Всі ігри Rockstar, коли-небудь випущені: Повна історія

Всі ігри Rockstar, коли‑небудь випущені: Повна історія

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Як Rockstar пройшла шлях від " Austin Powers " до Grand Theft Auto 5

Компанія Rockstar, яку шанують за створення одних з найбільш деталізованих, обширних і хаотичних екшенів з відкритим світом, пройшла унікальний шлях до того, щоб стати відомим ім'ям. Хоча багато гравців звикли викрадати автомобілі та грабувати банки на вулицях своїх знаменитих ігор Grand Theft Auto, багато хто не знає, що Rockstar створила все - від ліцензійних доповнень до Austin Power до складного симулятора настільного тенісу.

Це великий видавець, який протягом багатьох років досліджував багато різних напрямків, тож давайте зануримося в історію Rockstar і подивимося на всі ігри, які її різні команди випустили на сьогоднішній день.

 

Скільки існує ігор Rockstar?

 

 

 

Загалом Rockstar випустила 47 ігор. Хоча лейбл було створено лише у грудні 1998 року, технічно перша гра вийшла у 1997 році, а останні хіти з'явилися на полицях магазинів у 2018 році. Список нижче містить усі ці ігри. Варто зазначити, що до списку не включено жодних DLC чи ремастерів, хоча окремі доповнення будуть включені до нього

 

Всі ігри Rockstar за датою виходу

 

Grand Theft Auto - 1997

Хоча формально DMA Design Limited (яка згодом стала основною студією Rockstar, Rockstar North) випустила одну з найважливіших ігор усіх часів, ще до того, як її придбала компанія Take-Two Interactive у 1998 році, і вона перейшла під прапор Rockstar Games, вона випустила, можливо, одну з найважливіших ігор усіх часів: Grand Theft Auto.

Гра в жанрі екшену, де гравці намагаються зробити собі ім'я злочинця на вулицях різних вигаданих міст, Grand Theft Auto поклала початок одній з найважливіших франшиз в індустрії. Згодом Rockstar Games перевидавала цей кримінальний симулятор кілька разів, закріпивши його у своєму портфоліо та остаточно зробивши флагманською франшизою Rockstar.

 

Wild Metal Country - 1999

 

У Wild Metal Country, розробленій DMA Design Limited між Grand Theft Auto та її неминучим наступником, гравці сідають у танки та воюють зі своїми друзями на ворожих інопланетних планетах. Спочатку гра не була випущена під прапором Rockstar, оскільки видавництвом займалася компанія Gremlin Interactive. Однак у 2004 році вона була перевидана для Dreamcast як офіційна гра від Rockstar.

 

Monster Truck Madness 64 - 1999

Видана Rockstar і розроблена Edge of Reality Games, Monster Truck Madness 64 - це саме те, що ви очікуєте від гри, яка обіцяє і монстр-траки, і божевілля. Ви ганяєте на великих монстр-траках по різних трасах, намагаючись перемогти своїх друзів у багатокористувацькій грі або пройти кожну з 10 трас в одиночній грі.

 

Grand Theft Auto 2 - 1999

Перша гра серії Grand Theft Auto, яка офіційно вийшла під брендом Rockstar, Grand Theft Auto 2 розширила передумови оригінальної гри. Перенісши сюжет у більш футуристичне середовище Anywhere City, гравці отримали завдання знову зробити собі ім'я, працюючи на злочинні синдикати, уникаючи поліції та заробляючи "холодну" готівку.

 

Earthworm Jim 3D - 1999

Розроблена компанією VIS Interactive і видана в Північній Америці компанією Rockstar Games, Earthworm Jim 3D стала третьою частиною популярної франшизи про дощового черв'яка Джима. У ній головний герой, антропоморфна комаха, опинився у пастці всередині своєї розколотої свідомості, і йому потрібно перемогти ворогів зі свого минулого, щоб прокинутися. Як випливає з назви, ця гра вперше перенесла серію у 3D-сферу, йдучи слідами таких ігор для N64, як Super Mario 64 та The Legend of Zelda: The Ocarina of Time.

