Assassin's Creed Mirage вийшла у вигляді DLC Valhalla з Ейвором на Близькому Сході

Assassin's Creed Mirage вийшла у вигляді DLC Valhalla з Ейвором на Близькому Сході

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Коли у вересні минулого року Ubisoft представила Assassin's Creed Mirage під час спеціальної трансляції, присвяченій 15-річчю серії, гра була готова стати наступною в довготривалій серії. Ubisoft заявила, що гра вийде на PlayStation, Xbox і ПК за $49,99 зі зменшеним масштабом і значно скороченим ігровим часом, і що вона повертається до витоків серії, слугуючи духовною спадкоємицею пригод Альтаїра, з яких усе почалося.

Однак Mirage не завжди була самостійною грою; вона почалася як DLC до Assassin's Creed Valhalla 2020 року.

https://youtu.be/k2Z37iR5DJU

"Спочатку ми працювали над Assassin's Creed Valhalla і DLC, і виникла ідея створити окреме доповнення для Valhalla і повернутися на Близький Схід, - розповідає креативний директор Mirage Стефан Будон в офісі Ubisoft в Бордо. "Ми, як давні шанувальники серії, хотіли повернутися в це середовище [і ті]переживання. До того ж, це було напередодні 15-ї річниці бренду. Тож для нас це було те, що ми хотіли повернути для гравця".

Презентація Mirage DLC пройшла настільки добре для студії-новачка, яка відкрилася у 2017 році і працювала переважно як допоміжна студія для інших в Ubisoft, що їй було дано зелене світло стати самостійною грою.

"Спочатку […], так, це була ідея на папері, - розповідає Будон. "І це був навіть Ейвор, який їхав на Близький Схід, і як тільки ми включилися, ми вирішили піти з Міражем".

Будун каже, що Міраж як DLC проіснував лише кілька тижнів, бо ще під час створення пітчу для пригоди Басіма команда схрестила пальці, щоб отримати зелене світло для самостійного досвіду. "Це кумедно, тому що ми зробили повну роботу над пітчем для DLC, але наприкінці, працюючи над пітчем, ми вже бачили, що це може бути щось більше, тому в кінці ми закінчували презентацію словами: "Але це може бути більше". Тож ми трохи підштовхнули, і це спрацювало, і це було чудово для всіх".

Всього за $49.99,Ubisoft підкреслює, що Mirage - це не масивна, стогодинна рольова гра з відкритим світом, як Valhalla або дві попередні гри серії Assassin's Creed. Але це все одно повноцінний реліз, нова частина цієї довготривалої франшизи. І погравши в неї пару годин для обкладинки Game Informer, ви відчуєте, що це ковток свіжого повітря. Якщо ці години практичної гри є будь-яким показником, Ubisoft зробила правильний вибір, перетворивши те, що колись було DLC, на повноцінну гру Assassin's Creed.