Проходження RE4 Remake. Розділ 4 – Церква

 

Ця сторінка містить інформацію про четверту главу Resident Evil 4 Remake, зокрема про те, де знайти богохульників і голови відступників, щоб розблокувати церковний ключ, як перемогти Ель Гіганте та повернутися до церкви, щоб знайти Ешлі.

 

Зверніть увагу, що цей посібник для Remake багато в чому відрізняється від оригінального проходження Resident Evil 4, розділ 4 має деякі зіткнення, вороги та елементи історії змінилися.

 

Прокинувшись у човні, Леон попрямує до берега та зареєструється у Ханнігана, але його завдання залишається тим самим. На щастя, ви, так би мовити, недалеко від своєї наступної мети.

 

 

 

 

Знайдіть ключ від церкви

 

 

 

 

На жаль, човен, який ви використовували для повернення, продірявився, тому замість цього рухайтеся далі та розбивайте бочки в елінгу, коли переходите до наступної кімнати. Ви можете знайти файл — пошарпаний офіцерський кашкет у сусідній кімнаті, а також предмет у шафі.
Надворі неподалік чути зловісні співи, що, ймовірно, не дуже добре. Обов’язково перевірте ліву сторону елінгу на наявність бочки, а також ще один тупиковий шлях праворуч.

 

 

 

 

Рухаючись звивистою лісовою стежкою, поверніться ліворуч, щоб знайти червону траву, а потім продовжуйте рух, пірнувши через тунель, щоб побачити жахливе видовище сили цього «культу».

 

 

 

 

У деяких жителів села (відомих як «Ганадо») тепер голова проривається під час пострілу та виростають косоподібні щупальця. Вони повільно хитатимуться на вашому шляху, часто спотикаючись вперед, коли коси або підмітають навколо, або ріжуть згори. Хороша новина полягає в тому, що ви можете парирувати їх своїм ножем, але їх важко передбачити. Незабаром до першого приєднається ще один Ганадо, і його голова теж лусне.

 

Найкраще або триматися на відстані та безпечно відбивати голови вдалими пострілами з пістолета/гвинтівки, або заблокувати їхні удари та підійти близько для 1-2 прямих пострілів з дробовика. У будь-якому випадку будьте насторожі будь-якого Ganado, щоб проявити цих паразитів. Можливість наносити удари ворогам на землі часто може запобігти цьому, тому як ніколи важливо відремонтувати свій ніж, коли це можливо.

 

 

 

Примітка: є один надійний спосіб негайно усунути будь-якого з цих Ганадо з паразитами — вони ненавидять яскраве світло. Кинувши в них світлову гранату, ви миттєво випаруєте щупальця та вб’єте їх одним ударом, тому збережіть її, коли ви зіткнетеся з невеликою групою з ворогів!

 

 

 

 

Після перемоги над двома ворогами пройдіть повз кривавий вівтар і підніміться сходами, щоб увійти до Муралових печер. Ви можете помітити одну фреску праворуч, коли входите, із зображенням обезголовлення, коли процесія йде вперед.

 

 

 

 

У сусідній кімнаті велика святиня тримає церковні знаки, оточена двома кам’яними руками, а фреска за нею зображує людей, які пропонують дві червоні закривавлені голови опудалу. Вашим завданням буде знайти обидві голови, щоб розблокувати предмет.

 

 

 

 

На щастя, у сусідній кімнаті є фреска, яка показує, звідки саме почати шукати — одну можна знайти далі в печерах на заході, а іншу — у маленькій бухті на північ від озера.

 

 

 

 

Вийшовши з печер, ви дійдете до доку з кількома визначними предметами. Праворуч знаходиться скриня з ключем Old Wayshrine, який нарешті дозволить вам відкрити всі замкнені святилища, помічені в попередніх областях.

 

 

 

 

Також є Запит — Полювання на Яйце, поруч із бочкою, яку можна розбити, а новий човен на пристані дозволить вам повністю досліджувати всі водні шляхи.

