Ця сторінка містить інформацію про другу главу Resident Evil 4 Remake, зокрема про те, як повернути своє спорядження, знайти шестикутну емблему в долині та як дістатися до садиби вождя села.
Зверніть увагу, що цей посібник для Remake багато в чому відрізняється від оригінального проходження Resident Evil 4. Оскільки розділ 2 нової частини однаковий за довжиною з першим релізом гри, але деякі зіткнення, вороги та елементи історії змінилися.
Подібно до класичної Resident Evil 4, цей розділ розпочнеться зі зав'язування стосунків Леона та Луїса, хоча обставини їхньої втечі будуть зовсім іншими. Після того, як Луїс втече, Леон виявить, що все його спорядження забрано, що спонукає на нову, ексклюзивну історію для цієї версії.
Знайдіть своє спорядження
Оскільки для вас тут нічого немає, залиште кімнату та йдіть звивистими коридорами. Перед входом у двері, що ведуть до каналізації, є скринька, яку ви можете розбити за зелену траву.
Продовжуйте далі та вгору, доки не знайдете мертве тіло в кінці коридору з кухонним ножем, і візьміть його, перш ніж піднятися сходами на звук Ганадо. Якщо ви мало користуєтеся ножем або не ознайомилися з попереднім розділом посібника, цей наступний розділ стане підготовкою для бою лише на ножах.
Повільно увійдіть до наступної кімнати та присідайте, щоб підійти впритул до жителя села, доки не побачите підказку вдарити його ножем у спину. Низька довговічність кухонного ножа означає, що він буде ламатись набагато швидше за ваш бойвий ніж, але на цей рівень його повинно вистачити.
Подивіться крізь зруйновану стіну праворуч, щоб побачити кімнату, де зберігається все ваше спорядження, просто поза досяжністю. Натомість пройдіть через сусідні двері, щоб знайти відкриту зону покинутої фабрики.
За дверима на вас чекає ще один Ганадо, який буде дивитися на вас, тож замість того, щоб підкрадатися, настав час потренуватися у парируванні. Нехай він підійде до вас і зробить замах сокирою, а в останній момент підніме ваш ніж. Якщо у вас все вийде, ви можете кинутися вперед і вдарити його ногою, якщо ж ні, ви просто заблокуєте його, але можете продовжувати спроби, доки не впораєтеся.
Скарб - Сапфір
Після перемоги над жителем села у відкритій фабричній кімнаті перевірте ліву частину кімнати на наявність двох великих цегляних печей і відкрийте двері, щоб знайти в одній патрони для пістолета, а в іншій — скарб сапфірових каменців
Звідси ви не зможете пройти крізь замкнені двері до свого спорядження, але є дві ведмежі пастки, які вам слід вимкнути ножем зараз, а не пізніше. Розбийте бочку в кутку кімнати та шукайте розбиті вікна, щоб проскочити.
У наступній кімнаті ви повинні помітити жителя села, який слідує коридором із розбитою стіною. Якщо ви рухаєтеся швидко, ви можете перестрибнути через низьку стіну, присівши навпочіпки, щоб підкрастися й вивести його, або ви можете спробувати зачепити його в лоб і парирувати його атаку вилами – це ваш вибір.
Повз ворога є ще одна кімната з великими дверима виходу ліворуч, але спочатку ви повинні спрямувати свою увагу праворуч, де ваше спорядження розташоване відразу за маленькими дверима з колінчастим колесом. Продовжуйте повертати рукоятку, щоб відкрити дальні двері, які ви пройшли раніше, а потім швидко помчіть назад у попередню кімнату та перестрибніть стіну, щоб дістатися до дверей, перш ніж вони зачиняться присівши під нею.
Тут ви зможете підібрати все відсутнє спорядження (Леон замінить ножі та спорядження, які ви зібрали, якщо ваш інвентар буде заповнений, тож вам доведеться забрати їх знову). Щоб вийти, відімкніть двері колесом і зверніть увагу на замкнену шухляду, перш ніж вийти.
