Microsoft намагалася "вкрасти" маленьку велику планету у Sony

Microsoft намагалася "вкрасти" маленьку велику планету у Sony

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

У 2007 році Xbox "вийшла на полювання" і спробувала підхопити симпатичний платформер, розповідає креативний директор гри

За словами співзасновника Media Molecule Марка Хілі (Mark Healey), креативного директора Little Big Planet, її сиквелу та Dreams, ще на початку створення LBP компанія Microsoft "вистежувала" та намагалася "вкрасти" гру у Sony.

У новому інтерв'ю для Хілі дуже детально розповідає про історію створення Little Big Planet, про те, що він відчував, коли сервери LBP3 назавжди вимкнули, та багато іншого. Але, мабуть, найцікавішою історією в інтерв'ю є розповідь про те, як після того, як Sony профінансувала шість місяців розробки LBP після того, як її "рознесло" від раннього пітчу, Xbox спробувала втрутитися і перехопити гру після GDC 2007.

https://youtu.be/oS0eaRnbC6Y

"Найсмішніше те, що ми насправді не мали жодних письмових документів, які б свідчили про те, що ми збираємося продовжувати співпрацю з [Sony], або що вони взагалі володіють тим, що ми робимо, наскільки я пам'ятаю", - сказав Хілі, який залишив MediaMolecule у 2023 році.

"І насправді, я пам'ятаю, що після того, як ми показали [демо-версію Little Big Planet] на GDC… хтось із Microsoft почав нас переслідувати. І вони намагалися вкрасти нас, якщо хочете, від співпраці з Sony. І технічно ми могли б це зробити. Ми могли б сказати: "Так, до біса, давайте підемо з Microsoft. Вони, мабуть, дадуть нам купу грошей".

Але Хілі каже, що люди з Media Molecule вважали, що це було б "дуже неправильно" і "морально нечесно".

https://youtu.be/she0P0pTDbU

Відповідаючи на запитання, наскільки серйозно Microsoft намагалася вкрасти Little Big Planet у Sony, Хілі чітко дав зрозуміти, що це не було так, ніби перед ними підсунули контракт із твердими цифрами чи чимось подібним.

"[Media Molecule і представник Xbox] пішли і трохи напилися, - сказав Хілі, - І це було буквально - якраз коли ми висаджували хлопця з (Xbox) в його готелі - він сказав щось на кшталт: "О, чорт, я був на місії тут! Я повинен принаймні щось сказати".

"А він просто: "О, до речі, хлопці, знаєте, ми були б раді взяти вас до себе, якщо ви захочете перейти до нас", або щось на кшталт цього. І можна було помітити, що йому було майже соромно це говорити, тому що це було б дуже негарним вчинком".

Потім Хілі пояснив, що, якщо подумати, здається диким, що Sony нічого не написала про Little Big Planet після того, як профінансувала її. Він припустив, що деякі деталі могли бути переплутані, і що "мала бути якась юридична підстава, щоб сказати, що [Sony] володіє [LBP]". Але він не був упевнений, а інші говорили йому, що, принаймні на початку, це було не так.

Незважаючи на це, коли його запитали, чи могла б Little Big Planet стати франшизою Xbox в альтернативному часі, Хілі відповів прямо: "Ні, цього б ніколи не сталося", і додав, що Media Molecule подобалося працювати з Sony і що у них склалися стосунки з людьми в компанії.

.