На острові Великого Неба можна знайти чотири святині.
Ukouh Shrine (Храму Укоу)
Завдання святині: Здатність творити
Нагороди святині: Здатність ультра-рука, бурштин
Розташування святині: до цієї святині можна дістатися через острів Великого Неба — пошук принцеси Зельди та квест «Зачинені двері». Це ліворуч від храму, на єдиному острові що доступний спочатку.
Ukouh Shrine у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — це святилище, розташоване на острові Великого Неба. Ця сторінка містить інструкції щодо того, як знайти святилище та увійти в храм, покрокове керівництво до самого храму та рішення головоломок.
Координати: 0274, -0913, 1460
Покрокове керівництво та вирішення головоломок
Усередині храму дух Рауру підкаже вам, як працюють ці святині. Якщо ви грали в Breath of the Wild, у вас має бути робоча теорія: вам потрібно буде розв’язати різноманітні головоломки, щоб наприкінці дістатися до внутрішнього храму та отримати нагороду Світлом благословення. Щоб допомогти вам пройти, Рауру активує першу з кількох здібностей на новій руці Лінка: Ультра-рука.
Ultrahand працює дуже подібно до здібності Magnesis з Breath of the Wild - з кількома дуже важливими змінами. Її можна використовувати на більшості матеріалів, які не є живими або прив’язаними до землі. Тримаючи предмет за допомогою Ultrahand, ви можете не лише піднімати його вгору, витягувати чи втягувати за допомогою D-Pad — ви також можете утримувати R, щоб почати обертати предмет горизонтально чи вертикально.
Спробуйте це на найближчій кам'яній плиті. Візьміть його та підніміть, а потім обертайте, доки вона не поміститься по довжині над невеликою щілиною, і опустіть, щоб створити місток.
Інший головний важливий аспект Ultrahand можна знайти в наступній головоломці: розташовуючи будь-які рухомі матеріали близько один до одного, ви можете натиснути A, щоб прикріпити їх майже незнищенною зеленою речовиною. Це дозволить вам створити низку об’єктів, злитих один з одним, багатьма винахідливими способами.
Спробуйте, схопивши одну плиту, повернувши її, щоб вона лягла рівно, а потім прикріпіть до нижнього краю іншої плоскої плити, щоб створити розширений міст. Тепер ви можете взяти комбіновану плиту та використати її, щоб створити довший міст через другу щілину.
Якщо ви випадково приєднаєте його до незручної частини, вам потрібно лише знову скористатися Ultrahand і поворушити правим джойстиком, щоб звільнити блок, а потім знову прикріпити його за потреби. Подивіться, де зелений гуп готовий сформуватися, щоб побачити, де буде точка кріплення.
Коли ви перетнете другий міст, розверніться та скористайтеся Ультра-рукою, щоб схопити деталь моста, а потім знайдіть велику високу платформу праворуч із скринею. Тепер ви можете повернути міст вертикально та трохи нахилити його вперед, а потім притулити його до стовпа, щоб утворити пандус, по якому ви можете піднятися до скрині, у якій знаходиться Амбер. Матеріал зараз не надто важливий, але пізніше матиме хорошу цінність для продажу.
Як гарне емпіричне правило, яке слід запам’ятати, кожна святиня матиме одну або кілька додаткових скринь. Ви можете легко побачити, чи всі скрині знайдено, перевіривши карту, щоб побачити, чи є значок скрині поруч із назвою святині!
Коли ви досягнете наступного розділу, вас чекає нова головоломка. Довга залізниця веде через щілину до внутрішньої святині, але квадратна дерев’яна дошка неподалік недостатня, щоб закрити щілину. Відповідь на цю загадку лежить вище, оскільки ви можете помітити дерев’яну дошку на металевому гаку, що ковзає по рейці вище.
Щоб створити власну залізничну лінію, за допомогою Ultrahand покладіть дерев’яну дошку на землю. Потім візьміть металевий гачок, помістіть його в центр дошки та прикріпіть. Візьміть конструкцію та посуньте гак на поручні, потім відпустіть та стрибніть на борт.
Він повільно поїде через залізничну лінію на іншу сторону з вами в ньому, завершуючи останню головоломку. Якщо ви впадете або не стрибнете вчасно, ви все одно зможете перетягнути його через щілину, щоб спробувати ще раз.
Взаємодійте з внутрішньою святинею, щоб отримати свою нагороду - Світло Благословення. Цей ключовий елемент зіграє важливу роль у зміцненні Link, але спочатку вам знадобиться ще кілька.
In-isa Shrine (Храму Ін-іша)
Завдання святині: Здатність комбінувати
Нагороди святині: Здатність запобіжника, стріли
Розташування святині: до цієї святині можна дістатися через острів Великого Неба — пошук принцеси Зельди та квест «Зачинені двері».