 

Окрім основних цілей, зараз є багато чого, але ми почнемо з найближчого.

 

 

Велика святиня у печері

 

 

 

Прямо через воду від Муралової печери є перша мета, на південь від Торгової схованки (де ви можете врятувати та поповнити запаси, якщо потрібно). Зауважте, що у воді є багато бочок, через які ви можете проїхати, щоб отримати гроші, а рибу біля доків можна виловити гарпуном і використовувати як джерело здоров’я, якщо ви колись закінчитеся.

 

 

 

 

Печерна система, що веде до однієї з голов, має дві пересічні стежки, повні ворогів, і замкнені двері ліворуч, коли ви висаджуєтеся. Будьте обережні, рухаючись від доків на південний захід, і перевірте тупикову стежку праворуч на наявність ящиків.

 

 

 

 

Кілька ганадо почнуть патрулювати стежкою до вас, і деякі з них, ймовірно, виростуть голови паразитів після пошкодження, тому будьте готові відступити від них або викинути флеш-гранату, якщо у вас є зайва.

 

 

 

 

Більше Ганадо знаходяться прямо на шляху позаду перших кількох, один буде кидати динаміт, а інший далі застосує Молотова. Спробуйте вирвати його з їхніх рук, якщо це можливо, щоб швидко їх усунути, оскільки може бути важко маневрувати, щоб вони вдарили інших.

 

Зачекайте, доки з’явиться інша невелика група з більшою кількістю молотова, а потім обережно просуйтеся вперед.

 

 

 

 

Дійшовши до розвилки, обов’язково швидко поверніть ліворуч, щоб відкрити двері назад до човна, щоб у вас було більше місця для втечі. На нижньому шляху спочатку менше ворогів, але метальник динаміту на високому виступі над стежкою може бути неприємним. Що ще гірше, велика група ворогів із високого шляху підійде позаду вас, щоб влаштувати засідку, що може ускладнити боротьбу на два фронти.

 

 

 

 

Ви також можете спочатку піти високою стежкою, вбивши метальників Молотова, коли вони з’являться, і озирайтесь назад, щоб збити всіх, хто намагається піднятися по драбині по черзі, щоб вбити їх нижче.

 

Підніміться до вершини стежки, щоб знищити метальника динаміту, перш ніж він зможе переслідувати вас, вистріливши динамітом, а потім спустіться вниз до нижньої зони, де має з’явитися ще одна невелика група Ганадо з молотовами.

 

Ви можете спробувати повести групу вниз у яму під верхньою стежкою та шукати червоний ліхтар, який можна збити, щоб підпалити всіх внизу. Спаліть Ганадо до смерті, і ніхто не повинен прорости ніякими інвазіями. Обов’язково також візьміть жовту траву тут.

 

Коли узбережжя нарешті стане чистим, перевірте замкнену територію з бочками навколо неї, щоб знайти кам’яний помост із вісьмома різними символами. Вам потрібно знайти три правильні символи, щоб відкрити двері, але щоб знайти правильні, потрібно трохи поглянути на них:

 

 

 

 

Перший можна побачити, коли персонаж просто обертається з помосту на скелястих стовпах, але він показаний як два різні символи, які стають одним, коли ви наближаєтеся й бачите їх поруч, збігаючись з одним із символів на помості.

 

Другий знаходиться просто вниз по драбині від помосту біля східної стіни, яка трохи нагадує обличчя з двома різними півколами зверху та знизу.

 

Третій повертається верхньою стежкою на північній стороні області над ямою, комбінація схожа на два ( ) символи.

 

 

 

 

Поверніться на помост і натисніть символи у верхньому лівому куті, верхньому правому куті та внизу посередині, і двері відкриються, щоб побачити статую, з якою ви можете взаємодіяти, яка тримає Голову Відступника.

 

 

Скарб - Блакитний оксамит

 

Повертаючись високою стежкою, подивіться на яму, щоб знайти срібну кадильницю, що висить на сталактиті біля мосту, який ви переходите. Збийте його в яму внизу та стрибніть вниз, щоб схопити синій оксамит.

