Проходження RE4 Remake. Розділ 3 – Озеро

 

Ця сторінка містить інформацію про третій розділ Resident Evil 4 Remake, зокрема про те, як дістатися до церкви й озера, де знайти паливо та як перемогти боса озера.

 

Зверніть увагу, що цей посібник для Remake багато в чому відрізняється від оригінального проходження Resident Evil 4, деякі зіткнення, вороги та елементи історії змінилися.

 

Переживши зіткнення зі смертю вдруге, Леон повідомить своєму контакту про ситуацію, але принаймні тепер у вас є новий тип ключа. Ханіган також надішле вам новий файл - звіт Луїса Серра.

 

 

 

 

Дійти до Ратуші

 

 

 

 

Пограбуйте все, що ви могли пропустити в будинку в попередньому розділі (вам доведеться повернутися за дірою в стелі), і вирушайте на вулицю. Перш ніж вийти через зачинені ворота, ще раз перевірте задню частину будинку.

 

 

 

 

Серед усіх пасток для ведмедів тут ви знайдете вовка в біді. У ваших інтересах зіграти хорошого хлопця та звільнити вовка, тож називайте це доброю кармою на майбутнє.

 

 

 

 

Використовуйте ключ знака відмінності на дивних воротах, і вони повернуть вас вниз до сільської площі. У довгій печері, яку ви пройдете, є невелика хатинка з невеликим ящиком, але, крім цього, подорож назад пройде без подій.

 

 

 

 

Повернувшись на Сільську площу від південних воріт, ви побачите, що місце все ще безлюдне та моторошно тихе, а кілька об’єктів було переміщено з тих пір, як ви були тут востаннє. Зокрема, фургон тепер блокує легкий доступ до південно-східного кута, а будівельні ліси навколо найбільшого будинку впали з одного боку, блокуючи шлях навколо.

 

 

Скарб - Cтаровинний компас

 

Тепер, коли у вас є ще один маленький ключ, отриманий у садибі вождя села, вирушайте в менший будинок на північній стороні поруч із замкненим сараєм, щоб знайти замкнену шухляду, яку тепер можна відкрити та отримати старовинний компас.

 

З ключем знака відмінності тепер ви можете потрапити до моторошної Ратуші, куди всі входили наприкінці першої битви, але хтось не збирається полегшувати вам завдання.

 

 

 

 

Коли ви наближаєтеся, з’явиться пастка, яка зруйнує вежу поруч із дверима й не дасть вам увійти. Що ще гірше, падіння призведе до появи нових ворогів, які буквально переслідуватимуть вас – Колмільо.

 

Ці заражені ікла будуть кидатися туди-сюди, перш ніж кинутися вперед і можуть притиснути вас до землі та спробувати розтерзати. Спробуйте зробити кілька пострілів на відстані, якщо це можливо, але якщо ви бачите, що вони атакують, переключіться на свою рушницю, щоб влучити в них прямо під час стрибка.

 

 

 

 

Вам також слід остерігатися ведмежих пасток, які розставлені в провулках між будівлями — здається, вони лише іноді притискають Кольмільйос, але вони можуть легко зробити вас уразливими, якщо ви не будете дивитись під ноги.

 

 

 

 

Знищивши групу заражених вовків, ви можете увійти до великого будинку, якщо забажаєте, але майте на увазі: житель села чекає на вас, а сходи обладнані таким чином, щоб вибухнути, якщо ви наблизитесь. Оскільки вам не потрібно повертатися цим шляхом, ви можете замість цього зосередитися на альтернативному маршруті до Ратуші.

 

 

 

 

Один шлях пролягає через будинок на південній стороні, але тут також є ще одна міна, яку вам потрібно буде обережно дезактивувати, і житель села чекає за другими дверима. Ще один житель села чекає за вікном, крізь яке вам потрібно буде перестрибнути, щоб дістатися до дверей Ратуші, а також ще один житель, що проходить повз них.