 

Thrasher Presents: Skate and Destroy - 1999

Як суперник Тоні Хоука в грі Pro Skater, Thrasher Presents: Skate and Destroy була розроблена компанією Z-Axis та видана Rockstar. Ідея гри полягала в тому, щоб пройти 12 етапів, просуваючись у світі скейтерів, і врешті-решт знятися для журналу Thrasher. Skate and Destroy зосереджувалася насамперед на фізиці та схожому на симулятор геймплеї, де гравець міг падати з дошки і отримувати ушкодження, якщо падав.

 

Evel Knievel - 1999

Гра для Gameboy Colour, в якій гравці грають за відомого каскадера Евела Кнівела, була розроблена студією Tarantula Studios (пізніше перейменованою в Rockstar Lincoln) і видана Rockstar. У грі гравцеві потрібно виконати кілька смертельно небезпечних трюків на мотоциклі, всього 20 трюків.

 

Surfing H30 - 2000

Гра про серфінг, розроблена Opus Corp і видана на міжнародному рівні Rockstar, Surfing H30 дозволяє гравцям брати участь у турнірах з серфінгу, де вони намагаються набрати високі бали, виконуючи трюки та інші стильні маневри на дошці для серфінгу.

 

Austin Powers: Oh, Behave! - 2000

Щойно закінчивши Evil Knievel, Tarantula Studios взялася за дві гри для Gameboy Colour для шанованої франшизи про британського шпигуна-самозванця Остіна Пауерса. Першою з цих ігор була Austin Powers: Oh, Behave, яка являла собою колекцію міні-ігор, заснованих на обох фільмах "Остін Пауерс: Міжнародна людина-загадка" та "Остін Пауерс: Шпигун, який мене трахнув. У грі гравці беруть на себе роль Остіна Пауерса, переживаючи певні сцени з фільмів.

 

Austin Powers: Welcome to my Underground Lair! - 2000

Друга частина серії про Остіна Пауерса, "Остін Пауерс: Ласкаво просимо до мого підземного лігва" вийшов того ж дня і був дзеркальним випуском "Остіна Пауерса": О, веди себе добре. Замість того, щоб грати в міні-ігри від імені Остіна Пауерса, ви грали за його заклятого ворога, Доктора Зло. Однак функціонально ігри були однакові.

 

Midnight Club: Street Racing - 2000

Одна з перших спільних робіт Angel Games (пізніше перейменована на Rockstar San Diego) та Rockstar, Midnight Club: Street Racing переносила гравців на вулиці Лондона та Нью-Йорка, ставлячи перед ними завдання виграти вуличні перегони з високими ставками, щоб зміцнити свою репутацію. Завдяки картам відкритого світу, якими гравці могли вільно їздити, вона породила франшизу, повернення якої фанати вимагають і сьогодні.

 

Smuggler’s Run - 2000

Розроблена у тандемі з Midnight Club: Street Racing, у Smuggler's Run від Angel Games гравці беруть під свій контроль контрабандиста, який проходить кілька рівнів у відкритому світі. Використовуючи баггі, вантажівки та інші транспортні засоби, ви повинні обходити закон і здійснювати свої поставки. Це був успіх для Rockstar, і через рік видавець випустив сиквел.

 

Oni - 2001

Oni - це футуристичний науково-фантастичний екшен у стилі аніме від студії Bungie West та видавництва Rockstar. У центрі сюжету - Коноко, спеціальний агент, яка стає нелегалом після того, як дізнається, що її начальство готує зловісну змову. Oni зосереджується насамперед на рукопашному бою, зрештою, гравець може брати участь у перестрілках після того, як розблокує далекобійну зброю впродовж гри.

