У чому ж насправді різниця між PlayStation 5 і PS5 Pro?

У чому ж насправді різниця між PlayStation 5 і PS5 Pro?

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Sony обіцяє графічні покращення для підвищення продуктивності накладання та переваг режиму точності, але чи є це просто потужнішим графічним процесором у новій білій коробці?

Після різноманітних чуток та витоків, PlayStation 5 Pro нарешті офіційно представлена - з новим графічним процесором, ціною $700 та без вбудованого дисководу. Але чи це все? Що робить цю нову консоль на 40 відсотків дорожчою за існуючу PS5, яку сьогодні можна купити за 500 доларів? Тієї самої, яка обов'язково з'явиться у продажу під час свят, невдовзі після дати запуску Pro 7 листопада.

Які відмінності між PS5 і PS5 Pro, які роблять це (залежно від того, кого ви запитаєте) вартим оновленням або зайвими витратами?

Технічні характеристики та відмінності в продуктивності

PS5 Pro має три основні покращення продуктивності порівняно зі стандартною PS5, згідно з анонсом технічної презентації Sony, яку провів провідний архітектор PS5 Марк Серні (Mark Cerny). Вона отримала новий, більш потужний графічний процесор для більшої обчислювальної потужності та швидшого рендерингу; вдосконалену трасування променів для покращення віддзеркалень у грі та більш захоплюючого освітлення; а також новий апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), який підтримує високу частоту кадрів без втрати роздільної здатності та якості зображення.

Графічний процесор - це справді зірка шоу, оскільки Sony обіцяє на 67% більше обчислювальних блоків і на 28% швидшу пам'ять, що забезпечить на 45% швидший рендеринг. Але швидкість процесора і пам'яті в PS5 Pro залишилася незмінною, тому, хоча вона повинна забезпечувати роздільну здатність 4K і підтримувати 60 кадрів в секунду або більше, цілком можливо, що консоль не буде завантажувати ігри швидше або завантажуватиметься швидше.

Найбільша зміна для нинішніх власників PS5 полягає в тому, що гра на PS5 Pro більше не вимагатиме вибору між режимами Performance і Fidelity (рішення, яке в багатьох сучасних іграх змушує користувачів вибирати між плавністю зміни кадрів або чіткістю зображення). Але Sony може просто пересунути ці ворота з PS5 Pro, оскільки майбутня консоль також підтримує ігри у форматі 8K. Цілком можливо, що режими Performance і Fidelity все ще будуть з нами, якщо грати в ігри у 8K означає знову пожертвувати частотою кадрів - що, безсумнівно, станеться. Різниця в тому, що більшості людей це буде байдуже, адже у кого зараз є телевізор з роздільною здатністю 8K?

Що стосується трасування променів, то ця функція підтримується в PS5 з моменту запуску. Але вдосконалена функція трасування променів у PS5 Pro обіцяє зробити її кращою, з більш динамічними відображеннями і заломленнями світла. В принципі, ігри з гарним освітленням і великою кількістю віддзеркалень повинні виглядати трохи красивіше (радійте, фанати Gran Turismo 7 ). Поки що трасування променів на поточній PS5 було трохи тьмяним порівняно з тим, що можливо на ПК з висококласними графічними процесорами (які, чесно кажучи, коштують дорожче, ніж PS5 Pro сама по собі). Але це більше пов'язано з самими іграми, ніж з консоллю. Багато ігор не оптимізовані для трасування променів на консолі, хоча були й такі ігри на PS5, як Spider-Man 2 від Marvel, які мають хорошу продуктивність трасування променів. PS5 Pro має просто покращити їхній вигляд, не йдучи на компроміси заради частоти кадрів.

Підвищувач роздільної здатності PSSR, керований штучним інтелектом, є найбільш технічним програмним трюком з усіх функцій PS5 Pro. Він дуже схожий на популярну функцію DLSS від Nvidia на ПК, і це актив постобробки, який допомагає досягти вищої частоти кадрів у високій роздільній здатності. Стандартна PS5 використовує більш традиційне згладжування, в той час як PS5 Pro буде використовувати машинне навчання для масштабування на основі того, що активно рендериться на екрані. Це одна з тих речей, які працюють у фоновому режимі, щоб прибрати дрібні деталі.