 

 

 

 

Ще один більш підступний шлях — рухатися на південь між відкритим сараєм і будівлею, щоб знайти каналізаційний вхід, який тепер відкрито. Хоча це моторошно, але насправді тут немає небезпеки, але є кілька бочок, які потрібно розбити.

 

 

 

 

Каналізація веде до іншого входу збоку від ратуші, і поки ви сидите навпочіпки, ви зазвичай можете підкрастися до жителів села і змусити їх замовкнути одного за іншим.

 

Моторошна Ратуша сповнена дивних речей, оскільки холодний туман покриває підлогу, але, на щастя, тут немає нікого, хто міг би підстерегти вас, проповідь, мабуть, закінчилася деякий час тому. Замість ворогів, ви знайдете безліч ящиків, шаф і ящиків.

 

 

 

 

Майте на увазі, що в першому ящику ліворуч зазвичай ховається Гадюка! За мить він вдарить вас, тож швидко розріжте його ножем і візьміть. Їх можна використовувати як цілющий предмет або продати, але Торговець може це використовувати, тож ви повинні поки що притримати її.

 

 

Скарб – Блакитний оксамит

 

Увійшовши до великої кімнати з довгим столом, прислухайтеся до сигнального скрипучого звуку та подивіться вгору, щоб побачити срібний ліхтар, який можна збити, щоб відкрити ще один Velvet Blue Gem, щоб додати до своєї колекції.

 

 

 

Окрім неймовірно величезного та тривожного черепа, обов’язково перевірте обидві сторони столу на наявність файлу – Illuminados 4:9, футляра зі спреєм першої допомоги та шухляди біля дверей, що ведуть назовні.

 

 

 

 

Торговець чекає на вас просто надворі, і вам потрібно розбити тонну бочок, а він не заперечуватиме. Ви також можете знайти на столі Файл — Підказка торговця: Розсудливий вибір і Запит — Мисливець на гадюк, які будуть винагородою за продаж Гадюк, подібних до тієї, яку ви знайшли в тому ящику, тому обов’язково продайте цю.

 

Продавець має кілька нових товарів для продажу цього розділу, а також звичайні послуги з покращення та ремонту. Якщо ви відкладали покупку Болтомету, тепер він продаватиметься за зниженою ціною, і, можливо, варто взяти його для цієї глави та замінити гвинтівку, оскільки попереду є більше місць із обмеженою видимістю.

 

Нові та основні предмети, які зараз продаються в цьому розділі, включають:

Розпилювач першої допомоги Болтомет Рецепт: Флеш-гранат Рецепт: Гранати Рецепт: Болтів
5 000 ptas 8 000 ptas (розпродаж) 6 000 ptas 10 000 ptas 6 000 ptas

 

 

 

 

Коли ви йдете зі стежки, обов’язково подивіться вгору, щоб побачити гніздо з жовтими стрічками в ньому, і стріляйте, щоб знайти кілька предметів.

 

 

Церква

 

 

 

 

Нарешті ви прибудете до церкви, яку шукали. Передня частина всіяна надгробками, і можна знайти жителя села, який копає могилу. Ви можете допомогти йому завчасно, підкравшись до нього ззаду.

 

 

 

 

Ліворуч від ґрунтової доріжки є ще одне велике дерево з гніздом, у який можна вистрілити, щоб виявити куряче яйце, але крім цього, місце досить порожнє.

 

 

 

 

Не забудьте також перевірити позаду вас невелику халупу з іншим ворогом, який чекає всередині, але якщо він дивиться вбік від дверей, ви можете підійти до нього, щоб також перерізати йому горло, а потім пограбувати боєприпаси та ящик тут.

 

Стріляйте в ворону, що сидить над воротами до церкви, щоб отримати предмет, і ви побачите, що ваш шлях до входу заблокований ще одним дивним пристроєм.

 

 

 

 

Дуже близько! Вам потрібно буде знайти інший шлях, тому почніть досліджувати праворуч.

