4 найкращі колоди, щоб домінувати в кишенькових Pokémon TCG

4 найкращі колоди, щоб домінувати в кишенькових Pokémon TCG

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Ці чотири збірки забезпечать вам перемогу в грі Genetic Apex Emblem Event

На другому тижні після запуску Pokémon TCG Pocket гравці вже визначили свої улюблені стратегії та почали помічати певні закономірності. Основу нинішнього мета формують чотири домінуючі колоди, які активно використовуються в онлайн-баталіях і, ймовірно, залишатимуться актуальними до січневого оновлення з новим набором карт.

Звісно, існує ймовірність, що The Pokémon Company внесе кілька несподіваних змін до набору карт або навіть змінить механіку гри, щоб збалансувати ситуацію, зокрема у відповідь на розчарування гравців через те, як не завжди зручно грати першими. Однак наразі основними фаворитами залишаються чотири колоди, що демонструють найбільшу популярність і результативність.

Однією з найбільш обговорюваних є колода Mewtwo, яка справді виглядає дуже сильною. Проте є й думки, що найбільшу загрозу становить саме колода Charizard. Всі ці чотири колоди — справжні лідери, і кожна з них має шанс перемогти інших у правильних руках.

Mewtwo ex / Gardevoir

У кожній онлайн-картковій грі з'являється колода, яка змушує всіх просто захотіти покинути її. Для Pokémon TCG Pocket це Mewtwo/Gardevoir.

Недоліків теж небагато. Іноді вам просто не пощастить, і гра просто відмовиться давати вам Ralts або Mewtwo, і ви залишитеся з купою посередніх карт, які впадуть в будь-яку іншу солідну колоду. Але таке трапляється набагато рідше, ніж ви думаєте.

Вигравати з нею обурливо легко, до такої міри, що ви починаєте задаватися питанням, чи не буде The Pokémon Company змушена випустити поправку. Якби вони це зробили, було б логічно заборонити їм атакувати два ходи поспіль. Але, будь ласка, не робіть цього, тому що зараз це занадто весело.

Переваги

  • Повне домінування
  • Важко зіпсувати
  • Важко протистояти

Недоліки

  • Може бути складно розвивати Гардевуар
  • Люди кидають вас

Карти

Основними картами для цієї колоди є по дві Ralts, Kirlia та Gardevoir, а також принаймні один Mewtwo ex. Крім того, вам знадобляться два Poké Balls, два Professor’s Research і принаймні одна X Speed. Після цього ви можете експериментувати.

  • Jynx x2
  • Ralts x2
  • Kirlia x2
  • Gardevoir x2
  • Clefairy
  • Clefable
  • Mewtwo ex x2
  • Potion x2
  • X Speed x2
  • Poké Ball x2
  • Professor’s Research x2

Як грати колодою

Хитрість полягає в тому, що Mewtwo ex має руйнівну атаку на 150, яку гра намагається пом'якшити, змушуючи вас витрачати чотири енергії для її використання і скидати дві з них щоразу, коли ви це робите. Але тут з'являється Gardevoir, що походить від Ralts та Kirlia, з можливістю додавати енергію активному покемону кожного ходу. Це означає, що крім енергії, яку ви все одно отримуєте за хід, ви можете поповнювати її кількість до чотирьох за кожен хід. Це невблаганно.

Дві ключові речі - це отримати Mewtwo в активній зоні та еволюціонувати Gardevoir. Отже, вам потрібно якнайшвидше поставити Ralts на колоду, а потім з самого початку ввести в гру Jynx або Clefairy. Вони можуть поглинати ранні атаки, поки ви заряджаєте Mewtwo енергією і переводите Ralts в Kirlia, а Kirlia в Gardevoir. Якщо карти ляжуть правильно, це може статися всього за два ходи. В іншому випадку, не хвилюйтеся, дайте стартовій карті зануритися, якщо це необхідно, а потім покладіть Mewtwo, коли будете готові.

Карти Professor’s Research та Poké Ball допоможуть вам дістати з колоди всіх покемонів, яких не вистачає, і варто мати X Speeds, щоб ви могли безкоштовно витягнути Jynx або Clefairy,і, коли будете готові перемістити Mewtwo - інакше у вас залишиться енергія, яка буде витрачена на вартість відступу. Потім - вибух, поповнення, вибух, поповнення, вибух, поповнення, і ваш опонент, швидше за все, буде залежати від малоймовірних підкидань монети, щоб перевершити його.

Якщо вже на те пішло, то головним недоліком цієї колоди є те, що коли люди бачать, як ви її розкладаєте, вони здаються ще до того, як ви починаєте розкладати. Їм не вистачає духу. Хоча, їх важко звинувачувати, враховуючи, що мало що може протистояти цьому.

Я думаю, що з часом люди почнуть протистояти колодами з Aerodactyl, оскільки кожна атака має 50-відсоткову ймовірність того, що опонент перетасує своїх активних покемонів у свою колоду. Це було б нищівним ударом проти Mewtwo, тож тссс, нікому не кажіть.

