Компанія, що стоїть за Fortnite, наразі веде юридичну боротьбу з Google через плату за використання додатків
У понеділок, під час першого дня судового протистояння Epic проти Google щодо зборів у магазинах додатків, обидві компанії виступили зі вступними заявами та почали допитувати свідків одна одної. А вдень Epic визнала, що її магазин цифрових комп'ютерних ігор досі не є прибутковим.
Epic Games Store запустився наприкінці 2018 року як прямий конкурент Steam, пропонуючи користувачам безкоштовні ігри щомісяця та більш вигідний розподіл прибутку для видавців і розробників. З моменту запуску магазин продовжує розвиватися, додаючи більше функцій та ігор, включно з деякими ексклюзивними іграми (тимчасово, принаймні…), доступними лише в Epic Store, а не в Steam. За цей час магазин викликав обурення деяких геймерів і став суперечливим поглиначем грошей для Epic. І зараз, у 2023 році, через п'ять років після запуску, магазин все ще не приносить прибутку компанії, яка стоїть за Fortnite та Unreal Engine.
Сьогодні видання The Verge повідомило, що, перебуваючи на лаві свідків під час судового розгляду, бос Epic Games Store Стів Еллісон визнав, що магазин для ПК не приносить прибутку, і сказав, що "зростання" все ще залишається головною метою компанії.
У 2021 році це був той самий аргумент Epic. Під час широко розрекламованого судового процесу з Apple через ті ж самі внутрішні збори, через які вона зараз судиться з Google, генеральний директор Epic Тім Суїні написав у твіттері, що втрата понад 300 мільйонів доларів на магазині була частиною плану. Це був "фантастичний план", який допоміг розвинути магазин і його бізнес. Також під час того ж судового процесу Epic заявила, що її магазин ПК почне приносити прибуток у 2023 році.
Зараз, у 2023 році, Epic визнала, що її грандіозні плани витратити сотні мільйонів доларів на безкоштовні ігри для своїх користувачів, щоб розвивати магазин штучно швидкими темпами, не спрацювали, і EGS досі не є прибутковою. І пам'ятайте, що наприкінці вересня Epic щойно пройшла через масову хвилю звільнень, тому що компанія - як пояснив Суїні - витрачала більше, ніж заробляла.
Здається, що кидати нескінченні стоси готівки в порожнечу в надії, що одного дня ви почнете заробляти гроші, не є життєздатною стратегією для управління великою компанією. Хто б міг подумати?