 

Ще два Ганадо можуть спробувати влаштувати вам засідку на зворотному шляху до човна, але від них можна легко ухилитися, і вони не можуть нічого зробити, коли ви піднялися на борт. Насправді, ви навіть можете спробувати витягти їх гарпуном з води, якщо потрапите на них у пряму видимість!

 

 

Скарб - Александрит

 

Поки ви катаєтеся на човні навколо печер, пройдіть західною стежкою через вузький тунель, поки не дійдете до зовнішньої зони з невеликим пляжем. Ви можете помітити срібну кадильницю, що висіла з дощок, александритовий камінь приземлився тут на скелі.

 

Скарб - Чудовий браслет

 

Ви також можете використати новий ключ Wayshrine, який ви знайшли, щоб відкрити Wayshrine, розташований біля підніжжя скелі, щоб знайти чудовий браслет.

 

Поверніться в човен і скористайтеся північним тунелем, щоб повернутися до широкого відкритого озера. Здається, із загибеллю Del Lago з глибини в середину сплив старий човен, на який можна сісти.

 

 

Скарб – Александрит

 

Усередині ви знайдете дві скрині: червона біля бочки всередині містить дорогоцінний камінь александрит

 

Скарб – Red9 Пістолет

 

В передній частині корабля є синя скриня з пістолетом Red9, який має вищю вогневу потужність, ніж ваша інша пістолетна зброя, ціною повільнішої стрільби та перезарядження (і не можете використовувати лазерний приціл).

 

Мала печерна святиня

 

 

 

 

 

Тепер, коли ви повернулися в головне озеро, обов’язково знайдіть час, щоб покататися на човні та розбити кілька бочок. Також є невеликий берег на далекому східному боці, де міститься курник, наповнений курчатами, куди можна озирнутися та періодично повертатися, щоб знайти курячі яйця.

 

 

 

 

 

Обшукайте місце зараз, щоб знайти два курячі яйця, коричневе куряче яйце та золоте куряче яйце, які шукає Торговець.

 

 

Скарб - Синій оксамит

 

Обов’язково перевірте північну сторону курника на невелику бочку, на вершині якої є синій оксамитовий камінь.

 

 

 

 

Поверніться на човен і пливіть до верхнього правого кута озера, щоб знайти печеру під замком. Це приведе до невеликої дерев’яної платформи, на якій зберігається друга святиня, але, на щастя, навколо немає ворогів, які б вас турбували.

 

Подібно до іншого храму, тут є кам’яний помост із різноманітними символами, тому вам знову доведеться озирнутися в пошуках підказок:

 

 

 

 

 

Стіна, коли ви повертаєтеся від помосту, має частину символу, але не обманюйте себе, це лише частина. Підніміться по драбині збоку, щоб знайти іншу позначку біля шафи з предметом усередині, і підійдіть ближче, щоб побачити два символи, які вишикувалися так, виглядає звязка з трьох частин.

 

Поверніть кут від шафи, щоб знайти замкнені двері поруч із частиною двох маленьких символів, а третій — у вікно на дальній стіні, щоб створити повний символ із трьох менших частин.

 

Спустіться вниз по драбині та подивіться на стіну поруч, щоб побачити три хвилясті лінії, які складають останній символ.

 

 

 

 

 

Поверніться до помосту та натисніть кнопки в лівій середній частині, нижній лівій і нижній правій частині, і двері до Голови богохульника відкриються. Не забудьте про набої для гвинтівки в кутку біля ствола, який можна зламати, щоб отримати більше предметів. У правому кутку також є невеликий футляр, у якому зберігається остання шестигранна частина.

 

 

Скарб - Рубін

 

Перш ніж покинути святиню разом із головою, підніміться по драбині, щоб знайти невеликий верхній виступ, який веде до замкнених дверей, які ви можете відкрити, а також маленьку металеву кадильницю, що висить на стіні, яку ви можете вдарити, щоб відкрити рубіновий камінь.