In-isa Shrine (Здібність до комбінування) у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — це святиня, розташована на острові Великого Неба. Ця сторінка містить інструкції щодо того, як знайти та увійти в храм, покрокове керівництво до самого храму та рішення головоломок, а також розташування скринь зі скарбами для храму Tears of the Kingdom In-isa.
Координати: 0027, -1503, 1408
Покрокове керівництво та вирішення головоломок
Коли ви ввійдете, Рауру дасть вам одну з найважливіших здібностей у всьому вашому арсеналі: Fuse. Це дозволяє вам об’єднати практично будь-який об’єкт на землі із зброєю, щоб створити абсолютно нові гаджети для боротьби. Це не тільки покращить їх силу атаки, але й може значно підвищити їхню міцність і дозволить вам битися з ним набагато довше, ніж зі звичайною зброєю.
Що ще важливіше, тип предмета, приєднаного до зброї, може змінювати його властивості. Підійшовши до перших кам’яних стовпів, що перекривають ваш шлях, використовуйте іржавий клеймор і з’єднайте його з валуном, щоб створити молот-палаш!
З каменем на кінці - можна розбивати інші камені як інструментом для видобутку руди!
Як тільки ви зруйнуєте ворота, перейдіть до наступної кімнати та спробуйте їх на чотирьох стовпах. На вершині одного є скриня, до якої можна дістатися, знищивши колону зброєю, і отримати 5 стріл.
Праворуч є ще одне веселе заняття — оскільки Fuse не обмежується лише вашими мечами. Інша скриня стоїть на високій дерев’яній платформі, оточеній листям, а кілька рослин неподалік містять вогняний плід.
Натягніть лук, утримуючи ZR, а потім натисніть на D-pad, щоб прокрутити всі доступні матеріали. Виберіть «Вогняний плід», і ви побачите, що тепер він з’єднаний із вашою стрілою та може бути запущений як вогняна стріла, щоб запалити деревину та опустити скриню, у якій міститься маленький ключ.
Використовуючи ключ від головних дверей, ви потрапите на арену з самотнім капітаном Soldier Construct. Ці вдосконалені конструкції також володіють силою Fuse і регулярно збиратимуть будь-що поблизу, щоб об’єднати їх у свою зброю для бою з вами.
На щастя, у цю гру можуть грати двоє, тож шукайте драбину ліворуч, щоб знайти безліч предметів для злиття. Ви можете прикріпити шипи до свого щита, щоб збільшити його урон, або дерев’яну палицю, щоб перетворити її на спис.
Ви також можете швидко працювати з Конструкцією, підпаливши саму землю, на якій вона стоїть, за допомогою гарного пострілу вогняного плоду в сухе листя навколо арени.
Коли він помре, поміняйтеся на зброю, злиту зі скелі чи валуна, щоб розбити останні ворота та отримати Світло Благословення.
Досягнення Snowy Shrine
Після того, як ви покинете храм на березі озера, з’явиться конструкція стюарда, яка дасть вам енергетичну комірку, якщо ви ще не натрапили на дві конкретні області. Цей предмет дозволяє активувати пристрої Zonai, які знаходяться поблизу, коли ви вдаряєте по них.
Поки ви все ще біля святині, ви можете зруйнувати стіну з уламків праворуч і знайти скриню з 5 стрілами, а потім піднятися на виступ вище на високе плато з деревом, що ховає Корок під скелею на вершині !
Gutanbac Shrine (Храму Гутанбак)
Завдання святині: Здатність піднятися
Нагороди святині: Здатність піднесення, кам'яна сокира
Розташування святині: дістатися до цієї святині може бути досить складно, і це можна зробити двома способами. Перегляньте детальну інструкцію до святилища Гутанбак!
Gutanbac Shrine (Здатність піднятися) відоме як «Святилище в снігу» або «третє святилище» в «Легенді про Зельду: Сльози Королівства» — це святиня, розташована на острові Великого Неба. Він розташований на засніженому краю Великого Небесного острова, і вам знадобиться розігріта їжа, щоб дістатися до нього.
Координати: 0709, -1381, 1584
Проходження храму і рішення головоломок
У цьому храмі Рауру з’явиться перед вами, щоб надати абсолютно нову здатність: Сходження. Хоча у нього може бути не так багато бойових застосувань, він є важливою частиною вашого набору інструментів для навігації в Tears of the Kingdom.
Виступи, які колись були надто високими, щоб піднятися, можуть стати справою минулого, оскільки це дозволяє вам проходити крізь стелю, яка знаходиться досить близько, і дозволяє Лінку «пропливти» до вершини того, до чого ви намагаєтеся дістатися.
