Firewalk Studios офіційно закривається після катастрофічного релізу Concord і подальшого закриття

Firewalk Studios офіційно закривається після катастрофічного релізу Concord і подальшого закриття

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Згода тривала менше двох тижнів, перш ніж Sony висмикнула вилку з розетки.

Sony закриває Firewalk Studios після невдалого випуску шутера Concord для PS5, який проіснував менше двох тижнів. Це рішення стало наслідком відставки режисера Райана Елліса після зупинки розробки гри.

https://youtu.be/3kbP1FcH060?si=J7EYZdt6MIlvovPI

У внутрішньому листі генерального директора Studio Business Group Гермена Халста повідомляється про закриття студії, яку Sony придбала в квітні 2023 року. Халст зазначив, що компанія витратила значний час на оцінку своїх можливостей, але зрештою вирішила закрити Firewalk Studios та німецьку Neon Koi, яка працювала над мобільним екшеном.

Він підкреслив важливість адаптації ігор до нових платформ, але також визнання, коли проекти не відповідають очікуванням гравців. Халст зазначив, що хоча мобільні ігри залишаються пріоритетом, студії ще тільки починають цю роботу.

Що стосується Firewalk, Халст визнав, що хоча певні аспекти Concord були обіцяючими, гра не привернула достатню увагу гравців, що змусило компанію закрити проект і студію. Він подякував співробітникам за їхню креативність та відданість.

https://youtu.be/mR2VEwuD9Hg?si=gTBRzQsYAbRRh-UE

У повідомленні Firewalk Studios йдеться про те, що студія прагнула донести радість багатокористувацької гри до більшої аудиторії. Вони ризикували, поєднуючи елементи карткових баталій, файтингів та шутерів від першої особи, проте не всі ідеї виявилися успішними.

Конкретно Concord, випущена 23 серпня, страждала від низького попиту, і Sony вирішила закрити її 3 вересня через погане просування та інші проблеми.

Цей рік виявився складним для індустрії, з численними звільненнями та закриттями студій, що стало наслідком пандемії COVID-19. Компанії, такі як Xbox, EA та Riot, також зазнали скорочень, а Bungie оголосила про зменшення штату на 17% в серпні.

Firewalk Studios завершила свою діяльність, заявивши: «Побачимося в Tempest».