Очікування, що цього року буде посуха з високоякісними релізами, не виправдалися - але саме переосмислення Xbox стане довготривалою спадщиною 2024 року.
На початку 2024 року багато експертів в ігровій індустрії висловлювали побоювання, що цей рік буде порівняно слабким з точки зору нових релізів, особливо після надзвичайно насиченого 2023-го. Це частково було наслідком пандемії, через яку багато ігор були відкладені, а великі студії знаходилися на ранніх етапах розробки нових проєктів, що зробило 2024 рік менш обнадійливим. Однак, озираючись назад, можна сказати, що ці занепокоєння не виправдалися, і хоча рік не був безпроблемним, він виявився досить успішним.
Ігровий ринок 2024 року насправді став приємним сюрпризом для споживачів, навіть якщо цей рік виглядав як затишшя перед майбутнім бумом, пов’язаним з GTA 6 у 2025 році. Серед основних хітів року — Helldivers 2 та Astro Bot, які стали важливими іграми для Sony і допомогли компанії уникнути можливого падіння в середині життєвого циклу консолей. Багато великих очікуваних релізів здивували: Dragon Age: The Veilguard виявилася не такою поганою, як очікувалося, а Silent Hill 2 — ремейк, який став кращим, ніж передбачалося. Не можна також не згадати про несподівано цікавий «Індіана Джонс і велике коло», який завоював популярність незважаючи на свою неочевидну обіцянку.

Для деяких компаній 2024 рік дійсно став важким: наприклад, Ubisoft не змогла випустити ані Star Wars Outlaws, ані Assassin's Creed Shadows, який було відкладено до 2025 року. Це підкреслює постійну боротьбу Ubisoft за відновлення свого успіху.
Також 2024 рік став важливим для Microsoft і її стратегії на ринку відеоігор. Завершення угоди щодо придбання Activision Blizzard стало знаковим моментом для компанії, яка трансформується з традиційного власника платформи в одного з найбільших видавців на ринку. Однак це також означає зміни в ідентичності Xbox, і Microsoft стикається з новими викликами в поясненні своєї стратегії ширшій аудиторії. Кампанія "Це Xbox" є важливим кроком у цьому процесі, але поки що її ефективність викликає питання.
2025 рік обіцяє бути роком великих змін, з виходом GTA 6, новою консолею Nintendo та продовженням стратегії Microsoft щодо позиціонування Xbox. Водночас можна сподіватися, що негативні тенденції, пов’язані з закриттям студій та звільненнями, ослабнуть, і 2025 рік принесе більше оптимізму і нових можливостей для індустрії.