 

Зворотний шлях до поселення

 

 

 

 

Перш ніж повернутися до Церковних знаків, потрібно зробити кілька зупинок, щоб отримати додаткові скарби та предмети. Зокрема, у Поселенні біля озера все ще зберігаються деякі смаколики, особливо за Воротами, які ви не могли відкрити раніше.

 

Після причалювання ви можете помітити двох Ганадо, які патрулюють навколо з факелами: один на нижній стежці біля великого будинку, а інший на високій платформі. Будьте обережні, оскільки існує велика ймовірність того, що вони можуть відросити паростки, тому або використовуйте гвинтівку, щоб стріляти здалеку, або подивіться, чи можете ви підкрастися позаду них із своїм ножем, щоб змусити пару замовкнути.

 

 

Скарб - браслет з перлами

 

Після того, як узбережжя стане чистим у поселенні на березі озера, попрямуйте ліворуч від великого будинку та знайдіть святилище, на якому можна використати ключ від храму, і ви побачите скарб із перлинним браслетом для продажу.

 

 

 

Потім скористайтеся Insignia Key на великих воротах біля драбини до верхньої доріжки та йдіть у печеру.

 

 

 

 

Ліворуч розташовані дві бочки, а також запит торговця - Catch Me a Big Fish.

 

 

 

 

Праворуч є заґратовані двері, які ведуть до тіла одного зі зниклих туристів, яке ви можете оглянути. Ви також можете знайти трохи пороху на полицях з протилежного боку.

 

 

 

 

Підніміться по драбині тут, щоб знайти Лісовий вівтар, який ви можете впізнати як місце, де вони вбили дівчину у початковій ролику, і її тіло все ще можна знайти тут. Повернувшись обличчям до вівтаря, подивіться ліворуч, щоб побачити зелену траву, а потім подивіться праворуч, де малий ключик поклали на візок біля бочки.

 

 

Локація – Заводний кастелян

 

Перш ніж покинути вівтар, прямуйте на північну сторону, де великі дерев’яні ворота блокують вам вихід, і подивіться крізь щілини ліворуч, і ви побачите неподалік маленьку заводну іграшку, в яку можна стріляти.

 

 

 

Будьте обережні, намагаючись залишити Ворота Insignia Key з лісового вівтаря, оскільки з’являться кілька гончих Colmillos, а тепер і паразити у Ганадо, схожі на скорпіона. Це робить їх ще небезпечнішими, оскільки вони можуть чергувати напади та удари ножем у вас, обстрілюючи вас, але, на щастя, вони мають таку ж слабкість до світлових гранат, тому подумайте про те, щоб атакувати Ганадо, щоб змусити їхнього паразита вийти на відкриту місцевість, перш ніж підірвати їх усіх.

 

 

Скарб - Золотий злиток

 

З малим ключем, який ви знайшли в лісовому вівтарі, поверніться до великої рибальської хатини на краю поселення та використайте його на замкненій шухляді в першій кімнаті, щоб знайти золотий злиток, який можна продати за хорошу суму грошей.

 

Скарб - каблучка з червоним дорогоцінним камінням

 


Поверніться до підвальної кімнати, де ви вперше знайшли Луїса і втратили свідомість. Тепер, коли він пішов, на його місці ви знайдете каблучку з червоним дорогоцінним камінням на накритому ящику, а також файл — журнал старого на землі.

 

 

 

Є секретний предмет, який ви можете знайти, якщо знаєте, де шукати: поверніться біля входу в Поселення та подивіться ліворуч від входу в тунель, щоб знайти невелику зламану огорожу з міцним деревом біля сухого доку зруйнованого корабля. Підійдіть до дерева біля передньої частини човна, і з’явиться підказка взяти жука-носорога.

 

Цих жуків можна знайти надзвичайно рідко, і якщо їх з’їсти, вони збільшать ваше максимальне здоров’я так само, як і використання жовтої трави (але насправді не відновлять втрачене здоров’я), а також їх можна продати Торговцю за колосальні 10 000 пта, тому використовуйте їх розумно!

