Кожна консоль Nintendo: Повна історія дат випуску

Кожна консоль Nintendo: Повна історія дат випуску

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Відкрийте для себе легендарну історію ігрового гіганта.

Nintendo - найбільш впізнаване ім'я в історії, коли мова йде про відеоігри. Від самого початку компанія Nintendo була в авангарді креативності та інновацій у сфері домашніх консолей. Nintendo відома своєю величезною бібліотекою цінних ІВ-ей, багато з яких і через десятки років не втрачають своєї чарівності. З такою великою кількістю майбутніх ігор компанія не демонструє жодних ознак уповільнення темпів розвитку. Нижче зібран огляд усіх консолей, які Nintendo коли-небудь випускала. Здійсніть подорож крізь віки та дізнайтеся, як Nintendo продовжує розвивати ігрове середовище!

Скільки існує консолей Nintendo?

Загалом за всю історію випуску ігор Nintendo було випущено тридцять дві консолі Nintendo. Сюди включені моделі для домашніх і портативних консолей, які мають такі позначення, як XL і Mini.

Усі консолі Nintendo в порядку випуску

Color TV-Game - 1 червня 1977 року

Лінійка систем Color TV-Game була першою спробою Nintendo створити ігрове обладнання, про яку ви, можливо, не знаєте. Ці пристрої були спільним підприємством Nintendo та Mitsubishi Electronics, причому остання була залучена, оскільки Nintendo не мала досвіду в розробці апаратного забезпечення. Ці системи мали великий успіх у той час і, зрештою, змусили Nintendo переключити свою увагу на розробку більш ігрового обладнання. Майже п'ятдесят років потому спадщина Color TV-Game все ще відчутна, оскільки Nintendo інвестує в ігри більше, ніж будь-коли.

Game & Watch - 28 квітня 1980 року

Першим кроком Nintendo на ринок портативних пристроїв стали пристрої Game & Watch, кожен з яких був завантажений окремою грою. Хоча ви, можливо, не задумуєтесь над цим, але серія Game & Watch була продана у кількості понад 40 мільйонів одиниць по всьому світу. Ці пристрої принесли багато ігрових відкриттів, які використовуються і сьогодні, наприклад, D-Pad в Donkey Kong Game & Watch. Ці консолі повернулися нещодавно, коли Nintendo випустила обмежену серію моделей у 2020 та 2021 роках, щоб відсвяткувати ювілеї ігор Mario та Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 жовтня 1985 року

Nintendo Entertainment System (NES) - перша домашня консоль Nintendo, випущена в Північній Америці. Відома в Японії як "Сімейний комп'ютер" (Famicom), ця консоль реалізувала картриджі, що дозволило користувачам купувати і грати в стільки ігор, скільки вони захочуть. Майже всі основні франшизи Nintendo, які ми знаємо і любимо, розпочалися саме тут, з таких серій, як Super Mario, The Legend of Zelda та Metroid. Загалом, NES є однією з найважливіших консолей в історії відеоігор, оскільки вона заклала основу для наступних поколінь.

Game Boy - 31 липня 1989 року

Першою справжньою портативною ігровою консоллю Nintendo стала Game Boy, яка вийшла в Північній Америці влітку 1989 року. Game Boy зробила великий крок вперед у порівнянні з Game & Watch, пропонуючи картриджі, щоб ви могли грати в стільки ігор, скільки захочете на системі. Для багатьох найвідомішою грою Game Boy є Tetris, яка йшла в комплекті з системою в усіх регіонах, окрім Японії.

Розважальна система Super Nintendo - 23 серпня 1991 року

Super Nintendo Entertainment System (SNES) вперше принесла 16-бітну графіку на платформу Nintendo. Саме на цій консолі Nintendo почала розробляти значні зміни для своїх найбільших серій ігор, таких як Super Mario World, Donkey Kong Country та інших. Незважаючи на те, що SNES вийшла на ринок наприкінці цього покоління консолей, їй все ж вдалося стати найбільш продаваною консоллю цього періоду завдяки широкій лінійці програмного забезпечення та привабливості для різних поколінь.