 

 

Скарб - Елегантний головний убір

 

Перш ніж потрапити в невеликі бічні двері, не забудьте дослідити повз них невелику нішу, яка веде до задньої частини позаду церкви з елегантним головним убором у великій скрині.

 

Поруч зі скарбом обов’язково знайдіть всі Ресурси, а також запит від Торговця знищити два конкретних надгробка, які ви також можете завершити, поки місцевість пуста. Поруч також є драбина, що веде до світлової гранати, але, на жаль, вікно всередині занадто високо.

 

 

 

 

Якщо ви зробите швидкий об’їзд назад на кладовище, подивіться навколо двох надгробків із значком «V» і проткніть їх своїм ножем, щоб виконати запит Торговця.

 

 

 

 

Повернувшись навколо церкви, увійдіть у бічні двері до церкви, щоб знайти велику кількість такої необхідної інформації з Файлу — Карти біля озера, а також Файлу — Фото Ешлі на маленькому столику. Обов’язково зберігайтесь на машинці, а потім ідіть у люк, щоб вийти з іншого боку воріт біля задньої частини церкви.

 

 

Дістатися до озера

 

 

 

 

Наступний розділ проведе вас небезпечною стежкою на схилі скелі — небезпечною для кількох регіонів. Перший ворог, який помітить вас на даху, озброєний коктейлями Молотова, і не буде витрачати час, щоб підпалити вас. Це стає ще небезпечнішим, коли поруч знаходяться вибухові бочки, тому тримайтеся позаду укриття та спробуйте вистрілити в пляшку в його руці, щоб зробити йому сюрприз.

 

 

 

 

Невдовзі для розслідування приїдуть інші селяни. Якщо ви можете, спробуйте притиснути їх, поки 2 або більше не підійдуть до вибухової бочки. Болтомет допоможе зафіксувати їх на місці, крім того, ви можете забрати з них боєприпаси після того, як вони помруть, просто не промахніться й не стріляйте звідти, де не зможете повернути боєприпаси.

 

 

 

 

Коли ви очистите першу хвилю, пірніть у сусідню халупу, щоб відкрити шухляду для здобичі, і будьте готові зарізати Гадюку в іншому ящику.

 

 

 

 

Оскільки нижня стежка заблокована після ящика, вам потрібно буде піднятися на дах, щоб просунутися, але інший метальник Молотова знаходиться далі, тому будьте обережні. Інші вороги також намагатимуться влаштувати вам засідку ззаду, але ви можете спробувати протиснутися крізь ворога попереду та скинутися з іншого боку, де вибухова бочка дозволить вам влаштувати засідку на ворогів, які йдуть за вами.

 

 

 

Зауважте, що коли ви падаєте біля бочки з вибухівкою, на дерев’яній балці збоку звисає інша срібна кадильниця зі скарбами. Обов’язково зніміть її зараз, щоб потім дістатися до вмісту, коли спуститесь до озера.

 

 

Проходячи повз цю територію, ви потрапите до кар’єру, але стережіться дроту ліворуч, коли входите в територію (і скрині вздовж тупикової дороги).

 

 

 

 

Коли ви заходите на велику відкриту територію, біля ящика є дуже тривожна гігантська зброя та запит - знищити блакитні медальйони 2, які містять медальйони, знайдені тут і далі. Ви можете отримати докладнішу інформацію про їх місцезнаходження за зображенням нижче:

 

 

 

Примітка. Великий відкритий кар’єр усіяний безліччю ворон, і застреливши одну, ви отримаєте трохи здобичі, але є спосіб отримати ще більше. Повільно увійдіть на відкриту територію та киньте гранату в центр, де зібрано найбільше ворон, і вибух повинен убити їх усіх, що призведе до тонни випадкової здобичі.

 

 

 

 

Однак ви також розбудите двох Комілло, які дрімають у каменоломні, тож будьте готові вбити їх із рушниці, якщо вони кинуться, або вдарити їх здалеку, коли вони почнуть кружляти.