 

 

 

 

Повертаючись із Поселення на березі озера, щоб повернутися до Муральних печер, обов’язково зупиніться перед елінгом, де ви розпочали розділ. Поруч має бути дуже велика риба, тож загарпуніть її, щоб вимагати Lunker Bass і продати її Торговцю. Він займає багато місця, тому вам, можливо, доведеться спочатку зберігати зброю.

 

 

 

 

Повернувшись до печер, поверніться до святині та покладіть кожну голову на руки, і церковні знаки розблокуються, нарешті відкривши доступ до місця, де тримають Ешлі. Тепер вам просто потрібно дістатися туди цілим.

 

 

Скарб - Розбещений ідол

 

Перш ніж повернутися через схованку торговця до кар’єру, об’їдьте до пристані для човнів, де ви вперше заправили свій попередній човен, і попрацюйте тут із шестикутною головоломкою. Тепер, коли у вас є всі три шестикутні частини, ви можете вставити кожну частину, але головоломка ще не готова.

 

 

 

Якщо ви вставили шестикутник в алфавітному порядку, ви можете завершити зображення, повернувши нижню ліву частину один раз і верхню середню частину один раз (таким чином, щоб щелепи істот були вгорі), і це відкриє скарб зіпсованого ідола.

 

Зауважте, що якщо ви перебуваєте в жорсткому або професійному режимі, макет, ймовірно, змінився, але ви все ще можете завершити його лише у кілька рухів, дотримуючись зображення нижче: поверніть нижню праву частину двічі, нижню ліву частину двічі та верхню середню частину один раз!

 

 

 

 

На цьому етапі ви повинні були пограбувати все важливе з рибної ферми, печер, поселення біля озера та всього навколо озера.

 

Зробіть це зараз, оскільки ви не повернетеся таким шляхом, коли досягнете Церкви. Ви також повинні продати більшість своїх скарбів (і ключ Insignia Key) Торговцю, який має кілька чудових нових товарів:

Ракетниця 80 000 (160 000 на вищому рівні)
Оновлення кейса (8x12) 20 000
Рецепт: Приставні міни 6400 (розпродаж)
Футляр для кріплення - чорний 8 Шпінель
Червоний Берил 4 Шпінель
Потужний приціл 7 Шпінель
TMP Stock 8 Шпінель

 

 

Ракетна установка — це велика і дорога зброя для одного пострілу, і її краще залишити на потім у грі проти сильніших ворогів, але ми рекомендуємо придбати TMP за 10 тисяч, якщо ви ще цього не зробили, оскільки це стане в нагоді в майбутньому разом із усіма доступними рецептами та оновленням футляра. Отримати TMP Stock також не є поганою ідеєю, якщо у вас є вільне місце для цього.

 

Переконайтеся, що ви також продаєте Золоте Куряче Яйце та Лункер Бас, оскільки вони приносять гарні кошти на додачу до винагороди Шпінелі, яку потім Ви можете направити на покупку Елегантної Маски, вставити в неї 3 Рубіни (якщо можливо) і продати її назад за купу грошей. Нарешті, у вас, ймовірно, буде багато зброї, яку можна покращити, тому зосередьтеся на тому, що принесе користь вашому стилю гри, але також не забудьте інвестувати в потужність і довговічність Combat Knife, оскільки це буде важливо для всієї гри, і ви не хочете, щоб він зламався під час важливої битви.

 

Коли ви будете готові виїхати, поверніться через великі двері повз ліфт Стрільбища та вийдіть у яр, що веде до Кар’єру.

 

 

Скарб - Лампа-метелик

 

Не забувайте про Wayshrine, який розташований прямо за межами Merchant’s Hideout, на шляху до кар’єру. Коли ви виходите, подивіться праворуч і скористайтеся своїм ключем Wayshrine, щоб взяти лампу-метелика.