Virtual Boy - 14 серпня 1995 року

Virtual Boy - це, мабуть, найдивніша консоль Nintendo. Цей портативний пристрій став першою в історії ігровою консоллю, яка могла належним чином відображати 3D-зображення. Для системи було випущено всього 22 гри, серед яких найпопулярнішими були Mario's Tennis, 3D Tetris та Virtual Boy Wario Land. Virtual Boy проіснувала на ринку лише один рік, за цей час було продано трохи менше 800 000 одиниць.

Game Boy Pocket - 3 вересня 1996 року

Game Boy Pocket - це зменшена версія Game Boy, з чорно-білим екраном замість зеленого тонованого дисплея Game Boy. Одним з найбільших вдосконалень цієї версії стало нове апаратне забезпечення, яке покращило час відгуку дисплея на екрані. Однак, через менший дизайн, Game Boy Pocket мала менший час роботи від батареї, ніж Game Boy.

Nintendo 64 - 29 вересня 1996 року

Nintendo 64 вперше принесла 3D-графіку на домашню консоль Nintendo. Цей революційний пристрій запропонував дві найвпливовіші гри в історії: Super Mario 64 та The Legend of Zelda: Ocarina of Time. N64 повністю оновила можливості NES та SNES завдяки сміливому новому контролеру, який вперше мав аналоговий джойстик. N64 - одна з небагатьох консолей, де Nintendo пропонувала багато культових спеціальних видань, з декількома напівпрозорими варіантами.

Game Boy Light - 14 квітня 1998 року

Game Boy Light - це консоль, з якою ви, можливо, не дуже добре знайомі, і значною мірою це пов'язано з тим, що вона була ексклюзивом для Японії. Ця версія Game Boy була більшою, ніж Game Boy Pocket, але мала нове підсвічування, щоб гравці могли грати в місцях з поганим освітленням. Зрештою, ця зміна дозволила Game Boy Light працювати від батареї довше, ніж Game Boy Pocket, загалом близько 20 годин.

Game Boy Color - 18 листопада 1998 року

Game Boy Color нарешті додала кольору портативним консолям Nintendo, пропонуючи новий спосіб відчути себе в портативних іграх. Пристрій має зворотну сумісність з усіма іграми для Game Boy, тож для багатьох це стало простим оновленням. Деякі ігри для Game Boy вже мали підтримку кольору, тож такі ігри, як Тетріс, можна було пережити заново з яскравими та красивими кольорами. З новим апаратним забезпеченням всередині, сотні нових ігор також були випущені ексклюзивно для системи.

Game Boy Advance - 11 червня 2001 року

Game Boy Advance (GBA) стала першим значним технологічним стрибком у розвитку бренду Game Boy для Nintendo. У GBA відбулися значні зміни у порівнянні з попередніми моделями Game Boy, а саме: орієнтація пристрою стала горизонтальною, прямокутною, а не портретною, як у Game Boy. 16-розрядна графіка тепер була доступна на портативних пристроях, що було значним покращенням у порівнянні з підтримкою 8-розрядної графіки Game Boy. Звісно, ігри для Game Boy та Game Boy Color також підтримувалися завдяки зворотній сумісності. Це дозволило збільшити кількість ігор, доступних на GBA, до тисяч.

Pokémon mini - 16 листопада 2001 року

Pokémon mini був випущений у 2001 році з основним акцентом на іграх про покемонів (як випливає з назви). Цей пристрій настільки неймовірно малий, що ви можете помістити кілька штук у кишеню. Всього було випущено 10 ігор для Pokémon mini, з них лише чотири в Північній Америці. Pokémon mini мала вбудовану функцію годинника, інфрачервоний порт для зв'язку та вбудований гуркіт.