 

Max Payne - 2001

Хоча формально гра була видана компанією Gathering of Developers, розробник Remedy Entertainment пізніше об'єднався з Rockstar, щоб портувати свій стильний нуар-шутер Max Payne на інші консолі. Взявши на себе роль однойменного героя, який шукає відповіді на питання, чому загинула його сім'я, Max Payne змусив гравців бігати по брутальних вулицях Нью-Йорка, використовуючи тепер вже культову механіку часу відльоту кулі, щоб вбивати ворогів в уповільненому темпі. Пізніше Max Payne стала одним із найпопулярніших проектів Rockstar, а команда взяла на себе повну відповідальність за видання двох сиквелів.

 

The Italian Job - 2001

Відеоігра, адаптація культового однойменного фільму 1969 року про пограбування, створена Pixelogic, була вперше опублікована Sales Curve Interactive у 2001 році. Пізніше Rockstar взяла на себе видавничі обов'язки в Північній Америці, перевипустивши гру для американської аудиторії роком пізніше. Це був автосимулятор у відкритому світі, в якому гравці мали підготувати та здійснити пограбування, що стало фішкою фільму.

 

Grand Theft Auto 3 - 2001

Можливо, Grand Theft Auto 3 стала початком Rockstar у тому вигляді, в якому ми знаємо її сьогодні, взявши на озброєння дію пісочниці зверху вниз своїх попередників і замінивши її на 3D-шутер від третьої особи з відкритим світом, що згодом запустило популярність серії в стратосферу. Хоча гра виглядала інакше і пропонувала набагато більш деталізоване місто для дослідження, це не змінило фундаментальних принципів гри.

Граючи за жагучого до помсти злочинця Клода, який намагається розшукати свою колишню подругу та спільницю Каталіну, гравці викрадали автомобілі, тікали від закону та загалом ставали легендарними кар'єрними злочинцями на вулицях Ліберті-Сіті. Вона стала основою майбутньої серії, проклавши шлях до кількох великих сиквелів і створивши вибух інтересу до жанру пісочниці з відкритим світом.

 

Smuggler’s Run 2: Hostile Territory - 2001

Продовження гри Smuggler's Run від студії Angel Studios, Smuggler's Run 2: Hostile Territory, пропонує гравцям більше того, що їм сподобалося в оригіналі. Як і раніше, ви граєте за контрабандиста, який переправляє вантажі через три карти, використовуючи різноманітні нові та повернуті транспортні засоби.

 

State of Emergency - 2002

У грі State of Emergency від VIS Entertainment гравці долучалися до жорстоких заворушень у мультяшному світі з елементами шутера від третьої особи. Граючи за одного з п'яти персонажів, вони повинні були перемагати ворогів і виконувати місії, використовуючи зброю ближнього бою, гармати та вибухівку, щоб викликати хаос.

 

Grand Theft Auto: Vice City - 2002

Перша з багатьох продовжень Grand Theft Auto 3, Vice City бере 3D-хаос відкритого світу останньої гри Rockstar North і розгортає його на вулицях Вайс Сіті (вигаданого Майамі, що є частиною GTA). Дія гри розгортається у 80-х роках, гравці беруть на себе роль Томмі Версеті, гангстера, якому доручено проникнути у злочинний світ Вайс-Сіті після того, як наркоугода пішла шкереберть.

 

Midnight Club 2 - 2003

Продовження хіта вуличних перегонів від Rockstar San Diego, Midnight Club 2 дарує гравцям нові перегони на вулицях Лос-Анджелеса, Парижа та Токіо. Вперше в грі з'явилися велосипеди, і вона стала значним доповненням до попередньої частини.

 

Max Payne 2: The Fall of Max Payne - 2003

Продовження першої пригоди Макса Пейна від Remedy Entertainment, цього разу Rockstar отримала повні права на публікацію. Гра продовжує історію, коли Макс Пейн повертається до своєї роботи в Департаменті поліції Нью-Йорка, і пропонує ще одну сувору низку місій кампанії та різноманітні стильні перестрілки в сповільненій зйомці. У Max Payne 2 також з'явився другий протагоніст, за якого можна грати, а в деяких місіях гравці можуть взяти на себе роль Мони Сакс.

