Як Alan Wake 2 вписується у всесвіт Remedy

Як Alan Wake 2 вписується у всесвіт Remedy

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Коли Alan Wake 2 вийде 17 жовтня, це стане кульмінацією більш ніж десятирічного плану. Хоча Alan Wake 2 — це проект, про який креативний директор Сем Лейк каже, що він завжди вірив, що одного дня станеться, він не завжди виглядав таким ззовні. 13 років — це довгий проміжок часу між історією та її продовженням, особливо для гри, яка так оповита заплутаною історією Remedy, відомої як Remedy Connected Universe. Тепер, коли це нарешті стало реальністю, ми подумали, що варто нагадати про те, де ми починаємо Alan Wake 2, коли мова заходить про її місце в ширшому світі історії Remedy.

Природно, дещо з того, що буде у грі, нам ще не відоме, і ми також можемо очікувати кілька сюжетних поворотів. Однак ми знаємо багато не лише від Алана Вейка, але й від Control 2019 року та навіть деяких інших проектів Remedy. Якщо вам цікаво, як Alan Wake 2 вписується в ширший всесвіт Remedy Connected, ось що вам потрібно знати. Зверніть увагу, що ця стаття містить спойлери для Alan Wake 2010 року та Control 2019 року.

Як Alan Wake повʼязаний з Control


Події Alan Wake 2 відбуваються в 2023 році. Ми знаємо це завдяки деяким підказкам, які ми помітили в дебютному трейлері. Але між цими 13 роками в грі та роками реального життя відбулися події Control. Remedy використав Control як перше відкрите визнання Remedy Connected Universe, хоча сюжетні зв’язки дійсно передували відзначеній нагородами грі 2019 року – ми також дійдемо до них.

У Control, і особливо в DLC «AWE» на тему Алана Вейка, ми дізнаємося, що Федеральне бюро контролю, яке я люблю вважати X-Files із набагато кращим фінансуванням, добре обізнане про події Алан Вейк. Насправді FBC розслідувала події зникнення Алана Вейка як можливу подію зміненого світу (AWE), термін у всесвіті для дивних «параприродних» речей, які відбуваються по всій країні і які FBC має розслідувати. Брайт-Фоллз і, зокрема, озеро Котелл, згідно з FBC, є місцем «повторюваного AWE» з іншими можливими подіями, які відбувалися там принаймні в 1970 (інцидент з Томасом Зейном) і 1976 (подія невідома). Таким чином, здається, що Cauldron Lake є Місцем Сили, фізичним місцем, яке особливо налаштоване на дивні події у Всесвіті. Звичайно, це може бути лише спосіб бачення світу FBC, і вони можуть помилятися щодо того, як Cauldron Lake отримує свої особливі властивості.

Незрозуміло, чому Cauldron Lake є таким «особливим місцем», якщо процитувати лиходія гри, Барбару Джаггер. Ми лише знаємо, що це нульова точка для високої дивності Брайт-Фоллз. Наприкінці Control "AWE" DLC, головний герой Джессі Фейден отримує сповіщення на станції моніторингу AWE про те, що в майбутньому має відбутися ще один AWE, встановлений у Брайт-Фоллз. Джессі не впевна, чому система доставляє інформацію з майбутнього, але в метасенсі це Remedy підтверджує Alan Wake 2.

Однак не лише ці деталі поєднують дві гри. Зв'язки набагато глибші. Френк Брекер, батько шерифа Брайт-Фоллз Сари Брейкер, раніше був агентом FBC, і, хоча він, здається, вже вийшов на пенсію до того часу, як Алан відвідує місто, Френк передає деталі AWE Брайт-Фоллз безпосередньо в бюро, згідно з документом знайдено в Control. У 5-му епізоді Alan Wake Шериф Брейкер через агента Алана Баррі Вілера зв’язується з кількома людьми за певним кодовим словом «Night Springs», хоча в цій грі ніколи не видно і не пояснюється, що вони роблять із цією інформацією. Здається, це частина того, що зробив її тато Френк; він сповістив FBC, який пізніше прибуде на місце події в тихоокеанському північно-західному місті згідно з додатковими документами в грі.

На цій ноті Night Springs сам по собі є перехресним зв’язком. В Alan Wake ми вперше бачимо «Night Springs» як чорно-білу телевізійну антологію, що відверто віддає належне «Сутінковій зоні». У Control ми дізнаємося, що Night Springs був створений FBC як свого роду психологічна операція для переконання громадськості — спосіб полегшити звичайним громадянам ознайомлення з параприродними концепціями та, зрештою, прийняти їх, інакше вони б не зрозуміли або в які б не повірили. знаєте, як деякі ентузіасти НЛО вважають, що уряд іноді зливає відео НЛО, щоб полегшити нам прийняття існування інопланетян? Night Springs — це, по суті, те, що у Всесвіті Remedy Connected — спосіб змінити світогляд населення, не руйнуючи його колективну психіку одразу.