 

Крім ящика в одному кутку та дуже зловісного звуку дихання, що доноситься з-за великих зачинених дверей, тут нічого іншого, тому продовжуйте йти через відкриті ворота (і не забудьте про блакитний медальйон високо за воротами).

 

 

Скарб - Рубін

 

Скарб легко пропустити, якщо ви не почуєте скрипучий звук, але подивіться прямо вздовж перехрещених мотузок, щоб знайти срібний ліхтар у центрі, і підстреліть його, щоб відкрити дорогоцінний камінь, який ви можете забрати та продати.

 

 

 

У кінці каньйону є ще одне святилище, до якого ви поки що не маєте доступу, і кілька бочок (плюс ще одна за дерев’яними риштуваннями, якщо повернутися назад). Кімната за ним веде в особливе місце - сховок торговця.

 

 

 

 

Штаб-квартира торговця — це вражаюче місце, куди ви можете повернутися неодноразово, досліджуючи Село. Хоча він поки що не має нічого нового для продажу, тут є на що подивитися, і варто повернутися до нього в наступних розділах. Крім того, що він можете запропонувати його звичайні послуги, ви також можете піднятися на дивовижно ошатному ліфті до стрільбища.

 

 

 

 

У цьому місці ви можете взяти участь у трьох різних завданнях, використовуючи пістолет і гвинтівкут і можете заробити срібні та золоті жетони за досягнення певних результатів. Жетони можна вставити в машину на виході, щоб отримати випадкові чари, які пропонуватимуть різні бонуси, якщо їх надіти на ваш кейс Attache на друкарській машинці. Спробуй! Обов’язково також візьміть File - Target Practice Rules.

 

 

 

 

Перебуваючи тут, ви також повинні захопити Файл – Порада торговця: отримайте гроші назад, а також скриню навпроти Торговця, у якій зберігається таємничий шестикутник А. Також є нижня зона дока з кількома ящиками та замкненою шухлядою.

 

 

Локація - Заводний кастелян

 

Обов’язково зупиніться, коли ви зруйнуєте ящик на краю доків, і подивіться вгору, щоб побачити заводного кастеляна, який ховається прямо над купою великих ящиків біля металевого навісу. Прислухайтеся до шумів вітру, щоб знати, коли ви близько.

 

Коли будете готові рухатися далі, пройдіть через великі дерев’яні двері, навпроти Торговця, короткими сходами, які ведуть на велике плато з видом на моторошне озеро. Дістаньте бінокль і подивіться, що відбувається в самотньому човні. Ви повинні побачити, що станеться, коли вони позбудуться тіла одного з ваших супроводжуючих з поліції. Напевно, ця нова загроза не завадить вам здійснити подорож через озеро…

 

Обов’язково подивіться в бінокль, щоб виділити віддалений зловісний замок і великий відкритий елінг праворуч, куди вам потрібно буде дістатися.

 

 

 

 

Рухаючись униз до місця, де був пришвартований човен, пройдіть верхніми дерев’яними доріжками до ящика поряд із файлом «Коли мало пального на човні», де згадується сусідня рибна ферма. І вам просто пощастило, спроба взаємодіяти з човном біля причалу виявить, що в ньому закінчилося пальне.

 

Обов’язково поверніться з човна, щоб побачити інший блакитний медальйон під високими дерев’яними доками, а потім перевірте, чи немає в халупі ящиків, бочок і двох шаф із предметами.

 

 

 

 

Біля драбини є ще одна халупа, а також замкнений скарб, для якого потрібно кілька шестикутних частин, одна з яких у вас уже повинна бути, тож покладіть її туди, а потім підніміться вгору, пограбувавши другу халупу, щоб отримати більше ящиків.

 

 

Рибоферма

 

 

 

 

Проходячи через тунель, ви потрапите на велику відкриту територію з обмеженою точкою огляду. Внизу є багато звивистих стежок, на жаль, більшість жителів села ховаються поза полем зору, тож ви не зможете стріляти зі зручного місця. Вам потрібно буде пробратися до дальньої сторони та скористатися верхніми платформами ліворуч, щоб повернутися назад.

