"Вони самі вирішуватимуть, що для них краще", - сказав генеральний директор Ubisoft Ів Гільмо.
Повідомляється, що в майбутньому Microsoft може зробити багато своїх ігор мультиплатформенними, але якщо це дійсно станеться, генеральний директор Ubisoft заявив, що це не матиме великого впливу на індустрію в цілому.
Під час сесії запитань і відповідей в рамках останнього телефонного дзвінка Ubisoft за результатами третього кварталу генерального директора Ubisoft Іва Гільмо попросили прокоментувати нещодавні звіти Microsoft і те, який вплив такий крок може мати на бізнес Ubisoft.
Гільмо не зміг офіційно прокоментувати або підтвердити чутки, але сказав, що Microsoft "вирішить, що для них краще" щодо публікації своїх ігор на конкуруючих платформах, таких як Nintendo Switch та PlayStation 5. Щодо того, який вплив може мати такий крок, то, на думку Гільмо, не дуже великий.
"У будь-якому випадку, Activision Blizzard завжди була мультиплатформенною компанією, тож це матиме вплив, але це не величезний вплив на індустрію", - сказав Гільмо.
Як зазначає Гільмо, багато ігор, випущених Activision Blizzard, яка зараз є частиною Microsoft після придбання компанії за 69 мільярдів доларів, вже давно є мультиплатформенними. Це стосується таких франшиз, як Call of Duty, Diablo та Overwatch. Єдиною реальною зміною буде те, що потенційні франшизи Xbox, такі як Gears of War, нещодавно випущена Starfield, або майбутні ігри, такі як Indiana Jones and the Great Circle, вийдуть на конкуруючі платформи після того, як раніше були ексклюзивом для консолей Xbox і персональних комп'ютерів.
Наразі залишається загадкою, що саме планує Microsoft, але більше інформації буде оприлюднено наступного тижня в рамках "бізнес-оновлення", в якому буде викладено "бачення майбутнього Xbox", за словами Філа Спенсера (Phil Spencer), генерального директора Microsoft Gaming та керівника Xbox.
Крім того, Гільмо запитали про його думки щодо того, як буде виглядати лінійка Ubisoft після виходу Grand Theft Auto 6 у 2025 році. Він сказав, що такі великі релізи, як GTA 6, корисні для індустрії і повертають людей до ігор, а "більше людей на ринку означає більше грошей, витрачених не тільки на GTA 6, але й на інші ігри".
