Нова настільна гра від творців Scythe та Wingspan міняє голубів на драконів

Нова настільна гра від творців Scythe та Wingspan міняє голубів на драконів

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Дизайнер Wingspan Елізабет Харгрейв (Elizabeth Hargrave) допомогла розробити фантастичну альтернативу своєму популярному конструктору авіаційних двигунів.

 

Якщо ви любите механіку Wingspan, але хотіли б, щоб у цих кволих пташок було більше луски і вогнедишного дихання, видавець Stonemaier Games планує випустити настільну гру вашої мрії пізніше цього сезону. Wyrmspan реміксує основу своєї попередниці, додаючи до неї нові механіки та цілу зграю драконів.

Зухвалу назву гри розробила творець Apiary Конні Фогельманн, а Харгрейв використав свій власний досвід розробника. Ті, хто вже знає, як грати в Wingspan, матимуть перевагу, оскільки Фогельманн зберегла більшу частину рушія оригінальної гри та змагальних цілей. У прес-релізі Stonemaier стверджується, що Wyrmspan буде "кроком уперед у складності", і вона може похвалитися кількома новими ігровими елементами, які не були включені в дизайн Харгрейва 2019 року.

Зокрема, від одного до п'яти гравців будуть розкопувати простори в трьох основних областях - Багряна печера, Золотий грот і Аметистова безодня - і розігрувати карти печер на цих позиціях, перш ніж розмістити в них драконів. Карти печер відкривають переваги та інші бонуси, а також створюють середовище проживання для звірів усіх розмірів - Wyrmspan містить 183 унікальних драконів, від пташенят до справді стародавніх екземплярів.

https://youtu.be/eyLwz9BPzPs

Після того, як печера розкопана і дракон заманив до себе на проживання, гравці можуть відправити шукачів пригод на пошуки ресурсів, виконати завдання в кінці раунду і здобути славу в Гільдії Драконів (подібно до Вугільної стежки з нещодавньої настільної гри Undergrove від Hargrave). Протягом кожної 90-хвилинної сесії гравці гратимуть за одну з чотирьох різних гільдій, кожна з яких пропонує різні нагороди та бонуси в міру того, як гравці здобуватимуть більшу повагу. Вони також змагатимуться за тайли цілей, які приносять очки за виконання різних завдань наприкінці раунду, загалом 10 тайлів, які розподіляються в порядку черги.

Як і в Wingspan, гравці почнуть з крайнього лівого поля, вже розкопаного і готового для дракона, але заглиблення далі вимагатиме ресурсів і деякого часу. І не хвилюйтеся - ті маленькі жетони яєць, які виглядають підозріло апетитно, все ще десь поруч. Яйцеклітини Wyrmspan змінюють пастельні кольори на люмінесцентні цяточки та яскраві відтінки, що відповідають міфічним істотам, які ростуть всередині.

Ілюструє Wyrmspan Клементина Кампарду (Clémentine Campardou), яка раніше працювала над грою Floriferous and Delicious від Pencil First Games. Як окрема настільна гра, вона не буде сумісна з Wingspan або будь-яким з її розширень. Як повідомляється, вона включатиме потужний соло-режим, розроблений Automa Factory, тож самотні інкубатори можуть радіти.

Вам не доведеться довго чекати, щоб розчепірити кігті навколо Wyrmspan, оскільки Stonemaier планує запустити настільну гру на своєму веб-сайті 31 січня. У лютому вона одразу ж надійде в продаж, а наприкінці березня видавництво очікує на більш широкий запуск у місцевих ігрових магазинах та інших місцях роздрібної торгівлі.