 

Однак, коли ви зробите крок праворуч, доріжка поступиться, і ви опинитесь на мілині ферми без виходу. Що ще гірше, бикоголовий Звірят підійде вперед у води неподалік від вас, але якщо ви будете обережні, ви можете змінити ситуацію.

 

 

 

 

Присядьте за дерев’яним бар’єром перед вами та панорамуйте камеру, щоб спостерігати, як Брут забирається у воду.

 

 

 

 

Він трохи підійде, але не помітить вас, і як тільки він обернеться, вдарте ножем у спину. Він потребує набагато більшої міцності, ніж удар ножем жителя села, але якщо ви покращили міцність свого бойового ножа, удари будуть не такими вже й поганими — до того ж це миттєве вбивство сильного ворога!

 

 

 

 

Якщо він помітить вас, перш ніж ви зможете змусити його замовкнути, будьте готові уникати його гігантських помахів, присідаючи, щоб ухилитися від обертових помахів, і намагайтеся відійти від нього на відстань. Більше жителів села прийдуть на допомогу, і ви можете іноді використовувати його зачистки, щоб зробити вашу роботу за вас, але добре розміщена граната також може допомогти!

 

 

 

 

Як випливає з назви цього району, на мілководді навколо цього району плаває чорний окунь. Ви можете зарізати цих істот і додати їх до свого інвентарю, щоб швидко перекусити – це може допомогти, якщо вам не вистачає зелених трав або спреїв. Гадюки також будуть плавати по воді та навколо дерев’яних платформ, які також є хорошим джерелом здоров’я – просто не забудьте зберегти одну, щоб продати її назад Торговцю, щоб виконати його запит.

 

 

Будьте обережні, вступаючи в бой з першою групою жителів села після виходу з мілководдя – під доріжкою є щілина, куди інші жителі села можуть пірнути, щоб обійти вас ззаду, якщо ви не звертаєте уваги, тому захистіться, рухаючись ліворуч через доріжку до драбина, щоб мінімізувати засідки, поки перша група не зникне.

 

Коли все на мить заспокоїться, огляньте хіжину на наявність гранат і бочок як усередині, так і ззовні, а також один із трьох блакитних медальйонів у цьому місці.

 

 

 

 

Коли ви рухаєтеся прямо вниз на більш мілководді, подивіться на високому виступі на жителя села з арбалета, який стріляє вогняними стрілами. Ви можете вдарити по ньому кількома власними зарядами або вдалими пострілами з пістолета, давши прицілу мить, щоб зафіксуватися.

 

Ліворуч є невеликий пандус, який піднімається до бочки, що може зламатись, але головне місце, про яке варто турбуватися, — це назад на північ, де ще одна ділянка дерев’яних доріжок. Ви можете спробувати прокрастися на мілководді праворуч, але є вороги, які патрулюють як у воді, так і на платформі.

 

 

 

 

На дереві біля другого набережної також є велике гніздо, у якому може бути випадковий корисний предмет, якщо ви його збили.

 

 

 

 

Варто зазначити, що як правий, так і лівий шляхи на доріжці містять міни, а той, що праворуч, — це той, під який ви можете пірнути після того, як змусите ворогів піти за вами. Інша дорога має надто низький рівень над землею, але її все одно можна обеззброїти, а потім підманити ворогів близько, перш ніж пробігти повз них і вистрілити в саму міну, щоб підірвати її навіть після зняття з зброї, або використати болтомет, щоб прострілити їхні ноги.

 

Очікуйте, що більше жителів села прийдуть тим самим шляхом, яким ви прийшли, тож переконайтеся, що ви закрили всі свої тили, щоб вас не схопили чи не напали ззаду, доки все не заспокоїться. Не забудьте пограбувати всі бочки на цій другій доріжці, перш ніж продовжити, і подивіться праворуч від південного пандусу, щоб побачити ще один синій медальйон у щілині між дерев’яними дошками біля стіни.