Деякі також вважають, через деякі припущення в DLC «AWE», що Алан може бути безпосередньо відповідальним за створення Шепіт, людиноподібних ворогів у Control, які захоплюють штаб-квартиру FBC, The Oldest House. Я просто зазначаю це тут, оскільки поки що не впевнений, що згоден із цим. Це відповідало б тому, що ми, здається, знаємо про сили Алана; він, здається, здатний штовхати реальність у різних напрямках. У «Контролі» припускають, що Алан породив кризу в «Найстарішому домі», яку Джессі мала вирішити. Популярна теорія говорить, що ця криза допомогла б Алану втекти з Темного місця, але якщо це правда, ми ще не бачили, як це відбувається в жодній грі Remedy.

https://youtu.be/nsVahwwSwn4

У Control ми також дізнаємося про програму головного кандидата, яка була заснована FBC, щоб допомогти ідентифікувати людей із параутилітарними здібностями — в основному людей, які можуть опановувати дивацтва світу як силу. Джессі Фейден і її брат Ділан є двома головними кандидатами, і в основній грі Control стало відомо, що Алан Вейк розглядався для програми після подій AWE 2010 у Брайт-Фоллзі. Програма визначила кількох кандидатів, але, згідно з документами в грі, всі виявилися безрезультатними, доки не з’явилися Фадени, кандидати шостий і сьомий, хоча власну кандидатуру Алана розглядали після Фаденів, які вперше були помічені для спостереження як діти, тому здається, він все ще може бути головним кандидатом.

Є ще один важливий зв’язок між Аланом Уейком і Control: Ахті, двірник. Таємничий фінський охоронець, здавалося, завжди знав більше, ніж казав Control, і наприкінці гравці, які виконують кожну побічну місію, яку він викладає, отримують додатковий тизер. Ахті, чиє ім’я походить від фінського бога моря, залишає Найстаріший будинок і прямує до Вотері, штат Вашингтон, міста-суперника Брайт-Фоллза. Це важливо, хоча я визнаю, що поки що не зовсім зрозуміло чому. Ми знаємо, що Вотері буде досліджуваною локацією в Alan Wake 2. Ми також знаємо, що пиво, яке п’є Ахті на його листівці, Ahma, є брендом, який можна побачити в трейлерах Alan Wake 2. Ahma — це фінське слово, що означає росомаха, а Watery вважається «маленькою Фінляндією», тому, можливо, це пиво варять у місті. Якщо це так, то, здається, це має велике значення, оскільки Coffee World, заклад у Вотері, також, схоже, займає важливе місце в Alan Wake 2 (і був повторно включений до Remaster у формі нових листівок по місту).

До цього моменту я в основному виклав факти, але дозвольте мені висловити припущення: щось не так з водою у Вотері та вторгненням компаній Watery, таких як Ahma beer і Coffee World, обидві, ймовірно, використовують місцеві запаси води Watery, і можуть бути частково відповідальним за вбивство та хаос, що відбуваються у Брайт-Фоллзі, коли Сага Андерсон прибуває для розслідування.

Як Алан Вейк повʼязаний з Максом Пейном


Офіційно вони не поєднані. Але зрозуміло, що Remedy не хотіла повністю втрачати складні елементи Max Payne, коли перейшла до Alan Wake. З’являється Алекс Кейсі, головний герой кримінальної фантастики Алана, якого Алан убиває в останній книзі своєї серії в 2008 році, що відбувається перед подіями гри. Кейсі, за всіма намірами та цілями, є юридично окремим Максом Пейном. Захоплююче те, що Remedy навіть було доручено переробити перші дві ігри Max Payne за постійної допомоги Rockstar, тому, можливо, ми побачимо нові, міцніші зв’язки, які з’єднають Max Payne з RCU.

