Актори відеоігор проголосували за дозвіл на страйк, якщо переговори проваляться

Актори відеоігор проголосували за дозвіл на страйк, якщо переговори проваляться

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Голосування за дозвіл на потенційний страйк для виконавців відеоігор SAG-AFTRA пройшло переважною більшістю голосів.

У той час як страйк Гільдії сценаристів, здається, нарешті наблизився до вирішення, актори кіно і телебачення все ще страйкують - і, схоже, до них готові приєднатися актори озвучення відеоігор і артисти мо-кап перформансу. В останньому повідомленні про потенційний страйк в ігровій індустрії члени SAG-AFTRA, які працюють над відеоіграми, одноголосно проголосували за дозвіл на проведення страйку, що означає, що страйк може бути оголошений у будь-який момент, поки тривають переговори.

У прес-релізі SAG-AFTRA повідомляється, що 98,32% голосів було віддано за дозвіл на проведення страйку, оскільки переговори щодо Угоди про інтерактивні медіа тривають. SAG-AFTRA веде переговори від імені акторів озвучення та виконавців захоплення руху з низкою великих компаній, залучених до ігрової індустрії, включаючи Activision, Disney, EA, Insomniac Games, Epic Games, Take 2, WB Games, а також з компаніями, які надають виробничі послуги іншим великим гравцям індустрії.

https://youtu.be/ZmObIKPzaIY

Переговори щодо Угоди про інтерактивні медіа тривають вже майже рік, і профспілка заявляє, що компанії все ще відмовляються пропонувати прийнятні умови з таких важливих питань, як зростання заробітної плати, безпека на робочому місці та використання штучного інтелекту. Наступні переговори відбудуться з 26 по 28 вересня, а загроза страйку стане додатковим важелем впливу.

"Настав час компаніям-виробникам відеоігор припинити грати в ігри і серйозно поставитися до досягнення угоди щодо цього контракту", - сказала президент SAG-AFTRA Фран Дрешер (Fran Drescher). "Результат цього голосування показує, що наше членство розуміє екзистенційну природу цих переговорів, і що настав час для цих компаній, які заробляють мільярди доларів і щедро платять своїм керівникам, укласти з нашими виконавцями угоду, яка збереже для них можливість працювати у відеоіграх як життєздатну кар'єру".

Вперше актори озвучення відеоігор страйкували у 2016-2017 роках, і 11-місячний страйк призвів до покращення умов праці та оплати для акторів озвучення. Зараз до страйку профспілки також приєдналися виконавці захоплення руху, які стають все більш важливими для великих ААА-продакшнів. Поки що невідомо, чи призведе наступний раунд переговорів до справжнього страйку.