Embracer Group скасовує нову гру Deus Ex в розробці в Eidos-Montréal, звільняє 97 співробітників

Embracer Group скасовує нову гру Deus Ex в розробці в Eidos‑Montréal, звільняє 97 співробітників

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Embracer Group скасувала нову гру Deus Ex, яка розроблялася в Eidos-Montréal, згідно з новим повідомленням Bloomberg. Разом з цим скасуванням, Eidos-Montréal, студія, яка створила "Вартових Галактики" (2021), а також Deus Ex: Human Revolution і Deus Ex: Mankind Divided, повідомила, що звільняє 97 співробітників.

Bloomberg повідомляє, що Eidos-Montréal працювала над новою неанонсованою грою Deus Ex протягом двох років, і, за словами джерел, знайомих зі студією, вона повинна була увійти у виробництво пізніше цього року. Схоже, що скасована студією гра і подальші звільнення є ще однією жертвою Embracer, яка проводить чистку студій після того, як минулого року зірвалася запланована угода вартістю 2 мільярди доларів з підтримуваною Саудівською Аравією компанією Savvy Games Group, яка була заснована в Саудівській Аравії.

https://youtu.be/YwtbY1UMaJA

Eidos-Montréal ще не прокоментувала ситуацію зі скасованою грою Deus Ex, і навряд чи це станеться. Однак сьогодні студія опублікувала наступну заяву щодо звільнених 97 осіб.

"Протягом останніх 17 років наші команди в Eidos працювали над одними з найулюбленіших брендів в індустрії, поєднуючи глибокі сюжети та інновації в унікальних іграх. Ми створили незабутні, відзначені багатьма нагородами ігри, якими пишаємося, і знаємо, що члени нашої команди вклали в кожну з них своє серце і душу.


"Глобальний економічний контекст, виклики нашої індустрії та комплексна реструктуризація, оголошена Embracer, нарешті вплинули на нашу студію. Було прийнято важке рішення звільнити 97 осіб з команд розробників, адміністрації та служб підтримки.
"Ми працюємо над тим, щоб підтримати весь персонал, який постраждав під час цього переходу. Ці дуже талановиті, досвідчені люди виходять на ринок праці, і ми хочемо, щоб вони знайшли свої наступні проекти, і ми допомагаємо їм у цьому.

У січні минулого року Microsoft звільнила 10 000 працівників у рамках угоди з Activision Blizzard вартістю 69 мільярдів доларів, яку вона завершила у жовтні.

Striking Distance Studios, команда, що стоїть за "Протоколом Каллісто" 2022 року, звільнила понад 30 працівників у серпні 2023 року. Того ж місяця BioWare, розробник Mass Effect і Dragon Age, звільнила 50 співробітників, включаючи давніх ветеранів студії. Наступного місяця, у вересні, розробник Immortals of Aveum, компанія Ascendant Studios, звільнила близько 45% своїх співробітників, а розробник Fortnite, компанія Epic Games, звільнила 830 співробітників.

У жовтні минулого року розробник The Last of Us Naughty Dog звільнив щонайменше 25 співробітників, а Telltale Games також зазнала скорочень, хоча реальна кількість постраждалих працівників ще не була оприлюднена. Розробник Dreams Media Molecule звільнив 20 співробітників наприкінці жовтня.

У листопаді Amazon Games звільнила 180 співробітників, Ubisoft - понад 100, Bungie - близько 100 розробників, а материнська компанія 505 Games, Digital Bros, скоротила 30% свого персоналу.

У грудні Embracer Group закрила свою реформовану студію TimeSplitters, Free Radical Design, а на початку року Embracer закрила розробника Saints Row, Volition Games, студію з більш ніж 30-річною історією розробки. За кілька тижнів до зимових свят власник Dungeons & Dragons та Magic: The Gathering, компанія Hasbro, звільнила 1100 працівників.