 

Бій з босом - Ель Гіганте

 

 

 

 

Щойно ви увійдете на гігантську арену, дерев’яні ворота з обох боків закриються, а таємнича фігура з’явиться вгорі та буде співати слова, щоб пробудити сплячого монстра за металевими дверима, які незабаром відчиняться.

 

 

 

 

El Gigante, як і слід було очікувати, гігант. Він надзвичайно потужний, і його атаки завдадуть великої шкоди. Вам захочеться постійно рухатися, використовувати рух Quick Turn, щоб швидко повертатися, стріляти, продовжувати бігати та стріляти, щоб залишатися на відстані.

 

 

Тут стане в нагоді TMP для швидкого розрядження магазину на його гігантському обличчі, а широка ціль означає, що більшість ваших куль потрапить у ціль. Пістолет також є безпечним вибором, але відмовтеся від використання дробовика та гвинтівки трохи довше в бою.

 

 

 

 

Якщо ви підходите ближче, Ель Гіганте поперемінно вдаряє ногою або намагається провести рукою по боках, якщо ви наближаєтеся, а також може навмисно тупнути за вами, щоб вдарити рукою, вдарити ногою або спробувати схопити. Постійно тримайте його в полі зору та біжіть кругами навколо арени, щоб завжди віддалятися та відходити вбік, і відкривайте вогонь після того, як одна з його атак промахнеться, оскільки він повільно почне рухатися знову.

 

 

 

 

Якщо йому вдасться схопити вас, негайно використовуйте свій бойовий ніж, щоб вибратися з захоплення, інакше ви отримаєте багато урону, намагаючись звільнитися. Якщо ви підвищили міцність ножа, це не повинно коштувати надто багато.

 

 

 

 

Зрештою, коли буде завдано достатньо шкоди, Ель Гіганте зареве, і гігантський паразит виросте з його шиї. Це стане вашою основною ціллю (хоча влучення в інше місце все одно спрацює), і ви повинні спробувати націлити свої постріли на паразита, коли він зупиниться після атак.

 

 

 

 

Єдина проблема полягає в тому, що він стане набагато агресивнішим і використовуватиме нові атаки, як-от удар плечем після того, як б'є себе в груди, вимагаючи від вас спринту вбік, або атаку стрибком, для якої вам потрібно буде натиснути підказку вчасно ухилятися. Ви можете помститися після його нападу або стрибка, кинувши гранату за собою, перш ніж він зможе відійти, щоб завдати великої шкоди.

 

Він також може почати дико махати, коли він тупотить до вас, що призведе до кількох спроб схопити, від яких важко ухилитися, якщо ви не маєте достатньої відстані від нього або намагаєтесь сховатися за однією з халуп.

 

 

 

 

Щойно йому та паразиту завдано достатньої шкоди (або він іноді просто врізається в стіну), Ель Гіганте впаде на одне коліно, спонукаючи вас підійти ближче та вдарити його ножем у ближньому бою. Оскільки з кожним ударом втрачається трохи міцності, дуже важливо уникати захоплення, щоб зберегти якомога більше міцності, але ви можете знайти кухонний ніж в одній із халуп.

 

 

 

 

Після того, як буде завдано достатньо шкоди, він також може підійти до однієї з халуп і зірвати дах, перш ніж кинути його в вас, тому сховайтеся в протилежній халупі, а потім вистріліть у відповідь, коли він зупиниться.

 

 

 

Ви врятували собаку у ведмежій пастці на початку останнього розділу? Якщо так, то він з’явиться драматично після того, як ви вперше вдарите паразита. Зачекайте, поки він гавкає і відверне гіганта, а потім розряджайте рушницю, поки паразит не вийде.

 

 

 

 

Тепер, коли собака може допомогти звернути свою увагу, ви можете підійти ближче, щоб розрядити свою рушницю в монстра та паразита, коли він піддається впливу – просто знайдіть час, щоб ретельно націлити свої постріли! Якщо вам не вистачає запасів, обов’язково швидко біжіть до халупи — у верхньому правому кутку є патрони, ресурси (S) і зелена трава. У халупі внизу є ніж разом із червоною травою, патронами для пістолета та порохом.