 

Manhunt - 2003

Мабуть, найбільш суперечлива франшиза, яку коли-небудь випускала Rockstar, Rockstar North's Manhunt віддає гравцям роль Джеймса Ерла Кеша: засудженого до смертної кари, змушеного брати участь у тривожних фільмах з нюхальним тютюном, щоб вибороти свободу. Зосереджена переважно на стелс-сегментах і жахливих розправах з використанням саморобної зброї, гра викликала низку протестів проти насильства у відеоіграх, а кілька британських і американських політиків закликали заборонити її.

 

Red Dead Revolver - 2004

Початок улюбленої нині серії Red Dead від Rockstar, Rockstar San Diego випустила свою першу гру в жанрі вестерну в 2004 році. Під назвою Red Dead Revolver гравці грають за мисливця за головами на ім'я Ред на американському кордоні, де їм належить перемагати ворогів, проходячи низку рівнів. Хоча "Revolver" породив два набагато успішніші продовження, він значною мірою відрізнявся від своїх наступників: у ньому не було відкритого світу для дослідження і більше уваги приділялося аркадному екшену, аніж реалістичному світу та емоційній історії.

 

 

Grand Theft Auto Advance - 2004

Гра Grand Theft Auto Advance від Digital Advance - це продовження франшизи Grand Theft Auto, яка взяла легендарну кримінальну пісочницю з відкритим світом від Rockstar і переосмислила її для GameBoy Advance. Повернувшись до старого доброго сюжету, гравці Advance взяли на себе роль Майка - злочинця з Ліберті-Сіті, який прагне помститися за смерть свого колишнього напарника.

 

Grand Theft Auto: San Andreas - 2004

Випущена одночасно з GTA: Advance, Grand Theft Auto: San Andreas стала наступною основною грою у франшизі Grand Theft Auto від Rockstar North. Розповідаючи історію колишнього гангстера CJ, який повертається додому в місто Лос-Сантос, гравці отримують найбільшу гру GTA, що охоплює три міста, наповнені місіями, які потрібно виконати, злочинними сім'ями і хаосом, який потрібно зашити. San Andreas миттєво стала класикою, і досі залишається улюбленою грою багатьох фанатів.

 

Midnight Club 3 - 2005

Третя частина гоночної франшизи Rockstar San Diego, Midnight Club 3, перенесла гравців до Атланти, Детройту та домівки студії - Сан-Дієго. Завдяки більшій кількості вуличних перегонів, це був найбільший досвід у Midnight Club на сьогоднішній день, включаючи можливість кастомізації автомобілів та додавання нових деталей.

 

The Warriors - 2005

Будучи одночасно приквелом і переказом однойменного класичного бойовика 1979 року, Rockstar Toronto's The Warriors - це рукопашний бій за групою вуличних головорізів, які тікають на Коні-Айленд, переслідувані поліцією та найжорстокішими бандами Нью-Йорка. Гравці можуть насолоджуватися кількома сюжетними місіями, де вони б'ються з іншими бандами у всесвіті "The Warriors", а також дізнаються більше про персонажів та їхнє життя до подій фільму.

 

Grand Theft Auto: Liberty City Stories - 2005

Другий набіг серії на портативний спін-офф, Rockstar North та Rockstar Leeds перенесли франшизу Grand Theft Auto на PSP від Sony з Liberty City Stories. Наслідуючи Тоні Чіпріані до його співпраці з Клодом у Grand Theft Auto 3, це була пригода у відкритому світі, в якій гравці виконували завдання для Дона Сальваторе Леоне.

 

Rockstar Games Presents Table Tennis - 2006

Радикальне відхилення для видавця, який здебільшого займався жорстокими екшенами та розлогими відкритими світами, Rockstar Games Presents Table Tennis - це саме те, як це звучить: гра про пінг-понг. У своїй першій грі для Xbox 360, Rockstar San Diego намагалася створити реалістичну симуляцію настільного тенісу, яка стала своєрідною технічною демонстрацією нового рушія RAGE, доповненого найсучаснішою на той час графікою.