Nintendo GameCube - 18 листопада 2001 року

Nintendo GameCube продовжила успіх Nintendo 64 і випустила продовження багатьох улюблених ігор, які можна було знайти на цій системі. Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: Wind Waker та Super Smash Bros. Ultimate - це три гри, які стали хітами продажів системи. GameCube суттєво відрізнялася від попередніх домашніх консолей Nintendo, оскільки використовувала диски замість картриджів. Крім того, контролер був значно вдосконалений порівняно з N64, з вбудованим гуркотом, аналоговими/цифровими тригерами та шаховим дизайном стиків. Спадщина GameCube живе і сьогодні, і багато франшиз, які дебютували на цій консолі, популярні як ніколи.

Panasonic Q - 14 грудня 2001 року

Panasonic Q - це спільна консоль Panasonic і Nintendo. Цей пристрій поєднав у собі традиційну консоль GameCube та DVD-програвач, що дозволяє користувачам грати в ігри GameCube, дивитися DVD-диски та слухати компакт-диски. Її дизайн вражає: корпус з нержавіючої сталі та передня РК-панель. Через високу ціну та низькі продажі консоль протрималася на ринку лише два роки.

Game Boy Advance SP - 23 березня 2003 року

Game Boy Advance SP (GBA SP) була першою модифікацією Game Boy Advance. Основною зміною в порівнянні з попередньою моделлю стала конструкція шарнірів, яка розмістила екран на верхній панелі, а елементи керування - на нижній. Крім того, GBA SP мала акумулятор, що заряджався, і екран з підсвічуванням (ексклюзив для пізніших моделей), що було значним покращенням у порівнянні з попередньою моделлю. Nintendo вирішила не використовувати роз'єм для навушників у цій моделі, але запропонувала гравцям адаптер для прослуховування аудіо через навушники.

Nintendo DS - 21 листопада 2004 року

Nintendo DS була першою консолью в лінійці DS, яка поклала початок бестселерам Nintendo. У DS вперше з'явилася підтримка Wi-Fi, а її дизайн, що нагадував розкладачку, став ще більш витонченим, ніж у Game Boy SP. Завдяки двом екранам, ігри на Nintendo DS були унікальними, і багато розробників створювали ігри, не схожі ні на що, що було представлено на ринку раніше. Нижній екран був сенсорним, яким гравці могли користуватися за допомогою стилуса, що йшов у комплекті.

Game Boy Micro - 19 вересня 2005 року

Game Boy Micro була вперше представлена Реджі Філс-Еме під час виставки E3 2005, і багато хто був шокований маленьким розміром системи. Прямокутна консоль мала D-pad і дві кнопки на передній панелі, а також кнопки "Пуск" і "Вибір" на нижньому боці пристрою. Як і попередні моделі GBA, Game Boy Micro була сумісна з іграми для Game Boy та Game Boy Color, а також з іграми для Game Boy Advance. Game Boy Micro мала екран з підсвічуванням, яке дозволяло регулювати яскравість і рівномірність освітлення по всьому екрану. За 18 місяців було продано лише 2,42 мільйона приставок, після чого виробництво було припинено.

Nintendo DS Lite - 11 червня 2006 року

Nintendo DS Lite була першою ревізією Nintendo DS. Ця модель вийшла трохи менше ніж через півтора року після першого запуску Nintendo DS, і вона принесла кілька змін. По-перше, DS Lite стала тоншою і легшою за свою попередницю. Крім того, обидва екрани помітно яскравіші, ніж у стандартної DS, що полегшило перегляд ігор незалежно від умов освітлення. Нарешті, час автономної роботи Nintendo DS Lite значно збільшився, що дозволило грати більше часу без підзарядки.

Nintendo Wii - 19 листопада 2006 року

Nintendo Wii ознаменувала величезне відродження бізнесу домашніх консолей Nintendo з унікальним акцентом на контролі руху, завдяки якому було продано багато приставок. Унікальний пульт Wii Remote значною мірою покладався на рух для керування системою, використовуючи як інфрачервоні, так і цифрові технології для введення руху з усіх напрямків. Nintendo випустила безліч аксесуарів для системи - від нунчака до Wii MotionPlus. Wii була зворотньо сумісна з іграми та контролерами GameCube, оскільки у Wii знову використовувалися оптичні диски. Однією з визначальних програмних пропозицій Wii була Virtual Console, яка дозволяла гравцям купувати ігри для NES, SNES та N64 для цифрового завантаження.