 

 

Скарб - антична люлька

 

Біля великого відкритого тенту на другій доріжці подивіться праворуч, щоб побачити срібну кадильницю, що звисає з пірсу, яку ви можете вистрілити у воду внизу, і підберіть античну люльку з місця, де вона впала.

 

Обережно просувайтеся лівою стежкою дерев’яної доріжки повз низьку міну та спустіться в останню мілководну ділянку.

 

 

 

 

Шукайте невеликий отвір під доріжкою, щоб перейти на іншу сторону, де ви знайдете велику скриню, що тримає шестикутну частину B, а потім оберніться, щоб побачити останній блакитний медальйон у цьому кутку.

 

Коли ви наближаєтеся до суші, побачите великі сходи, що ведуть назад до драбини, а праворуч від вас — бочка з вибухівкою (яку слід використати, якщо вас наздоженуть будь-які відсталі, або використати, щоб влаштувати засідку на будь-яке можливе підкріплення на шляху назад).

 

 

 

 

Перш ніж увійти в будівлю, застреліть ворону, що стоїть поруч, і знайдіть у меншу хату на південь - у ній шухляда з іншим маленьким ключем.

 

 

 

 

Зламайте замок головної будівлі та увійдіть у кімнату генератора. Тут ви знайдете ящик, куряче яйце на столі та вкрай необхідне паливо для човна в задньому кутку.

 

 

 

 

Коли ви виходите, ви можете почати підніматися по драбині, щоб знайти дорогу назад через високу платформу, але будьте готові до того, що один житель села підбіжить ззаду, і інші з’являться, обходячи нижню частину справа наліво, коли ви встанете на високу платформу. Ви вирішуєте, чи хочете ви використовувати цей вибуховий ствол як приманку, чи стріляти снайпером, поки вони внизу.

 

 

 

 

Обов’язково розбийте ящик праворуч, коли піднімаєтеся вгору, і шукайте іншу міну. Його все одно варто роззброїти, оскільки ви можете пройти повз нього, щоб опуститися на нижчу платформу з ящиком на ньому, до якого інакше ви не зможете дістатися.

 

 

 

 

Спустіться на мілину, підніміться до першої дерев’яної доріжки та рухайтеся до драбини в південно-східному куті — на цей час більшість ворогів має бути мертво, але якщо музика лунатиме, будьте готові, що будь-які відсталі знайдуть до вас дорогу, ви виходите зі своїм дорогоцінним вантажем. Ви також можете поповнити своє здоров’я, вбивши будь-яких інших гадюк чи риб, які знайдете, або навіть віднести кілька назад до Торговця за додаткові гроші.

 

Говорячи про це, ви також можете зробити швидкий піт-стоп у Торговця, щоб отримати винагороду за два виконані Запити, і обміняти ці шпінелі або на лазерний приціл для вашого пістолета, або отримати Карателя, який обіцяє приємний досвід своєю потужність з меншою віддачею.

 

 

Скарб - Латунний кишеньковий годинник

 

Повернувшись у схованку торговця, скористатесь малим ключем, який ви отримали на рибній фермі, щоб стрибнути вниз до пристані під схованкою, і відчинити тут ящик, щоб отримати латунний кишеньковий годинник, а потім продати його нагорі, щоб покращити свої предмети.

 

Коли ви будете готові рухатися далі, поверніться до пристані та використовуйте паливо для човна, щоб привести човен у передачу. Щоб не забути, ви також можете залишити шестикутну частину B, яку ви знайшли на рибній фермі, на кам’яний вівтар.

 

Обережно! Само собою зрозуміло, але уникайте дурниць і намагайтеся стріляти в різноманітну рибу, яку ви можете побачити з причалу. Занадто потривожте воду, і чудовисько з глибини проковтне вас цілком!

