатокористувацький варіант, який менше залежав від вашого співвідношення k/d, а більше від вашої здатності допомагати команді просуватися вперед на різних етапах бою.
Судячи з усього, для Black Ops 4 2018 року існував принаймні план створення режиму війни, але, як і кампанія, він був скасований перед релізом.