 

 

Bully - 2006

Також відома в Європі як Canis Canem Edit, гра у відкритому світі Bully від Rockstar Vancouver увібрала в себе весь хаотичний екшен Grand Theft Auto і перенесла його в атмосферу середньої школи. Взявши на себе роль новенького Джиммі Гопкінса, якого відправили до академії Буллсворт, гравці досліджують занедбану школу-інтернат з уроками, які потрібно відвідувати, кліками, в які потрібно проникнути, та довгою історією, яку потрібно пройти.

Bully швидко стала однією з найбільш шанованих ігор Rockstar і легендарною культовою класикою, незважаючи на те, що її шкільний сеттинг викликав бурхливі суперечки після виходу. Пізніше вона була портована на Xbox 360, Wii та PC під назвою Bully: Scholarship Edition.

 

Grand Theft Auto: Vice City Stories - 2006

Другий спін-офф Grand Theft Auto для PSP від Rockstar, Rockstar North та Rockstar Leeds знову об'єдналися, щоб випустити Grand Theft Auto: Vice City Stories. Гра, що є приквелом до Vice City, розповідає про колишнього солдата Віка Венса, який зробив собі ім'я на вулицях титульного мегаполісу, пропонуючи більше хаосу у відкритому світі на фірмовому портативному пристрої від Sony.

 

Manhunt 2 - 2007

Після того, як Rockstar North передала кермо правління Rockstar London, Rockstar замовила продовження свого вельми суперечливого стелс-екшену Manhunt, орієнтованого на стелс. Manhunt 2 розповідає про нових протагоністів Деніела Ламба та Лео Каспара, дозволяючи гравцям взяти на себе ролі обох персонажів, які знову боролися за виживання у низці гіпернасильницьких фільмів, що викликають тривогу.

 

Grand Theft Auto 4 - 2008

Перша ітерація Grand Theft Auto, випущена для консолей покоління Xbox 360 та PlayStation 3, Grand Theft Auto 4 від Rockstar North повернулася у світ Ліберті-Сіті, де гравцям належить зіграти за Ніко Белліка. Перед гравцями постало завдання знайти багатство і помститися на вулицях розлогого мегаполісу, а також піднятися по кар'єрних сходах злочинного світу, пропонуючи експоненціально детальніший і обширніший відкритий світ. Пізніше він розділився на два окремі доповнення.

 

Midnight Club: Los Angeles - 2008

Після того, як Rockstar North повністю використала можливості нового покоління консолей у Grand Theft Auto 4, Rockstar San Diego також розробила продовження однієї з найпопулярніших франшиз, використовуючи оновлення технологій. Midnight Club: Лос-Анджелес стала четвертою (і наразі останньою) частиною серії Midnight Club. Як і в попередній грі, в ній гравці проходять шлях до того, щоб стати легендою перегонів, цього разу подорожуючи сонячними вулицями Лос-Анджелеса.

 

Grand Theft Auto 4: The Lost and Damned - 2009

Перше з двох великих доповнень для Grand Theft Auto 4, Rockstar North повернулося, щоб розповісти історію Джонні Клебіца - лідера мотоциклетної банди The Lost MC, який вперше з'явився в основній кампанії гри. Паралельно з історією Ніко Белліка, доповнення "Загублені та прокляті" представило абсолютно нову історію та побічні дії, в яких гравці зможуть керувати бандою Lost MC та її членами.

 

 

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - 2009

Ще одна спільна розробка Rockstar North та Rockstar Leeds - Grand Theft Auto: Chinatown Wars - перенесла світ Grand Theft Auto на Nintendo DS. Повертаючись до стилю "зверху-вниз" перших ігор серії Grand Theft Auto, гравці опинилися на місці Хуан Лі, допомагаючи тріадам закріпитися в якості головної сили в Ліберті-Сіті.