Nintendo DSi - 1 листопада 2008 року

Nintendo DSi внесла деякі зміни в Nintendo DS, ставши другою великою ревізією моделі. Вона додала дві камери, одну на шарнірі всередині, а іншу на зовнішній панелі, які використовувалися в іграх і в певному програмному забезпеченні. Також було додано слот для SD-карти, щоб забезпечити додаткове місце для зберігання завантажених ігор. На жаль, у Nintendo DSi також було видалено слот Game Boy Advance, який був присутній на Nintendo DS і Nintendo DS Lite.

Nintendo DSi XL - 21 листопада 2009 року

Nintendo DSi XL була більшою моделлю DSi, яка вийшла на ринок через рік після основної моделі. Цей пристрій мав більші широкоформатні екрани з діагоналлю 4,2 дюйма. На верхню панель було додано два динаміки, щоб забезпечити кращий і чистіший звук для гравців, а також більший акумулятор для довшої тривалості гри. Завдяки більшим екранам ігри на Nintendo DS стали яскравішими та простішими у сприйнятті, ніж будь-коли.

Nintendo 3DS - 27 березня 2011 року

Nintendo 3DS стала наступницею лінійки Nintendo DS, пропонуючи широкий спектр нових функцій, ігор та апаратних можливостей. Ключовою особливістю 3DS були 3D-можливості, які працювали на основі стереоскопії, тому окуляри не були потрібні. Цікаво, що це та сама технологія, яка була використана для Virtual Boy, що проіснувала на ринку лише один рік у 1995 році. 3DS стала масштабним оновленням Nintendo DS, з багатьма вражаючими іграми, такими як The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Fire Emblem: Awakening та Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 серпня 2012 року

Nintendo 3DS XL (відома в Японії як Nintendo 3DS LL) мала екран, який був на 90% більшим, ніж у оригінальної 3DS. Ця консоль зберегла всі функції Nintendo 3DS і просто мала більший екран. Багато ігор було набагато легше переглядати на цій моделі, особливо на нижньому екрані.

Nintendo Wii U - 18 листопада 2012 року

Nintendo Wii U була наступницею Nintendo Wii, з абсолютно новим контролером GamePad. Цей контролер мав екран і міг використовуватися для відтворення ігор з телевізора. Усі попередні ігри, аксесуари та контролери Nintendo Wii були сумісні з цією системою. Wii U стала першою консоллю Nintendo з підтримкою формату HD, що було значним кроком вперед порівняно з можливостями Wii з роздільною здатністю 480p. Для системи було випущено кілька неймовірних ігор, серед яких Xenoblade Chronicles X, Super Mario 3D World, Splatoon та Bayonetta 2. Зрештою, поєднання поганого маркетингу та плутанини призвело до низьких продажів Wii U, що залишило Nintendo у критичному стані перед запуском Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 грудня 2012 року

Wii Mini - це менша і легша консоль Wii, яка була випущена в самому кінці життєвого циклу Wii. Wii Mini мала дисковод для дисків зверху, що було величезною відмінністю від стандартної Wii. Крім того, вона не підтримувала GameCube, Wi-Fi, роздільну здатність 480p та SD-карти. Ця консоль з'явилася в Канаді в грудні 2012 року, а в Європі та США - у 2013 році.

Nintendo 2DS - 12 жовтня 2013 року

Nintendo 2DS пропонувала саме те, що й звучить - веселий 2D-контент. У цьому пристрої прибрали 3D-функцію, присутню в моделях 3DS, і натомість сплющили консоль до квадратної форми. На 2DS можна грати в усі ігри для 3DS, з усіма функціями, за винятком 3D. Консоль значно втратила в якості звуку, оскільки вбудований динамік був замінений на монофонічний, а не на стереодинамік. Втім, зважаючи на надзвичайно низьку ціну, Nintendo мусила десь скоротити витрати.