Коли ви це зробите, таємничий чоловік у пальто відкриє дальній вихід і попросить вас підійти та поговорити з ним. Це Торговець, і він тут, щоб надати вам усе, що вам знадобиться, щоб знищити своїх ворогів.
Якщо ви грали в класичну гру Resident Evil 4, варто звернути увагу на кілька змін. Торгаш пропонуватиме спеціальні знижки та розпродажі, які відрізняються залежно від розділу, тобто ви можете не отримати ту саму пропозицію, якщо не купите товар зі знижкою протягом поточного розділу. Він також залишив на локації спеціальні запити, як-от той, що надійшов на Ферми в Розділі 1 і виконання цих запитів нагородить вас дорогоцінними каменями шпінелі від нього. Однак їх не можна продати за гроші, натомість він дозволить вам обміняти їх на унікальні винагороди, які неможливо купити ніяк інакше.
Основні новинки, які він продає в цьому розділі:
| Болтомет | 10,000 монет |
| Гвинтівка SR M1903 (плюс безкоштовний приціл) | 12,000 монет |
| Приціл | 4,000 монет |
| Спрей першої допомоги | 5,000 монет |
| Оновлення кейса (7x12) | 10,000 монет |
| Рецепт на болти | 6,000 монет |
| Карта скарбів - Село | 1 Шпінель |
| Жовта трава | 3 Шпінель |
| Пістолет Каратель | 5 Шпінель |
| Жовтий діамант | 3 Шпінель |
| Лазерний приціл | 10 Шпінель |
Скільки речей ви бажаєте продати та що купите за свої гроші, вирішуєте значною мірою ви, але ми рекомендуємо продати ключ від Hunter's Lodge, який вам більше не потрібен, і будь-який скарб, який ви зібрали (зауважте, що позначення того самого кольору дорогоцінний камінь фактично дасть вам трохи вищий бонус за продаж, ніж один кожного кольору, якщо ви накопичили потрібні дорогоцінні камені).
Залежно від того, скільки грошей ви накопичили, ми рекомендуємо принаймні відремонтувати ваш бойовий ніж і придбати оновлений чохол Attache Case Upgrade, а також гвинтівку + приціл, поки приціл безкоштовний. Якщо ви не можете собі це дозволити зараз, ви ще будете проходити повз, заробивши трохи більше грошей, тому не хвилюйтеся.
Крім того, поруч із ним розміщена записка із синім запитом на боротьбу зі шкідниками — надзвичайно просте завдання, щоб убити кількох щурів, які снують навколо покинутої фабрики, з якої ви щойно прийшли, і оскільки воно нагороджує ще 3 шпінелями, рекомендуємо вам зупинитися та виконати завдання.
Перш ніж вирушати, обов’язково візьміть файл — Порада торговця: Швидко збагачуйся!, а також боєприпаси для гвинтівки на друкарській машинці та збережіть свій прогрес (до того ж ви можете покласти трохи зброї чи спрей першої допомоги, якщо хочете).
Подивившись на північ, ви побачите великі ворота, які замкнені дивним поглибленням для шестикутної емблеми — це блокує шлях назад до Церкви, тому вашим наступним завданням є пошук емблеми. Єдиний інший шлях веде на південь через звивисту прірву в дуже небезпечну зону.
Долина
Самотня жителька села помітить вас, коли ви наблизитесь до запечатаних дерев’яних воріт у долину, але не завдасть клопоту. Оскільки ви не можете пройти через ворота, підніміться по драбині з правого боку та зорієнтуйтеся.
Долина — це велика відкрита територія, що продувається вітром, із дерев’яними платформами, що перетинаються, і мостом навколо кількох платформ із невеликими будівлями, а Ганадо патрулює навколо неї. Найважливішим є те, що ліворуч від вас є будівля з керуванням воротами на даху, але щоб дістатися до неї, знадобиться довга петля через ліву стіну долини.
Прямо перед вами велика будівля з кількома рівнями та декількома бочками з вибухівкою навколо неї, з драбиною в центрі кімнати, що веде на дах і ви можете побачити потрібну шестикутну емблему з лівого боку даху в невеликому вівтарі з флюгером нагорі.