 

Beaterator - 2009

Трохи змінивши темп роботи, Rockstar Leeds відійшла від портів Grand Theft Auto і створила музичний мікшер для PSP. Beaterator давав гравцям можливість створювати треки та ділитися ними з друзями за допомогою декількох різних режимів. Пізніше він був випущений для пристроїв iOS.

 

Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony - 2009

У фінальному доповненні для Grand Theft Auto 4 Rockstar North востаннє повернулася на вулиці Ліберті-Сіті з "Баладою про гея Тоні" (The Ballad of Gay Tony). Розповідаючи історію Луїса Лопеса, доповнення занурило гравців у світ клубної сцени LC, допомагаючи титулованому Гею Тоні боротися з колекторами, бандами та суперниками. Це доповнення знову розгортається паралельно з основною кампанією, розв'язуючи кілька незавершених сюжетних ліній та офіційно завершуючи історію.

 

Red Dead Redemption - 2010

Через роки після роботи над Red Dead Revolver команда Rockstar San Diego вирішила повернутися до франшизи і випустити сиквел Red Dead Redemption. Ймовірно, одна з найвідоміших ігор Rockstar на сьогоднішній день, Red Dead Redemption розповідає історію Джона Марстона: колишнього злочинця, якому доручили вистежити свою стару банду після того, як вони залишили його помирати. Дія гри розгортається в останні роки Дикого Заходу, гравці подорожують через американський кордон і Мексику, беручи участь в інтенсивних перестрілках, вбиваючи злочинців і живучи ковбойськими фантазіями.

Red Dead Redemption стала безпрецедентним хітом, миттєво ставши класикою і перетворивши Red Dead на основну частину портфоліо Rockstar завдяки емоційній розповіді, непохитному і сатиричному зображенню американського Заходу та гостросюжетним екшн-сценам.

 

Red Dead Redemption: Undead Nightmare - 2010

Повернувшись до гри менш ніж через рік, Rockstar San Diego вирішила відзначити Хелловін, додавши до свого останнього релізу дещо більш моторошне. Red Dead Redemption: Кошмар мерців" переосмислила американський Захід як заповнену зомбі пустку, розповідаючи історію альтернативного всесвіту, де Джон Марстон повернувся зі своєї місії якраз тоді, коли на землю спустилася чума мерців. Знову зустрічаючись з багатьма персонажами з основної кампанії, Марстон повинен відправити культових ворогів назад у могилу, а також вбити орди зомбі і міфічних істот.

Розширення часто називають одним з найкращих DLC всіх часів, пропонуючи веселу і напрочуд насичену додаткову кампанію, в яку можна зануритися.

 

L.A Noire - 2011

Співпрацюючи з Team Bondi у 2011 році, Rockstar випустила L.A Noire - детальну детективну гру, в якій гравцям належить розкривати таємниці, допитувати свідків і ловити злочинців. L.A Noire ставить гравців у роль офіцера поліції Лос-Анджелеса детектива Коула Фелпса, який піднімається по службових сходах, розкриваючи зловісну змову. Завдяки найсучаснішій на той час технології захоплення руху, гра стала технічним дивом на момент виходу, хоча з роками вона стала частиною культури мемів.

 

 

Max Payne 3 - 2012

Після того, як Remedy Entertainment передала ключі від франшизи Rockstar Games для третьої частини, Max Payne 3 вийшла у 2012 році. Перенісши історію з гранж-вулиць Нью-Йорка на сонячні простори Бразилії, Max Payne 3 стала абсолютно новим поглядом на серію Max Payne, в якій головний герой, що прагне помсти, поголився налисо і занурився в набагато серйознішу історію.

На зміну коміксам прийшла історія про гроші, вбивства та тіньові оборудки, в якій Макс розшукує двох зниклих жінок крізь марево жорстоких перестрілок та драматичних монологів. Можливо, "Макс Пейн 3" був зовсім іншим баченням серії, але він став культовою класикою.