Charizard ex / Moltres ex

Залежно від вашої точки зору, є люди, які стверджують, що саме Charizard може мати невелику перевагу над будь-якою іншою колодою на даний момент. У той час як він займає деякий час, щоб потрапити в мережу, і знову ж таки покладається на накопичення енергії за допомогою підкидання монети, колишній варіант Charizard гарантує вбивство з одного удару, і може почати атакувати вже на третій енергії. Це також дуже сподобається старим покеголовам, для яких голографічний Charizard був де-факто зіркою перших років розвитку карткових ігор.

Переваги

  • Найсильніша атака в грі
  • Проста стратегія
  • Випереджає будь-яку іншу колишню карту в рівній боротьбі

Недоліки

  • Потрібен час, щоб з'явитися в мережі
  • Залежить від милості Moltres Inferno Dance, що підкидає монету

Карти

Існує два варіанти використання колоди Charizard. Один з них - зосередитися на Charizard та Moltres і заповнити колоду предметами, які захистять вас на початку гри. Інший варіант - поміняти Ponyta та Rapidash на Red Cards та Sabrina, щоб отримати більше гнучкості та можливостей для ранньої гри.

  • Charizard ex x2
  • Charmeleon x2
  • Charmander x2
  • Moltres ex x2
  • Potion x2
  • X Speed x2
  • Poké Ball x2
  • Professor’s Research x2
  • Sabrina x2
  • Red Card x2

Як грати колодою

Завдання номер один - якнайшвидше вивести Moltres з гри, поставивши на лавку Charmander, і почати заряджати його вогняною енергією. Далі все, що вам потрібно - це вчасно еволюціонувати його до Charizard і почати розвантажувати атаки Crimson Storm на 200 шкоди кожна.

Якщо вам не пощастило з жеребкуванням, або процес прокачування Charizard затягнувся довше, ніж ви хотіли, найкраще виграти час за допомогою карт предметів і переконатися, що Charizard має щонайменше п'ять енергій, перш ніж випускати його в бій. Тоді він зможе використовувати поспільCrimson Storms. А з 180 HP, дуже ймовірно, що він зможе принаймні зняти обидва перед тим, як його вб'ють.

Red Cards and Sabrinas, тим часом, допоможуть вам порушити потік вашого супротивника, щоб виграти час для розгортання Charizard і не дати йому змогу першим вивести на позицію і зарядити енергією колишнього Starmie ex, Mewtoo ex, або Pikachu. Додаткові 10 пошкоджень від Giovanni в більшості випадків не принесуть користі, саме тому цієї карти немає в колоді.

Starmie ex / Articuno ex

Є одна колода, яка отримала більшу популярність, ніж будь-яка інша, і це Lapras and Starmie. Зірка першої великої події гри, це колода, з якою билися абсолютно всі, щоб виграти колишні карти Lapras і почати створювати свої власні. Не використовуйте її. Є кращий варіант.

Не в останню чергу тому, що версія Lapras також є колодою, яку абсолютно всі навчилися обігравати. Справжньою зіркою тут є Starmie, який об'єднався з Articuno ex і мінливою Misty, щоб створити ризиковану колоду, яка завдає великої шкоди.

Переваги

  • Недорогі, потужні атаки
  • Дуже швидкий у створенні
  • Нищівна для таких колод, як Charizard

Недоліки

  • Туман ненадійний для енергії
  • Слабкий до електричних колод
  • Потребує швидкого налаштування для роботи

Карти

Тут не так багато місця для імпровізації, враховуючи, що немає кращого резервного варіанту, ніж Psyduck і Golduck, і колода повністю залежить як від M, так і від карт, які витягують покемонів з вашої колоди. Articuno ex також є найкращою альтернативою Starmie, оскільки альтернативи на кшталт Blastoise потребують триступеневої еволюції та захоплення колоди.

  • Staryu x2
  • Starmie ex x2
  • Articuno ex x2
  • Psyduck x2
  • Golduck x2
  • Potion x2
  • Red Card x2
  • Poké Ball x2
  • Professor’s Research x2
  • Misty x2

Як грати колодою

Ключовим моментом тут є швидкість. Головне - ввести Starmie в гру до того, як ваш опонент встигне розкачати свою колоду. Брутальну колоду Mewtwo/Gardevoir важко перемогти, але набагато легше, якщо ви вже вириваєте шматки з опонента, поки Mewtwo зав'язує шнурки на черевиках.

Ідеальна ситуація - поставити Staryu в активну зону ще до початку гри, а потім еволюціонувати якомога швидше, саме тому вам потрібно мати по дві штуки кожного з них, щоб підвищити шанси на успіх. Якщо Staryu в самоволці, то Psyduck- чудова затримка, адже хоча його удар в одну енергію завдає лише мізерних 10 одиниць шкоди, він також не дозволяє іншому гравцеві використовувати карти прихильників на наступний хід, а це означає, що він не зможе використати Professor’s Research, щоб витягнути потрібні карти з колоди. Він також блокує всіх спеціалізованих прихильників, таких як Blaine, Koga, Lt. Surge, та Brock, від допомоги в підготовці покемонів, і, звичайно ж, не дає розлюченій Sabrine змусити вас поміняти активних покемонів місцями.