Хоча є лише кілька патрулюючих Ганадо, яких ви можете побачити з точки огляду, очікуйте, що місця стануть набагато більш людними, коли ви стрибатимете вниз і вступатимете у взаємодію. Зокрема, ворогам надійде підкріплення з платформ над вами вздовж стін, і їх важко помітити, тож будьте готові до того, що жителі села обступлять вас несподіваними способами.
Ще більш небезпечними є кілька Ганадо, що кидають динаміт і ховаються по краях. Хоча вони можуть бути корисними, щоб обманом змусити інших ворогів підірвати себе, дуже легко зіграти в ящик і зловити динаміт звідки ви найменше цього очікуєте. Тому рекомендуємо шукати цих ворогів і стріляти ними, коли ви їх помічаєте.
Для початку, якщо ви купили гвинтівку та приціл, стріляйте нею у власника динаміту, який проходить найдальший міст від вашої вихідної позиції. Потім спустіться вниз і приготуйтеся до бою з кількома Ганадо, що підіймаються з рампи праворуч. Спробуйте утримати їх на відстані за допомогою дробовика або цільтесь у їхні ноги, щоб приголомшити.
Наразі не звертайте уваги на меншу будівлю ліворуч, оскільки двері замкнені зсередини, і стрибаючи через вікно, ви можете потрапити в безвихідне становище.
Невдовзі на деяких високих платформах праворуч за будівлею з’явиться ще один метальник динаміту — якщо у вас є час, спробуйте вбити його, перш ніж він впаде. Якщо стане занадто тісно, не бійтеся влаштувати маленький вибух, кинувши в рюкзак гранату.
Якщо ви підете вниз до місця, де за будівлею впав другий метальник динаміту, ви знайдете вікно, крізь яке можна стрибнути (оскільки вхідні двері замкнені зсередини). Ганадо всередині має бути відвернутий убік, дозволяючи вам швидко піднятися та вдарити його ножем, і дати вам трохи місця, доки вороги не підуть за вами. Тут у шафках є деякі предмети, як-от світловий гранатомет і червона трава, але не затримуйтесь тут, інакше ви будете оглушені.
Замість цього підніміться по драбині на дах, де на вівтарі знаходиться шестикутна емблема. Вівтар навколо флюгера заплямований жовтою фарбою, і його важко помітити, але ви також уразливі тут, оскільки нападники є з кількох боків.
Однак ви можете очистити ворогів, перш ніж зосередитися на цьому - головним чином новий метальник динаміту, який з'являється на даху меншої будівлі позаду запечатаних дерев'яних воріт. Ви також можете кинути гранату вниз по драбині, якщо почуєте, як унизу кишить Ганадо.
Зауважте, що перед будівлею та біля довгого мосту є кілька вибухових бочок, до яких ви можете заманити більше Ганадо, перш ніж підірвати їх, оскільки вони допоможуть зачистити великі зграї.
Будьте обережні: довгий міст, який кишить Ганадо, може бути зруйнований достатньою вибуховою силою. Ви можете спробувати використати це у своїх інтересах, якщо будете обережні - спонукаючи метальників динаміту підірвати міст (або зробити це самостійно, кинувши гранату). Якщо все зроблено добре, ви можете вбити багато жителів села таким чином.
Переходячи через дальній міст і кам’янистою стежкою назад до верхніх скель, стережіться ще одного динамітометника біля скрині позаду, але, на щастя, він стоїть із друзями прямо біля бочки, яку можна підірвати за допомогою швидкого пострілу, перш ніж вони зможуть піднятися в атаку.
Скарб - Рубін
Знищивши жителя села, який підкинув динаміт над дахом праворуч від головних воріт, обов’язково пограбуйте скриню позаду, де він був, щоб отримати скарб – рубіновий камінь.
Ліворуч через дерев’яну доріжку ви опинитеся на даху невеликої будівлі, де колінчасте колесо відкриє ворота назад до Покинутої фабрики.