Ігрова індустрія, безсумнівно, відчуватиме наслідки таких жахливих звільнень ще довгі роки. Співробітники Game Informer співчувають усім, хто постраждав від звільнень чи закриття компаній.


"У ці складні часи нашим пріоритетом є благополуччя нашої команди та постійне прагнення створювати ігри, якими гравці зможуть насолоджуватися в найближчому майбутньому.
"Для наших гравців… часто ми святкуємо та захоплюємося не лише іграми, але й їхніми творцями. Ми завжди прагнемо створювати найкращі ігри для наших чудових шанувальників, і навіть попри ці зміни в структурі, ми продовжуємо боротися за те, щоб дарувати їм чудовий досвід, яким ми можемо ділитися разом. Дякуємо за вашу постійну підтримку та найкращі побажання".

https://twitter.com/EidosMontreal/status/1752027685293801632?s=20

Ці скорочення приєдналися до низки інших невтішних звільнень у 2024 році, які загалом склали понад 5500 лише за перші 29 днів року. Розробник ремейку Destroy All Humans, компанія Black Forest Games, як повідомляється, звільнила 50 співробітників минулого тижня, а Microsoft оголосила про звільнення 1900 співробітників у своїх командах Xbox, Activision Blizzard і ZeniMax минулого тижня. Студія People Can Fly, що спеціалізується на аутрідерах, звільнила минулого тижня понад 30 працівників, а компанія Riot Games, що розробляє League of Legends, звільнила 530 працівників.

Нещодавно ми дізналися, що видавець Lords of the Fallen компанія CI Games звільняє 10 відсотків своїх співробітників, що Unity звільнить 1800 людей до кінця березня і що Twitch звільнив 500 співробітників.

Ми також дізналися, що Discord звільнила 170 працівників, що звільнення відбулися в PTW, студії підтримки, яка працювала з такими компаніями, як Blizzard і Capcom, і що компанія SteamWorld Build, Thunderful Group, звільнила близько 100 людей. Розробник Dead by Daylight, компанія Behaviour Interactive, також звільнила 45 осіб.

Минулого року в ігровій індустрії та суміжних галузях було звільнено понад 10 000 людей.

У січні минулого року Microsoft звільнила 10 000 працівників у рамках угоди з Activision Blizzard вартістю 69 мільярдів доларів, яку вона завершила у жовтні.

Striking Distance Studios, команда, що стоїть за "Протоколом Каллісто" 2022 року, звільнила понад 30 працівників у серпні 2023 року. Того ж місяця BioWare, розробник Mass Effect і Dragon Age, звільнила 50 співробітників, включаючи давніх ветеранів студії. Наступного місяця, у вересні, розробник Immortals of Aveum, компанія Ascendant Studios, звільнила близько 45% своїх співробітників, а розробник Fortnite, компанія Epic Games, звільнила 830 співробітників.

У жовтні минулого року розробник The Last of Us Naughty Dog звільнив щонайменше 25 співробітників, а Telltale Games також зазнала скорочень, хоча реальна кількість постраждалих працівників ще не була оприлюднена. Розробник Dreams Media Molecule звільнив 20 співробітників наприкінці жовтня.

У листопаді Amazon Games звільнила 180 співробітників, Ubisoft - понад 100, Bungie - близько 100 розробників, а материнська компанія 505 Games, Digital Bros, скоротила 30% свого персоналу.

У грудні Embracer Group закрила свою реформовану студію TimeSplitters, Free Radical Design, а на початку року Embracer закрила розробника Saints Row, Volition Games, студію з більш ніж 30-річною історією розробки. За кілька тижнів до зимових свят власник Dungeons & Dragons та Magic: The Gathering, компанія Hasbro, звільнила 1100 працівників.

Ігрова індустрія, безсумнівно, відчуватиме наслідки таких жахливих звільнень ще довгі роки. Співробітники Game Informer співчувають усім, хто постраждав від звільнень чи закриття компаній.