Після того, як ви еволюціонували Starmie, ви полетіли. Тепер ви можете наносити 90 одиниць шкоди за хід, витрачаючи лише дві енергії. Це не ті 200, які може завдати Charizard ex (хоча, завдяки своїй слабкості, він завдасть 110 проти Charizard!), але ідея полягає в тому, щоб роздавати ці 90 Charmander та Charmeleon ще до того, як Zard еволюціонує. Крім того, Starmie ex не має вартості відступу, тому ви можете тягнути її, коли вона стає слабкою, не даючи опоненту забрати ці два очки, і вам не потрібно витрачати місце в колоді на X Speed.

Articuno ex існує для заміни, якщо Starmie не з'явиться або ослабне. Це гірший варіант - він завдає 80 пошкоджень за три енергії, з бонусом ще 10 для покемонів, що лежать на лаві запасних, але це базова карта, яка не потребує еволюції, а її 140 HP деякий час стримуватимуть ворогів. Насправді, ви хочете мати Misty у своїй колоді саме заради Articuno, адже якщо вам випаде щасливий випадок, ви зможете зарядити її енергією для бою на другому ходу.

Сподіваємося, що коли карти випадають на вашу сторону, це означає, що ви можете знищити свого опонента задовго до того, як він буде готовий дати відсіч.

Pikachu ex / Zapdos ex

Pikachu ex - ще одна проста у використанні колода, але на відміну від Charizard ex, вона грає набагато швидше. Хоча Zapdos ex не може швидко поповнити запаси енергії на вашій лавці, вам це і не потрібно, оскільки більшість карт у цій колоді потребують лише двох електричних енергій, щоб вирушити в бій. Мета - рухатися швидко і ламати речі за допомогою Voltorb і Electrode, а потім відступати без втрат, завдяки вбудованому перку швидкості X .

Pikachu ex і Zapdos ex наносять важкі удари, маючи переваги проти інших легендарних птахів і водних колод. А завдяки низькій вартості відступу, ви зможете агресивно обертати свою лавку і наносити удари, не втрачаючи нікого натомість. І якщо тільки вам не пощастить з підкиданням монети Zapdos’ Thundering Hurricane, вам доведеться відступати, оскільки більшість атак у цій колоді не завдають більше 100 одиниць шкоди.

Переваги

  • Швидко з'являється в грі
  • Дуже ефективна
  • Багато маневреності

Недоліки

  • Низька межа однооборотної шкоди, що наноситься за один хід
  • Повинен використовувати електричних покемонів, щоб максимізувати ефективність Circle Circuit колишнього Pikachu
  • Слабкий до водних колод

Карти

Хоча для отримання Pikachu ex і Zapdos ex потрібен час і удача, навіть гравці-початківці швидко освоять Voltorb і Electrode. Крім цих двох зірок, у колоді є ще багато варіантів, що поєднують у собі Raichu, Zebstrika, та Magneton. Lt. Surge є обов'язковим для Raichu та Magneton, оскільки він дозволяє швидко перенаправляти енергію від покемонів, що відступають, до тих, що стоять на лавці і займають їхнє місце.

  • Pikachu ex x2
  • Zapdos ex x2
  • Electrode x2
  • Voltorb ex x2
  • Potion x2
  • X Speed x2
  • Poké Ball x2
  • Professor’s Research x2
  • Sabrina x2
  • Red Card x2
  • Giovanni x2

Як грати в цю колоду

Назва гри з колишнім Pikachu- швидкість. Ви хочете почати з нуля, заповнюючи свою лавку електричними покемонами, але завжди залишаючи вільне місце для Pikachu ex, якщо він ще не був розгорнутий. Voltorb- чудовий стартовий покемон, оскільки його еволюція електрода завдає гарантованої шкоди на 70 одиниць всього за дві енергії, і він може відступити безкоштовно в будь-який момент, залишаючи місце для виведення Pikachu ex або Zapdos ex, щоб почати сіяти хаос.

Поєднання Giovanni та Potion може допомогти вам отримати перевагу на ранній стадії, а Red Card and Sabrina, відволічуть вашого суперника, перш ніж він зможе отримати Mewtoo, Charizard чи інших важковаговиків, які вб'ють вашого Pikachu ex або Zapdos ex з одного удару.

Якщо ваш опонент зможе закріпитися на цьому плацдармі, ця колода буде боротися за те, щоб повернути контроль над ігровою дошкою. Ось чому важливо диктувати темп гри на ранніх стадіях і закінчувати все до того, як одна з цих колод зможе вийти в гру.

.