Щоб відкрити, потрібен деякий час, тому переконайтеся, що за вами не стежать, і очікуйте, що інший метальник динаміту з’явиться з підкріпленням на верхніх доріжках назад на північний схід або навпроти вас, де ви вперше стрибнули вниз.
Коли з ворогами впорались й бойова музика стихла, обов’язково поверніться, щоб пограбувати територію та розбити всі ящики, які ще не знищені вибухівкою. Не забудьте також перевірити меншу будівлю, зайшовши у вікно, і пограбуйте жовту траву та спрей першої допомоги.
Ви також повинні очистити головний поверх більшої будівлі, під яким зберігалася шестикутна емблема. На додаток до шафок із речами, у меншій кімнаті за її межами є невелика скриня з маленьким ключем, на який ви захочете накласти лапу.
Дістаньтеся до садиби сільського старости
Час повертатися до покинутої майстерні. Коли ви це робите, обов’язково зайдіть до Торговця, щоб придбати будь-яке спорядження, яке вам потрібно, або купити те, що ви могли пропустити вперше (ми рекомендуємо трохи почекати з придбанням болтомета).
Скарб - Елегантна маска
Вам слід повернутися на Закинуту фабрику, де ви повернули своє спорядження, і скористатися маленьким ключем, знайденим у Долині, щоб відкрити ящик із новим скарбом, Елегантною маскою.
З шестикутною емблемою в руці взаємодійте з великими воротами та обертайте символ птаха за допомогою R1/L1, доки дзьоб не повернеться праворуч, а потім використовуйте ручку керування, щоб повернути весь знак та помістити його в слот.
У наступній зоні ви побачите Ганадо, який стоїть обличчям від вас, і почне заходити у велику відкриту зону сараю. Не обманюйте себе, оскільки слідування за ним праворуч призведе вас до серпа іншого ворога, який ховається за стіною.
Якщо ви хочете випередити їх, обережно пройдіть лівою стежкою, щоб стати позаду потенційного засідника (і трохи патронів для пістолета) і змусьте його замовкнути, перш ніж повернутись, щоб дістати іншого жителя села — просто стежте за різноманітними ведмежими пастками. Ви може завести третього жителя села, який спускається дальніми сходами, в одну з пасток і вбити його ногою.
Скарб - Сапфір
Перш ніж піднятися сходами з покинутої фабрики, подивіться в дальній лівий кут сараю, там невеликий простір, через який можна пройти до кількох бочок і скрині з сапфіром, який ідеально підходить для інкрустації в елегантну маску з червоним і синім дорогоцінним каменем і продати її за значну ціну.
Піднявшись сходами назад і залишивши фабрику, ви опинетесь в моторошній лісистий місцевості, повній розвішаної тканини та ворон. Стріляйте в ворону, щоб отримати деякі предмети, і розбивайте стовбури, прямуючи до вівтаря.
Скарб - Сапфір
Підходячи до вівтаря, вкритого лісом, ви можете почути скрип вітру. Обов’язково подивіться серед мотузок і одягу, щоб побачити срібну кадильницю, яку ви можете збити та яка містить сапфір.
За вівтарем і самоцвітом, що висить нагорі, ліворуч є невелика халупа. Ви також повинні спочатку перевірити невелику халупу ліворуч, яка містить зелену траву та бочку, яку потрібно зламати.
Локація – Заводний кастелян
Якщо ви пропустили останній розділ, тут є примітка, яку ви можете прочитати для файлу - Каракулі про ляльок. Записка вимагає, щоб ви знищили заводних ляльок, і одна з них сидить у кутку кімнати.
Залишаючи маленьку халупу, ступайте обережно. Ліворуч біля колодязя є пастка на ведмедя, а праворуч біля сходів — інша, але поки що не запускайте їх, вона вам знадобиться для того, що буде попереду.
Незабаром на галявину вирветься ще один житель села з бензопилою, а вам тут не так багато місця. Що ще гірше, двоє жителів села побіжать по стежці позаду вас, щоб не дати вам відступити. Що у вас є, так це пастки для ведмедів, тож заманіть його в них, коли він піде на замах, і дайте йому швидкий удар ногою та розвантажте його, поки він лежить. Просто переконайтеся, що інші жителі села не схоплять вас ззаду та не затримають, інакше гра закінчиться.
