Новий закон Каліфорнії означає, що цифрові магазини не можуть вважати, що ви купуєте гру, коли ви просто ліцензуєте її

Новий закон Каліфорнії означає, що цифрові магазини не можуть вважати, що ви купуєте гру, коли ви просто ліцензуєте її

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Закон набуде чинності наступного року

Коли ви вмикаєте Xbox Series X, відкриваєте Microsoft Store і купуєте Farming Simulator 22, ви, можливо, думаєте, що стали власником гри, але насправді ви придбали лише ліцензію на її використання. Компанії можуть в будь-який момент відкликати цю ліцензію. Хоча це трапляється не часто, випадки, як у ситуації з Ubisoft, коли компанія виключила з продажу гру The Crew та закрила її сервери, показують, що це може статися. Ця проблема стає особливо актуальною, коли мова йде про те, що відбувається з вашими іграми після вашої смерті — зазвичай ви не можете передати ліцензію іншим особам відповідно до політики багатьох компаній.

Новий законопроект в Каліфорнії (AB 2426), підписаний губернатором Гевіном Ньюсомом, покликаний забезпечити прозорість у продажу цифрових товарів, таких як фільми, електронні книги і відеоігри. Закон був ініційований членом Асамблеї Каліфорнії Джекі Ірвін після інциденту з Ubisoft. Хоча він не змінить самого факту ліцензування, він зобов’яже компанії, які працюють у Каліфорнії, бути більш відкритими в своїй політиці. Це стосується таких компаній, як Microsoft, Valve, Sony, Nintendo та видавців з власними магазинами.

Закон набуде чинності 1 січня 2025 року і заборонить використання термінів «купівля» або «придбати», якщо не буде чітко зазначено, що пропонується лише ліцензія на цифровий товар, а не повна власність. Вимоги до розкриття інформації повинні бути «чіткими і відокремленими» від інших умов покупки. Закон не поширюється на підписки, безкоштовні демо-версії та компанії, які пропонують «постійне офлайн-завантаження» товарів. За порушення компанії будуть штрафувати.

«Каліфорнія стала першим штатом, який визнав, що використання термінів «купити» та «придбати» для ліцензій на цифрові медіа є неправдивою рекламою», — зазначив професор Аарон Перзановскі. Споживачі повинні знати, що їхні «покупки» можуть зникнути без попередження. Хоча шлях до захисту цифрових прав споживачів ще довгий, AB 2426 є важливим кроком уперед.

Цифрові покупки стали звичними, оскільки фізичні носії стають дедалі рідкіснішими. Магазини, такі як Best Buy, припинили продавати фізичні фільми, і їхній приклад наслідують інші ритейлери. Хоча фізичні відеоігри надають вам ліцензію у формі диска чи картриджа, компанії можуть закрити сервери, і доступ до гри може бути втрачено.

Проблема прав власності на цифрові товари, такі як фільми та ігри, залишається актуальною. Випадки відкликання ліцензій або видалення ігор з продажу, як у ситуації з популярною мобільною грою Кім Кардашян: Голлівуд, показують, як споживачі можуть втратити свої цифрові покупки. Це не лише питання захисту прав споживачів, але й збереження контенту.

Оновлення (11 жовтня 2024 року): Valve додала на сторінку оформлення замовлення на Steam повідомлення про те, що покупки надають «ліцензію на продукт», а також посилання на Угоду передплатника Steam. Це додавання, яке помітили Engadget і кілька користувачів Steam, ймовірно, зроблено для відповідності новому каліфорнійському закону, який вимагає від компаній розкривати, що споживачі купують ліцензії на ігри, а не фактичну власність.