Наразі ми знаємо, що Кейсі має бути шаною Пейн, але насправді його не слід вважати тим самим персонажем. Але їм точно не пощастило з жінками - і хто знає, що ці рімейки приготували для нас?

https://youtu.be/_gEHZmWn_hg

Як Alan Wake повʼязаний з Quantum Break


Зв'язки Алана Уейк-Контроль сильні й відкриті. Нитки Alan Wake-Quantum Break набагато вільніші, але їх важко заперечити. З позаігрової точки зору зв’язки Quantum Break із Remedy Connected Universe фактично закінчилися, оскільки Microsoft все ще володіє IP, подібно до того, як Rockstar володіє Max Payne. Кілька років тому Remedy вела переговори про отримання прав на Alan Wake у Microsoft, дозволяючи оновлене видання та продовження, обидва опубліковані Epic, але це тому, що вони планували використовувати їх. Не схоже, що Quantum Break 2 розглядається, тому Remedy навряд чи намагатиметься претендувати на право на інтелектуальну власність.

https://youtu.be/dbFqmP8CYxo

Тим не менш, є зв’язки, які пов’язують цю гру, і всі вони, на щастя, зроблені таким чином, щоб не порушити канон RCU. Найбільш очевидним зв’язком є включення кількох прямих посилань на Алана Уейка. На початку Quantum Break гравці можуть знайти трейлер «Повернення», який містить попередні версії Алекса Кейсі та Саги Андерсон, які шукають Алана Вейка. Пізніше дошка в аудиторії коледжу заповнена теоріями, орієнтованими на пробудження, які виглядають як монолог Чарлі Дея Пепе Сільвія у фільмі «Завжди сонячно». Написи не говорять нам багато чого нового, але в 2016 році, коли гра вийшла, вони існували як свого роду метапасхальне яйце, щоб сказати гравцям, що Wake не забули.

Існує також дивина в тому, що Бет Вайлдер і Пол Серен взяли свої прізвища за загадковим віршем Томаса Зейна на початку Alan Wake. Наразі я вважаю, що це лише нахабне посилання, яке не приховує жодних важливих подробиць, але ми, мабуть, побачимо пізніше, чи виявиться це неправильним.

Найбільший зв’язок Quantum Break зі світом Alan Wake і Control ще не підтверджений Remedy. Виявилося, що Мартін Гетч, якого в грі грає безсмертний Ленс Реддік, був «перемінником», або міжвимірною істотою, яка могла подорожувати через численні роздроблені часові шкали Quantum Break. Існує припущення, що ці істоти — припускаючи, що Хетч не єдиний — не є дружніми, і якби ми побачили Quantum Break 2, то, швидше за все, дізналися б про них більше. Натомість ми дізнаємося про них у Control-принаймні я твердо вірю, що ми дізнаємося. Знайомтеся з містером Дор.

Вперше згаданий Діланом Фейденом у додатковій сцені в «Контролі», брат Джессі стверджує, що містер Дор навчив його деяким способам мультивсесвіту, з якими містер Дор добре знайомий.

«Я був у темному місці, і там був темний чоловік», — каже Ділан Джессі. «Його звали містер Дор, і він сказав мені, що існує багато світів — пліч-о-пліч, один на одному, одні всередині інших. В одному світі був письменник, який написав історію про поліцейський. В іншому світі поліцейський був справжнім. Дор сказав, що він сам був у всіх них одночасно, нескінченно переходячи між ними».

Поліцейський, якого він згадує, — Алекс Кейсі, сам псевдо Макс Пейн. Тут Ділан згадує про те, що Кейсі одночасно є вигаданим персонажем у книгах Алана і, здається, реальним спецагентом ФБР у Брайт-Фоллзі під час подій «Alan Wake 2». Щодо самого мізера, то очевидний зв’язок між їхніми іменами — містер Хетч і містер Дор — припускають, що ці персонажі є однією і тією самою істотою, і, крім того, припускають, що містер Дор буде доречним у всіх іграх RCU, включно з Alan Wake 2.

Таким чином, Хетч продовжує жити як таємничий персонаж, який змінює форму, якому не потрібно виглядати як Хетч, якого ми знаємо раніше. Це дозволяє міфам Quantum Break залишатися актуальними в Alan Wake 2 і далі, навіть якщо Remedy буде змушений, в основному, залишити це позаду. Я очікую побачити чи почути про містера Дора в Alan Wake 2, що ще міцніше зв’яже ці ігри.

Що далі для Remedy Connected Universe?


Ви щойно прочитали всі основні (і деякі детальні) способи зв’язку Alan Wake 2 з іншими іграми Remedy. Але у нас також є деякі теорії щодо того, як може виглядати наступна гра RCU від Remedy. Приєднуйтесь до нас цієї п’ятниці, 9 червня, щоб ознайомитися з усіма анонсованими та поточними проектами Remedy, а також одним додатковим проектом, який, здається, ховається на виду.