 

Коли ви вдруге вдарите паразита, собака схопиться за ногу велетня, а потім буде відкинута в кут. Ель Гіганте кинеться та зіткнеться зі стіною кар’єру, в результаті чого каміння впаде та затисне його з паразитом, відкритим лише на кілька хвилин.

 

 

 

 

Це ваша підказка, щоб дістати гвинтівку чи дробовик і зробити постріли у нерухоме слабке місце. Після цього знадобиться лише кілька ударів, щоб збити його ще раз, і після третього удару по паразиту монстр впаде назавжди.

 

 

 

 

Перевірте голову El Gigante, щоб отримати жовтий діамант. Не забудьте також захопити будь-які запаси, що залишилися в халупах. Ви можете зазирнути за металеві ворота, які утримували чудовисько, і протиснутися в лігво велетня, яке, окрім того, що повне напівз’їдених туш, також має оксамитово-блакитний та напилок — Журнал виховання.

 

 

 

 

Попрощайтеся зі своїм новим собачим другом і покиньте це місце.

 

 

Церква

 

 

Хороша новина полягає в тому, що після виходу з каменоломні дорога назад до церкви досить тиха — і вони зняли барикади, що блокували нижню дорогу вздовж скель, дозволяючи вам чисто рухатися до церковного подвір’я.

 

 

 

 

Залишається лише одна реальна загроза — ще один із заражених Колмільо чекає на вершині шляху, але ви можете поодинці спробувати знищити схожий на скорпіона виступ, дотримуючись дистанції, щоб прибрати його.

 

 

 

 

Ідіть до передньої частини церкви та скористайтеся церковними знаками, щоб нарешті відчинити ворота, щоб увійти всередину.

 

 

 

 

Всередині жахливо тихо, доньки Президента не видно. Замість цього візьміть собі зелену траву біля дверей, кілька засувів на одній із лавок і обов’язково не забудьте маленький ключик праворуч від головного вівтаря.

 

 

Як розгадати головоломку зі світлом вітражу

 

 

 

Взаємодія з важелем збоку від вівтаря відкриє головоломку з циферблатами різного кольору, які відповідають кольоровим вітражам, які зараз підсвічуються. Однак одного циферблата не вистачає.

 

 

 

 

Поверніться назад і перевірте праву бокову нішу на наявність шафи та бочок, наповнених предметами, а в найдальшій шафі в ніші знаходиться Синій циферблат.

 

Поверніться до вівтаря та вставте блакитний циферблат, перш ніж почати розгадувати цю вітражну головоломку. Мета цієї головоломки — вирівняти сині, зелені та червоні фрагменти вітражу так, щоб вони розташувалися на своїх місцях навколо церковних знаків, але вам доведеться постійно обертати кожен циферблат, щоб правильно вирівняти їх. Це може здатися випадковим обертанням, але є кілька важливих підказок, які допоможуть вам швидко її вирішити:

 

 

 

 

Обертаючи синій циферблат, знайдіть контур гострого кута та вирівняйте його з нижнім правим «кігтем» жовтого символу.

 

Обертаючи зелений циферблат, подивіться поблизу центру на контур маленького символу стрілки і вирівняйте його з верхнім центром вістря знака.

 

Обертаючи червоний циферблат, зверніть увагу на довгий, здебільшого прямий шматок червоного скла, який починається від центру й рухається назовні, закінчуючись контуром зубчастого кінчика. Нахиліть його прямо вниз, щоб вирівняти нижню частину стрілки символу.
Коли головоломку вирішено, драбина впаде в ліву нішу поза вівтарем, тож підніміться новою стежкою на другий поверх і розбийте кілька бочок, перш ніж досліджувати сусідні двері.

 

 

 

 

Нарешті Леон нарешті встановить контакт зі своєю ціллю, але деякі нові прибульці не спростять ваш віход. Коли ви будете готуватися до втечі, розділ завершиться.