 

Grand Theft Auto 5 - 2013

Не лише найуспішніша гра Rockstar, а й один із найуспішніших медіапродуктів усіх часів, Grand Theft Auto 5 стала кульмінацією роботи Rockstar North і миттєвою класикою. Випущена наприкінці життєвого циклу Xbox 360 і PS3 (а потім перевидана на двох наступних поколіннях консолей), п'ята основна частина франшизи побачила гравців у ролях Франкліна, Майкла і Тревора - трьох професійних злочинців, які об'єднуються, щоб здійснити ретельно сплановані пограбування по всьому місту Лос-Сантос.

Дозволяючи гравцям перемикатися між усіма трьома персонажами одним натисканням кнопки, Grand Theft Auto 5 запропонувала безпрецедентний хаос у відкритому світі, створивши гіпердеталізоване місто, наповнене злочинами, місіями та грошима, які можна заробити. Упродовж багатьох років гра залишається надзвичайно популярною, щодня до неї підключаються тисячі гравців.

 

Grand Theft Auto Online - 2013

Спочатку Grand Theft Auto Online була частиною Grand Theft Auto 5, а потім стала самостійною грою у 2022 році, і пропонує гравцям поринути у світ GTA в режимі реального часу. На гравців чекають місії, PvP-матчі, перегони та нескінченна кількість інших активностей, у яких вони зможуть взяти участь, підвищуючи рівень свого аватара та намагаючись стати авторитетом у кримінальному світі міста.

 

L.A Noire: The VR Case Files - 2017

L.A. Noire: The VR Case Files - це саме те, про що говорить її назва: відтворення деяких з найбільш пам'ятних справ Лос-Анджелеса, але за допомогою гарнітури віртуальної реальності. Розкриваючи сім таємниць, гравці зможуть взаємодіяти з доказовою базою, допитувати свідків та проводити арешти, повністю занурившись у віртуальну реальність.

 

Red Dead Redemption 2 - 2018

Сиквел хітової гри Red Dead Redemption від Rockstar San Diego, Red Dead Redemption 2 став приквелом до оригінальної гри, розповідаючи історію банди Датча Ван Дер Лінде незадовго до її розформування. Граючи за злочинця Артура Моргана, гра Red Dead Redemption 2 стала однією з найбільш захопливих історій Rockstar на сьогоднішній день, розповідаючи історію про жадібність, братерство та зраду на тлі американського фронтиру.

Red Dead Redemption 2 стала ще одним хітом для Rockstar, гравці високо оцінили дивовижну увагу до деталей у величезному відкритому світі та чудовий сценарій.

 

 

Red Dead Online - 2018

Як і у випадку з Grand Theft Auto Online, багатокористувацька складова Red Dead Redemption 2, Red Dead Online, зрештою, стала окремою грою після релізу. Гравці можуть створити власного злочинця, досліджувати американський кордон, приєднуватися до банд і виконувати місії, покращуючи рівень свого ковбоя та екіпіруючи його новим спорядженням у міру підкорення Заходу.

 

Майбутні ігри Rockstar

Щодо того, що буде далі від Rockstar, компанія підтвердила два проекти, які перебувають у стадії розробки: Grand Theft Auto 6 та ремейки Max Payne і Max Payne 2. Після багатьох років очікування, Grand Theft Auto 6 була офіційно підтверджена Rockstar минулого року, коли видавець повідомив у прес-релізі, що "активна розробка наступної частини серії Grand Theft Auto йде повним ходом".

Що стосується Max Payne, то Remedy Entertainment підтвердила, що співпрацює з Rockstar для відновлення ігор минулого року. В оголошенні на своєму офіційному сайті компанія заявила: "Remedy Entertainment, творці Max Payne, раді повідомити, що вони зроблять римейк культових Max Payne і Max Payne 2: The Fall of Max Payne в рамках нової угоди про розробку з Rockstar Games".

 

https://youtu.be/sDGITXW-p-8?si=uuI6v7ku4ZXMDyIv