Якщо ви застрягли або у вас мало боєприпасів, ви також можете спробувати використати сусідній вівтар як прикриття. Тут є розтяжна міна, і якщо у вас є перевага, ви можете пірнути під неї, дозволити йому переслідувати вас і вибухнути. Перемігши його, ви отримаєте Смарагдовий камінь.
Скарб - Кулон з перлами
Над брудним колодязем звисає кулон з перлами. Щоб уникнути падіння в брудну воду та вплинути на цінність підвіски з брудною перлиною, вистріліть у дерев’яну дошку, щоб колодязь закрився, а потім збийте срібну кадильницю, у якій знаходиться скарб.
Усунувши всі загрози, пройдіть повз місце, де стояв житель села з бензопилою, і вимкніть міну, якщо ви не застосували її проти нього.
Зараз ви перебуваєте в маєтку старости села, який має великий передній двір і замкнені вхідні двері. Принаймні, ви можете збити гніздо спереду, щоб захопити предмет.
Обійдіть узбіччя та остерігайтеся ведмежих пасток, коли проходите повз ще одну замкнену браму зі знаками розрізнення, і розбийте кілька бочок, коли будете петляти до задньої частини садиби. Тут ви знайдете незамкнені задні двері з доступом усередину.
У задній частині садиби є довгий хол, повз сходи. Якщо ви хочете бути грубим, відкрийте двері під сходами, щоб знайти Ганадо, який робить свої справи у ванній, і допоможіть йому прибратися.
Скарб - Рубін
Увійшовши до садиби старости села, знайдіть праворуч від сходів невеликий столик у кінці коридору з шухлядою, у якій знаходиться скарб рубінових каменів, який легко пропустити.
З заднього коридору пройдіть ліворуч повз сходи, а потім ідіть у головну їдальню. Відкрийте вхідні двері та поверніть праворуч, щоб увійти до маленької кухні з духовкою, яку можна відкрити, щоб знайти коричневе куряче яйце. В іншому кутку кімнати ліворуч від вхідних дверей є маленький ключик, який також слід взяти.
Перевірте задню частину їдальні, щоб знайти шафу з патронами для гвинтівки, і ви можете перевірити старі фотографії та файл: фотографія сім’ї.
Потім перевірте задню кімнату, щоб знайти гранату на полиці, а також трохи грошей і велику ошатну шафу з кодовим замком.
Підніміться сходами поруч, щоб знайти друкарську машинку біля Червоної трави, і йдіть коридором, щоб знайти замкнені двері, які потребують якогось пристрою. У середині залу ви можете знайти ще один Файл - Illuminados 4:3, в якому згадуються три речі: Посіви, Свиня та Дитина.
Поверніться назад у задню кімнату та використовуйте кодовий замок, ввівши два символи пшениці, меншу нерогату тварину та дитину. Це відкриє шафу та відкриє Crystal Marble.
Будьте насторожі, повертаючись через їдальню: чоловік, якого ви застрелили у ванній, заражений і, хитаючись, виходить, щоб привітати вас!
За допомогою предмета потрібно відкрити двері, повернутися нагору і увійти в головоломку, налаштувавши розліт бульбашок повітря всередині. Вам потрібно буде повернути кульку так, щоб бульбашки вирівнялися у символом за замком. Спробуйте спочатку опустити довгий кінець, а потім обертати в сторони, доки бульбашки не стануть тоншими, утворюючи лінії.
Усередині вишукано прикрашеної спальні ви можете знайти інший файл - Village Records Vol. 3, трохи патронів для пістолета та важіль за картиною, який відкриває люк, до якого ви ще не маєте доступу. Однак найважливіша знахідка знаходиться в головній шухляді, де зберігається ключ Insignia.
Однак коли Леон намагається піти, він зіткнеться зі знайомим і дуже розлюченим обличчям, але не раніше, ніж отримає допомогу з несподіваного джерела, і розділ буде завершено.
Starfield (14)
Resident Evil 4 Remake (38)