У прес-релізі розробника йдеться, що Diablo IV — у якій виникали проблеми із входом з моменту її офіційного запуску 5 червня — одразу встановила рекорд як найшвидше продавана гра Blizzard усіх часів. Це означає «найвищий обсяг продажів одиниць перед запуском як на консолях, так і на ПК» творця World of Warcraft на основі одиниць, проданих до 5 червня. Вона випереджає Overwatch, Hearthstone і StarCraft, хоча Blizzard ніколи не повідомляє конкретну кількість проданих копій.
У своєму релізі вони зазначили, що через нескінченні черги та відключення мережі за чотири дні між датою раннього доступу Diablo IV 1 червня та датою широкого запуску гравці вже витратили 93 мільйони годин на рольову гру. За словами Blizzard, це еквівалентно «понад 10 000 років», яких досяг би один гравець, «граючи 24 години на добу з початку людської цивілізації». Шкода, що тоді у них не було окулярів із синім світлом.
Blizzard також працювала над кількома проблемами запуску гри.
