Сподіваюся, що в настільній квест-грі Frostpunk вижити легше, ніж у відеогрі.

Сподіваюся, що в настільній квест‑грі Frostpunk вижити легше, ніж у відеогрі.

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Цього літа він запропонує виклик у вигляді замороженої головоломки.

Frostpunk у всіх своїх проявах відомий тим, що є навмисно невблаганним і виснажливим досвідом, який ставить гравців перед загрозою замерзнути до смерті в постапокаліптичній тундрі, померти з голоду, намагаючись зберегти життєво важливі запаси свого міста, або бути розірваним на шматки незадоволеним населенням парового мегаполісу в результаті ваших політичних рішень. (Важко сперечатися з тим, що дитяча праця не є чудовою ідеєю, якщо чесно).

Жорстока складність оригінальної відеогри про управління містом була перенесена на настільну версію в офіційній адаптації настільної гри рік тому, яка точно передає складні моральні дилеми та управління ресурсами її цифрового аналогу, а також додає додаткову вагу величезної книги правил та коробки.

Цікаво, що наступною зупинкою Frostpunk в освоєнні настільних ігор стане порівняно легка (принаймні, з точки зору складності ігрового процесу) квест-кімната в коробці з серії головоломок Side Quest.

Side Quest: Frostpunk, схоже, зосередиться на партії розвідників - до чотирьох гравців або соло-гравця - коли вони вирушають за місто і мандрують пусткою в пошуках ресурсів і потенційних місць для поселення, так само, як ви можете відправляти своїх громадян на дослідницькі місії в грі для ПК. Йдеться про пошук покинутого генератора і необхідність зробити його придатним для життя протягом шести днів до того, як у вас закінчаться запаси - класичне обмеження в часі, характерне для типових квестів, що означає від години до 90 хвилин реального часу.

Видавці Board&Dice та Lockme, що не дивно, не говорять, чого саме очікувати від гри в стилі квест-кімнати - зрештою, головоломки і таємниці є головною привабливістю - але зображення карт гри показують, що вони розташовані так, щоб сформувати знайомий центральний міський генератор посеред столу, оточений кільцем карт.

Хоча за шкалою складності від видавців це лише два з чотирьох балів, у грі все одно буде присутнє жонглювання різними елементами у стилі Frostpunk - управління температурою, паровими ядрами, їжею та іншими елементами, що відповідають вимогам групи. Вам потрібно буде використовувати суміш сприйняття та креативності, щоб пережити все це випробування, з обіцянкою інтригуючого сюжету серед складних головоломок та важких рішень.

За останньою адаптацією виснажливої серії відеоігор розробника 11 Bit Studios стоять дизайнери Якуб Кабан та Бартош Ідзіковскі, яким не вперше вдається перетворювати інші жанри на ігри-головоломки: вони створили схожу серію Escape Tales та випустили гру Side Quest, засновану на схожій на "Чужого" фантастичній настільній грі Nemesis та гостросюжетній настільній RPG 7th Sea.

Side Quest: Frostpunk вийде на цьогорічній виставці Gen Con у серпні , а це означає, що ви принаймні зможете зайти в її прохолодну квест-кімнату, знаючи, що надворі світить літнє сонце. Чи зможете ви повернутися назад, залежить тільки від вас…