Ще одна причина, чому PS5 Pro має бути більш продуктивною, ніж поточна PS5, - це підтримка Wi-Fi 7 (PS5 має Wi-Fi 6, і навіть не перейшла на 6E, коли вийшла Slim). Це може бути корисно при завантаженні великих ігор на внутрішній твердотільний накопичувач Pro на 2 ТБ на більш високих швидкостях, але тільки якщо ваша домашня мережа підтримує Wi-Fi 7 - що більшість людей ще не перейшли на нього через високу вартість. Примітно, що ця функція не допоможе віддаленій грі на порталі PlayStation Portal, оскільки портативний поні від Sony для потокової передачі даних на консолі, на жаль, обмежений Wi-Fi 5.

Фізичні апаратні відмінності (що ми знаємо на даний момент)

Окрім нового графічного процесора та зміненої системи охолодження, яку він потребуватиме, найбільшими фізичними відмінностями PS5 Pro є її дизайн та відсутність дисководу. PS5 Pro буде високою і довгою, як оригінальна PS5, але при цьому тонкою, як оновлена модель Slim. Вона має новий ребристий елемент дизайну поперек бічних прорізів на знімних пластинах (для яких пізніше Sony продаватиме індивідуальні заміни). Особисто я вважаю, що це все ще трохи потворно, і я боюся, що відмова Sony показувати передню частину консолі в горизонтальній орієнтації означає, що планується ще один дивний трюк, який дозволить їй лежати на боці. Для утримання рівноваги у Slim використовуються маленькі ніжки, що виглядають безглуздо, як у піцерії. Не хотілося б, щоб дорожча Pro робила те ж саме.

Відсутність дисководу можна виправити, придбавши той самий модульний диск за $79,99, який Sony вже продає для PS5 slim. Таким чином, замість того, щоб мати можливість купити PS5 Pro з дисководом або без нього (практика, яку Sony розпочала з найпершої PS5 на старті продажів), вам залишається лише придбати власний дисковод. Справедливо вважати, що «професійна» консоль вимагає всіх наворотів, включно з фізичними носіями, яким деякі фанати можуть віддати перевагу, але це може бути лише початком цифрового майбутнього для наступного покоління консолей. Принаймні, слот M.2 залишився на Pro, щоб забезпечити ще більш швидкісне зберігання даних.

Ще одним елементом вводу/виводу на консолях PS5, що постійно змінюється, є порти USB, які на PS5 Pro продовжують повільний рух до майже повного переходу на USB-C. Ось простий розподіл портів USB на всіх трьох консолях PlayStation 5 з моменту запуску:

  • PlayStation 5 (оригінальна): Один USB-C і один USB-A спереду / Два USB-A ззаду
  • PS5 (тонка): Два USB-C спереду / Два USB-A ззаду
  • PS5 Pro: Два USB-C спереду / Один USB-C і один USB-A ззаду

Отже, ви все ще отримуєте чотири USB-порти на PS5 Pro (на щастя), і більшість з них - USB-C. Ми не знаємо, наскільки швидким є кожен з них на Pro, але враховуючи, що як оригінальна PS5, так і slim мають три порти SuperSpeed 10 Гбіт/с і один повільніший порт, можна з упевненістю стверджувати, що Pro наслідуватиме їхній приклад.

Єдине, що не змінюється - це контролери. PS5 Pro постачатиметься зі старим білим контролером DualSense, у комплекті з аналоговими стиками на основі потенціометра, які з часом можуть розвинути дрейф. Pro була б чудовою можливістю для DualSense перейти на стики з ефектом Холла без дрейфу, але не пощастило.

Для кого призначена PlayStation 5 Pro?

Це вже друге покоління консолей з випуском моделі «Pro» в середині циклу, і хоча PS4 Pro, здавалося, була в цілому добре прийнята в 2016 році, не забуваймо, що вона стартувала за початковою ціною PS4 в $400 поряд з більш дешевою тонкою моделлю. Зараз ринок значно змінився: тонка PS5 не пропонує жодних знижок (окрім рідкісних ігор у комплекті), а PS5 Pro коштує $700 (або $780 з додатковим дисководом).

Здається, що PS5 Pro здебільшого призначена для суперфанатів PlayStation, які можуть купити її майже за будь-яку ціну. Але є й інші люди, які шукають щось, що можна просто увімкнути і грати - без проблем з драйверами, конфігурацією та вартістю ігрового ПК. Для таких людей PS5 Pro здається чудовим варіантом, навіть якщо спочатку їх може відлякати ціна.