Ubisoft не збільшуватиме інвестиції у VR після невтішних продажів Assassin's Creed Nexus VR

Ubisoft не збільшуватиме інвестиції у VR після невтішних продажів Assassin's Creed Nexus VR

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

"Вона продовжує продаватися, але ми думали, що буде продаватися більше".

Фанати віртуальної реальності, які сподівалися, що Ubisoft інвестуватиме більше коштів у цей напрямок, будуть розчаровані, дізнавшись, що компанія не планує збільшувати інвестиції у VR-ігри після невтішних продажів своєї останньої VR-проекту Assasin's Creed Nexus VR.

Під час фінансового Q&A, присвяченого обговоренню продажів Ubisoft у третьому кварталі 2024 фінансового року, генеральний директор Ubisoft Ів Гільмо відповів на запитання абонента, який запитав, що компанія планує робити з розвитком VR у зв'язку з нещодавніми випусками апаратного забезпечення, зокрема, Apple Vision Pro. Гільмо розповів, що Ubisoft не хоче занадто багато інвестувати у ринок VR через продажі Nexus VR.

"Ми були трохи розчаровані тим, що нам вдалося досягти на VR з Assassin's Creed", - пояснив Гільмо під час сесії запитань та відповідей. "Все пройшло добре, і вона продовжує продаватися, але ми думали, що вона буде продаватися більше, тому ми не збільшуємо наші інвестиції у VR на даний момент, тому що вона повинна злетіти".

Гільмо також зазначив, що Ubisoft була "дуже вражена" новим просторовим комп'ютером Apple, який був представлений минулого тижня, проте компанія не збирається розширювати розробку VR, кажучи, що вона продовжуватиме "придивлятися, але не інвестувати занадто багато, доки він не виросте достатньою мірою".

https://youtu.be/E0S_BSTwg5Y?si=EkNdobHoWRhlfHHM

Assassin's Creed Nexus VR вийшла в листопаді минулого року ексклюзивно на гарнітурі Meta Quest. У нашому огляді ми сказали: "Assassin's Creed Nexus - вражаюче цілісна гра від Ubisoft, навіть якщо не всі її частини приземлилися у VR".

Однак це не єдина спроба Ubisoft зануритися на ринок: французький видавець випустив кілька ігор для гарнітур віртуальної реальності. У 2017 році розробник Tom Clancy, Red Storm Entertainment, випустив Star Trek: Bridge Crew для PSVR, PC VR гарнітур та Meta Quest. Крім того, Ubisoft випустила Space Junkies у 2019 році та Transference у 2018 році, остання з яких підтримує формати VR та не-VR. Ubisoft також розробила ігри віртуальної реальності, такі як Far Cry VR: Dive Into Insanity та Escape The Lost Pyramid.

На жаль, підтвердження Ubisoft про відмову від подальших інвестицій у VR не зовсім дивує. Під час телефонного дзвінка в липні 2022 року компанія оголосила, що скасувала розробку VR-гри за мотивами франшизи Tom Clancy's Splinter Cell. Як і Nexus VR, вона також була б ексклюзивом для гарнітури Meta Quest.