Спробуйте, коли підійдете до першої перешкоди, великої стіни з виступаючою частиною, яка унеможливлює сходження. Підготуйте свою здатність «Підйом» і подивіться, чи вгорі з’явиться зелене коло (або послухайте дзвінок). Натисніть A, коли буде запропоновано, і ви зможете перейти на наступну платформу.
У цій наступній зоні є дві високі платформи поза межами досяжності, прикріплені до краю високого хребта. Обидва стовпці дозволяють вам стояти під ними, щоб піднятися вгору, але спочатку перевірте той, що ліворуч.
Він не піднімається до кінця, а скоріше дозволяє отримати скриню з кам’яною сокирою.
Візьміть іншу колону, щоб піднятися вгору, і зверніть увагу на конструкцію солдата, яка чекає на цій платформі. Час буде зупинено, коли ви піднімаєтеся, що дозволить вам вибрати вихід і атакувати або натиснути B, щоб скасувати та повернутися вниз, звідки ви прийшли.
Влаштуйте засідку та знищіть Soldier Construct, а потім огляньте кімнату. Праворуч є стіна з двома ящиками, розташованими внизу, і їх можна відсунути, щоб увійти в невелику нішу. Звідси скористайтеся підйомом, щоб піднятися на платформу вище, тримаючи іншу скриню з луком Construct.
Щоб продовжити, знайдіть підняту платформу, яку тримають дві мотузки.
Перерізаючи кожну мотузку, платформа впаде, утворюючи міст, і ви зможете піднятися через опущений міст.
Остання головоломка має високу розтягнуту платформу, до якої Ascend не може дотягнутися, але під нею є набагато нижча рухома платформа. Все, що вам потрібно зробити, це дочекатися, поки ліфт пройде, щоб просочитись крізь нього, а потім підняти очі, щоб натрапити на наступну платформу.
Це приведе вас прямо до внутрішньої святині, і ви зможете отримати Світло Благословення.
Nachoyah Shrine (Храму Начоя)
Завдання святині: Здатність перемотувати назад
Нагороди святині: Здатність відкликати, стріли
Розташування святині: до цієї святині можна дістатися через острів Великого Неба — пошук принцеси Зельди та квест «Зачинені двері».
https://www.youtube.com/watch?v=AgdRbP46f-0&t=7s
Nachoyah Shrine (Здатність перемотувати назад) у «Легенді про Зельду: Сльози Королівства» — це храм, розташований на острові Великого Неба. Ця сторінка містить інструкції щодо того, як знайти та увійти в храм, покрокове керівництво до самого храму та рішення головоломок, а також розташування скринь зі скарбами для храму Nachoyah.
Координати: 0388, -1660, 2299
Покрокове керівництво та рішення головоломок
Увійшовши до четвертої святині на острові Великого Неба, вам потрібно буде використати здатність відкликати, щоб вирішити кілька головоломок. Через кімнату попереду протікає велика річка, яку неможливо переплисти.
Замість цього трохи зачекайте, поки великий пліт попливе повз вас, і коли він досягне вас, скористайтеся на ньому Recall і застрибніть на борт, щоб покататися на ньому назад до стійкої платформи.
Коли ви опинитесь на стабільному ґрунті, зупиніть Recall і зачекайте, доки з водоспаду вгорі впаде інший пліт, а потім Recall його підніміть назад до виступу вище (підстрибування не повинно призвести до того, що ви впадете).
У верхній частині виступу ви можете подивитися ліворуч, щоб помітити великий поворотний механізм із платформою вгорі. Оскільки він повертається до вас, спробуйте Recall на ньому, щоб перетворити його на ескалатор, що прямує прямо до платформи, де є скриня з 10 стрілами.
Остання головоломка спочатку може здатися дивною, але все, що для цього потрібно, це трохи терпіння та уважний погляд. Два об’єкти, що обертаються, схожі на годинникові стрілки, постійно обертатимуться один проти одного, але в певних моментах двері ненадовго відчиняться.
Поспостерігавши за цим трохи, ви побачите, що двері відкриваються лише тоді, коли стрілки годинника зустрічаються, але вони будуть вирівняні лише на мить. Пам’ятаючи про це, зачекайте, доки їхні стрілки зустрінуться, щоб заморозити час за допомогою Recall, і коли ви впевнені, що двері відкриваються на їхньому рівні, використовуйте Recall на одному з них, щоб він рухався разом із стрілкою іншого годинника, залишаючи двері відкритими.
Поки Recall все ще активний, ви можете відправитися до внутрішнього храму, щоб отримати Світло Благословення.
Starfield (14)
Resident Evil 4 Remake (38)