 

 

Бій з босом - Дель Лаго

 

 

 

 

Коли Леон почне перетинати воду, двигун несподівано вимкнеться, що призведе до прибуття великого та жахливого водяного монстра — Дель Лаго.

 

Знакова битва на воді, ця битва кардинально змінює ситуацію, оскільки ви не матимете доступу до своєї зброї чи інвентарю, а це означає відсутність зцілення! Натомість ваше здоров'я вимірюється довговічністю вашого човна. Якщо він розірветься, вас проковтнуть цілком!

 

 

 

 

У вас є необмежена кількість гарпунів, якими вам потрібно буде швидко й обережно прицілитися, щоб кинути в монстра, коли він тягне ваш човен туди-сюди. Може знадобитися секунда, щоб дальність кидка повністю розширилася, тому пам’ятайте про відстань, а також про те, у який бік повертає Дель Лаго, щоб ви могли нахилитися під час кидка.

 

 

 

 

Зазвичай він починає бійку, тягнучи вас великими колами навколо озера, повертаючи ліворуч або праворуч, намагаючись затягнути човен у плаваючі уламки чи дерева, які завдадуть вам шкоди. Коли ви помітите уламки, що наближаються, затримайте кидок, щоб перемістити ручку управління вліво або вправо, щоб обійти перешкоду, а потім поверніться до гарпуну.

 

Хороша новина полягає в тому, що ви все ще можете рухати човен, утримуючи кнопку, щоб підготувати свій гарпун, тож вам не потрібно жертвувати одним заради іншого, але ви не можете керувати під час самого кидка, тож тримайте його напоготові, поки все не стабілізується.

 

 

 

 

У певний час Дель Лаго також пірне вниз, а потім кинеться на вас назад. У той момент, коли ви відчуєте, що він збирається спливти, відхиліть човен убік, щоб уникнути його випаду, інакше ви отримаєте багато пошкоджень. Важко визначити час, тому будьте в обороні, коли він занурюється.

 

 

 

 

Іншим разом він занурюватиметься під воду на більш тривалий період і трохи послаблюватиме ваш човен, коли Дель Лаго спливе на поверхню далі, починаючи обстрілювати вас на відстані. Ви можете вцілити кілька гарпунів, цілячись високо, але будьте готові до того, що станеться.

 

 

 

 

Леон зауважить, що звір має намір проковтнути його цілком, що спонукає монстра кинутися на вас лобом. Приготуйте свій гарпун і спробуйте прицілитися в його горловину, щойно він відкриється, оскільки одне пряме попадання призведе до того, що він зануриться під воду, і ваш човен залишиться в спокої.

 

У класичній версії гри, якщо цього не зробити, Леон викинеться за борт і почнеться напружена послідовність QTE, щоб повернутися до човна. Resident Evil 4 Remake трохи змінить ситуацію, якщо ви промахнетеся, оскільки Дель Лаго спробує витягнути вас з човна. Вам доведеться натиснути кнопку X, щоб кілька разів ударити йому в рот, або вас миттєво вб’ють.

 

 

 

 

Завдавши більше шкоди, він повторить процес спроби занурення, щоб ви не могли вгадати напрям удару, і цього разу зробить фальшивий випад, обпливши вас та зникнувши. Коли Леон розмірковує про те, куди він подівся, поверніть камеру навколо себе та стежте за водою, щоб помітити хвилі його прибуття. У вас буде набагато менше часу, щоб підготувати гарпун до вистрілу в його відкриту пащу, але знову ж таки - один постріл його зупинить.

 

 

 

 

Після цього він стане більш нестабільним, постійно пірнаючи назад, щоб відправити ваше судно зигзагоподібно, і намагатиметься заховатися, коли він ковзатиме повз уламки, від яких вам все одно доведеться ухилятися. Гарпуни продовжуйте надходити, і зрештою звір впаде, занурившись на дно своєї водяної могили.

 

Однак перемога Леона буде недовгою, і розділ завершиться.