Розробник Blizzard використав корпоративну пільгу, щоб отримати десять років часу у WoW перед звільненням

Розробник Blizzard використав корпоративну пільгу, щоб отримати десять років часу у WoW перед звільненням

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Один колишній співробітник Blizzard не платитиме за гру World of Warcraft до 2033 року

Минулого тижня Microsoft звільнила 1900 працівників, які займаються розробкою відеоігор, у різних своїх студіях. Це включало скорочення в нещодавно придбаній Activision Blizzard. А один працівник перед звільненням скористався пільгою компанії Blizzard, щоб піти з майже 10-річною підпискою на World of Warcraft.

Жахливий 2023 рік для індустрії відеоігор, коли тисячі людей були звільнені в різних компаніях, продовжився і в 2024 році. Станом на 29 січня, згідно з даними трекера звільнень Kotaku, майже 6 000 скорочень було зроблено в таких компаніях, як Unity, Riot, Bethesda, Twitch, Discord та Activision Blizzard. Один з розробників Blizzard зрозумів, що відбувається, і скористався пільгою компанії, перш ніж втратити доступ.

Як помітив PC Gamer, 25 січня, в той самий день, коли відбулися звільнення в Blizzard, колишній продукт-лідер Адам Голіскі написав у Твіттері, що як тільки він "зрозумів, що відбувається", і що він був одним з майже 2000 людей, які втратили роботу в той день, він переконався, що "стрибнув у Keyring і використав усі коди річної [передплаченої] підписки на World of Warcraft", які він ще не встиг активувати.

Потім він поділився скріншотом, на якому видно, що йому не потрібно платити за підписку на World of Warcraft до 14 жовтня 2033 року. Це, безперечно, чудовий подарунок на прощання, який перевершує годинник чи піцерію.

https://twitter.com/AdamHolisky/status/1750712102879395890?s=20

"Безкоштовний ігровий час - це добре відома вигода для співробітників, - додав Голіський у Twitter. "Я просто ніколи не використовував усі коди, які отримав за ці роки. У цьому немає нічого поганого чи аморального".

Я зв'язався з Голіскі, і він пояснив мені, що Keyring - це внутрішня система Blizzard, де працівники можуть отримати доступ до цифрових ігрових кодів, які вони "заробили з будь-якої причини".

Він пояснив, що накопичив ці річні коди, працюючи в Blizzard майже п'ять років. Інший працівник, якого звільнили з компанії, спробував подібну тактику, але, схоже, так багато інших намагалися отримати свої коди перед звільненням, що всі вони зламали сервіс Keyring.

Тож Голіський був схожий на Індіану Джонса, який прослизнув під двері і в останню секунду схопив капелюха, тільки кам'яні двері - це жахливі звільнення, які залишили без роботи 1900 людей, а капелюх - це десятиліття ключових кодів. І хоча десять років підписки на WoW - це приємний приз, я припускаю, що більшість людей воліли б мати роботу замість цього.