Видалені пости Wizards of the Coast наполягали на тому, що рекламні зображення компанії були створені людиною.
Wizards of the Coast не можуть пережити січень, не накликавши на себе біду. Через рік після початку суперечки навколо OGL компанія, відповідальна за Dungeons & Dragons та Magic: The Gathering, допустила помилку у використанні штучного інтелекту в серії рекламних зображень, розміщених в Інтернеті на вихідних.
У кількох видалених повідомленнях на X.com 4 січня Wizards of the Coast рекламували перевидання популярних земельних карт у ретро-рамці з цитатами на кшталт: "Це просто шокує, наскільки добре ці землі виглядають у ретро-рамці". Тло нагадувало лабораторії 1800-х років, а-ля "Франкенштейн" Мері Шеллі або більш стриману фантастику в стилі стімпанк. Інший фотограф, який демонстрував популярні репринти з літака Равниці, обрав академічну вежу в розкинутому місті у стилі високого фентезі.
Вибагливі онлайн-детективи одразу ж помітили кілька деталей на задньому плані цих дописів, які здавалися спотвореними, викривленими або перекрученими, що вказувало на певні махінації з боку штучного інтелекту. Кількість скарг і критики досягла такого рівня, що Wizards of the Coast втрутилися, щоб надати коментар: "Ми розуміємо розгубленість шанувальників, враховуючи, що стиль відрізняється від карткового мистецтва, але ми залишаємося при своїй попередній заяві", - йшлося у вже видаленому дописі. "Це мистецтво було створено людьми, а не штучним інтелектом".
Незважаючи на рішуче заперечення, люди продовжували вказувати на невідповідності, такі як паровий манометр, цифри якого перетворюються на нісенітницю, щуряче гніздо з дротів без чіткого шляху і деталі, які незрозумілим чином зникають з поля зору. Протягом двох днів звинувачення тривали, наростаючи в запалі і розгубленості, оскільки Чарівники узбережжя зберігали моторошну мовчанку з цього приводу. 6 січня плідний ілюстратор і художник веб-коміксів Дейв Рапоза оголосив, що більше не буде працювати з Magic: The Gathering.
"І ось так просто, пуф, я закінчив працювати на Wizards of the Coast - ви не можете сказати, що ви проти цього, а потім відверто використовувати ШІ для просування своїх продуктів, електронні листи відправлені, до побачення всім!" написав Рапоза в твіттері 6 січня. "Якщо ви збираєтеся відстоювати щось, вам краще переконатися, що ви дійсно звертаєте на це увагу, не лінуйтеся, не брешіть".
У коментарях Рапоза посилається на власну позицію Wizards of the Coast проти використання штучного інтелекту у своїх продуктах, опубліковану на сайті материнської компанії MTG 19 грудня, де чітко сказано, що компанія "[вимагає] від художників, письменників і творчих працівників, які беруть участь у роботі Magic TCG, утримуватися від використання інструментів, що генерують штучний інтелект, при створенні кінцевих продуктів Magic.".
Майстри нарешті відповіли 7 січня і - на подив багатьох - визнали, що зображення насправді містили багато елементів, згенерованих штучним інтелектом: "Що ж, ми помилилися, коли сказали, що маркетингове зображення, яке ми опублікували, не було створено за допомогою штучного інтелекту. Як ви, наша старанна спільнота, зазначили, схоже, що деякі компоненти штучного інтелекту, які зараз з'являються в стандартних інструментах, таких як Photoshop, прокралися в наш маркетинговий креатив, навіть якщо людина виконала роботу зі створення загального образу", - йдеться в серії постів.
"Хоча мистецтво прийшло від постачальника, ми повинні переконатися, що виконуємо свою обіцянку підтримувати дивовижну людську винахідливість, яка робить гру Magic великою. Ми вже чітко заявили, що вимагаємо від художників, письменників і творчих працівників, які беруть участь у роботі Magic TCG, утримуватися від використання інструментів, що генерують штучний інтелект, для створення кінцевих продуктів Magic. Зараз ми оцінюємо, як ми працюємо з постачальниками над творчими проектами, що виходять за рамки наших продуктів - наприклад, над цими маркетинговими зображеннями, - щоб переконатися, що ми дотримуємося цих цінностей", - продовжив Wizards .
Ця заява не була вибаченням, на яке очікували гравці та фанати, і це не стало несподіванкою для компанії, яка провела другу половину 2023 року, прибираючи безлад, спричинений штучним інтелектом. Кілька ілюстрацій, поданих до довідника D&D Bigby Presents: Glory of the Giants, були створені переважно за допомогою інструментів генеративного АІ. Окрема рекламна кампанія для кросовера Lara Croft Secret Lair з MTG містила ілюстрації, які нібито були створені штучним інтелектом, і була тихо видалена, коли це помітили в інтернеті.
Як зазначив Люк Планкетт на Aftermath, нещодавні звільнення в Hasbro, які прокотилися по Wizards of the Coast у грудні минулого року і залишили 1100 людей без роботи, непропорційно вплинули на художні відділи, комунікації та інші м'які навички. Dicebreaker звернувся до Wizards of the Coast за роз'ясненнями, але, безумовно, здається, що художні команди та спеціалісти з комунікацій компанії могли б допомогти їм уникнути цього безладу, якби вони, знаєте, не зіткнулися з безробіттям під час святкового сезону.
Magic: The Gathering довгий час покладалася на замовлене мистецтво, щоб заповнити верхню половину своїх карткових ігрових фігурок, і погані актори в основному трималися на відстані під загрозою втрати одних з найбільш стійких і прославлених професійних відносин в індустрії настільних ігор. Зараз покоління ШІ-арту стискає і без того нестабільну сферу до межі, оскільки керівники скорочують витрати (читай: оплачувану людську працю), дозволяючи недобросовісним фабрикам контенту поглинати ту невелику кількість роботи, яка існує.
Рапоза пояснив, що "дурнувате лайно" "Чарівників узбережжя", які засуджують використання ШІ у створенні мистецтва, приймаючи при цьому підроблені роботи постачальників, стало для нього останньою краплею. Материнська компанія Hasbro не вдавалася до подібних моральних виступів, натомість рясно вихваляючись такими проектами, як версії Trivial Pursuit зі штучним інтелектом. Можна зрозуміти, в якому скрутному становищі опинилися Wizards, коли їхня материнська компанія топчеться по їхній позірній етичній лінії, але можна також стверджувати, що дуже легко просто не використовувати мистецтво, створене штучним інтелектом.