Нова Nintendo 3DS - 11 жовтня 2014 року

Нова Nintendo 3DS значно покращила стандартну 3DS завдяки новим елементам керування, функціям та підтримці платформ. У цьому випуску Nintendo додала C-Stick, кнопки ZR і ZL, а також підтримку NFC для амібіо. Нова Nintendo 3DS вийшла на ринок Японії, Австралії та Європи наприкінці 2014 - на початку 2015 року, тоді як Північна Америка отримала цю стандартну версію лише 25 вересня 2015 року.

Нова Nintendo 3DS XL - 13 лютого 2015 року

Випущена раніше за New Nintendo 3DS у Північній Америці, New Nintendo 3DS XL була більшою версією оновленої моделі 3DS. Хоча стандартна модель мала більші екрани, ніж стандартна 3DS, 3DS XL мала ще більші дисплеї, що дозволяло грати у більш захоплюючі ігри. Нова 3DS XL суттєво відрізняється від меншої моделі тим, що в ній зникла можливість змінювати лицьові панелі. Багато хто вважав, що це обмежує можливості кастомізації, хоча Nintendo запропонувала гравцям кілька спеціальних видань.

Nintendo Switch - 3 березня 2017 року

Nintendo Switch повністю реалізувала бачення Wii U і знову вивела Nintendo на вершину індустрії. Switch працює як домашня та портативна консоль з можливістю грати в ігри, де б ви не були. У ті ж самі грандіозні враження, до яких ви звикли на консолях, тепер можна грати в парку, в літаку чи у своєму ліжку. Маючи, мабуть, найкращу бібліотеку перших ігор серед усіх консолей Nintendo, на Switch вийшли одні з найкращих ігор усіх часів і народів. Також було випущено чимало спеціальних видань консолей Nintendo Switch, які виходили протягом багатьох років.

Нова Nintendo 2DS XL - 28 липня 2017 року

Нова Nintendo 2DS XL стала значним оновленням 2DS. Доповнення для цієї моделі включали аналоговий стик, плечові кнопки, підтримку amiibo та багато іншого. 2DS XL також повернулася до фірмового дизайну "розкладачка-шарнір", що стало відходом від пласкої панелі, яка використовувалася для 2DS. На цій консолі також можна було відтворювати нові ігри для 3DS, зокрема Xenoblade Chronicles 3D та Fire Emblem Warriors.

Nintendo Switch Lite - 20 вересня 2019 року

Nintendo Switch Lite зменшила корпус Nintendo Switch, використовуючи 5,5-дюймовий РК-екран. Основною зміною в цій моделі стало видалення Joy-Con, оскільки контролери тепер вбудовані з боків консолі. В результаті цих змін Nintendo Switch Lite можна використовувати лише в ручному режимі і не можна під'єднати до телевізора. Це дозволило Nintendo скоротити витрати і знизити ціну на модель Lite на 100 доларів.

Модель Nintendo Switch OLED - 8 жовтня 2021 року

Nintendo Switch OLED дебютувала разом із грою Metroid Dread у жовтні 2021 року. Цей преміум-комутатор збільшив розмір екрану до 7 дюймів, а також додав нову OLED-панель преміум-класу. На додаток до цих особливостей, динаміки та підставка також були перероблені для цього пристрою. OLED-модель випущена разом з новою док-станцією, що має закруглені кути та вбудований порт LAN.

Майбутні консолі Nintendo

З Nintendo Switch в середині свого сьомого року на ринку, наступна консоль Nintendo вже на горизонті. Насправді, нинішній президент Nintendo Шунтаро Фурукава підтвердив у травні 2024 року, що Nintendo розкриє подробиці про свою консоль наступного покоління десь протягом 2025 фінансового року.

Очікується, що ця консоль, яку багато хто називає Nintendo Switch 2, запропонує потужність десь між PlayStation 4 Pro та Xbox Series S. Крім того, очікується, що вона матиме зворотну сумісність та підтримку 4K за допомогою DLSS - дві основні функції. Nintendo Switch 2, ймовірно, вийде на початку 2025 року, якщо вірити численним повідомленням цієї весни.