Alan Wake 2 запускається цієї осені, і для багатьох гравців це стане появою проекту, який колись здавався неможливим. Продовження, якого ми чекали 13 років, уже не за горами, вже само по собі захоплююче, але перша в історії гра Remedy про виживання та жахи є лише частиною більшого тла майбутніх ігор від Remedy. Раніше команда брала велику перерву між іграми, випустивши всього шість ігор між 1996 і 2012 роками, але відтоді Remedy прискорила темп: з 2016 року чотири консольні ігри, а п’ята має вийти цієї осені.
Крім того, у команди є рекордна кількість проектів у розробці, які виходять за рамки цьогорічної Alan Wake 2, і все це є частиною свідомих зусиль зробити більше ігор і швидше. Ми вирішили зібрати їх усіх і подивитися, яку інформацію ми можемо отримати з них на даний момент, особливо тому, що, імовірно, всі вони знаходяться у Всесвіті Remedy Connected, тому події Alan Wake 2 можуть вплинути на ці майбутні сюжетні лінії. Ось усе, над чим Remedy оголосила, що працює, включаючи спеціальний розділ, побудований на деяких теоріях, пов’язаних зокрема з одним проектом.

Max Payne 1 & 2 remakes
Rockstar і Remedy, здавалося, залишалися близькими протягом десятиліть після їхньої співпраці над Max Payne у 2001 році та Max Payne 2: The Fall of Max Payne у 2003 році. Тепер, в епоху створення ремейків відеоігор з нуля, Remedy знову отримав ключі від королівства Макса Пейна. Remedy зазначила, що ці ігри будуть випущені як одна гра, тому гравці матимуть доступ до обох історій за одну покупку.
Max Payne, для тих, хто, можливо, пропустив це серія ігор-шутерів від третьої особи, дія яких відбувається в Нью-Йорку та сильно натхненна неонуарною, криміналістичною фантастикою. Персонаж Макса Пейна згодом став джерелом натхнення для юридично окремого всесвітнього героя романів Алана Вейка, Алекса Кейсі. Незалежно від Remedy, Rockstar пізніше створили та випустили лебедину пісню Пейна, Max Payne 3, у 2012 році.

За словами Rockstar, саме Remedy завчасно шукала можливості для ремейку. «Ми були в захваті, коли наші давні друзі з Remedy звернулися до нас щодо переробки оригінальних ігор Max Payne», — сказав Сем Хаузер, засновник Rockstar Games. «Ми є величезними фанатами роботи, яку команда Remedy створювала протягом багатьох років, і ми не можемо дочекатися, щоб зіграти в ці нові версії».
Ремейки будуть побудовані на власному движку Northlight від Remedy, тому самому движку, що використовується для Quantum Break, Control і Alan Wake 2. Дата випуску ще не встановлена, але команда сказала, що ремейки націлені на PS5, Xbox Series X| S і ПК.
Control 2
Переможець гри року 2019 за багатьма рейтингами отримує пряме продовження, яке стане першим прямим продовженням Remedy. Control 2 буде видано 505 Games, як і оригінал, і, що важливо, Remedy залишиться власником IP -це життєво важливо, оскільки студія продовжує створювати свій пов’язаний сюжетний світ.

Імовірно, у «Control 2» знову зіграє Джессі Фейден, виконуючий обов’язки директора Федерального бюро контролю та досвідчений параутилітарист — хтось, хто, по суті, може використовувати найдивніші властивості у світі як зброю. Події гри відбувався виключно в межах The Oldest House, що постійно змінювався, міфічної будівлі, натхненної бруталізмом, яка дозволяла Remedy напружувати свої творчі м’язи, як ніколи раніше, з точки зору дизайну рівнів. Поки що невідомо, чи дія продовження відбуватиметься повністю в цьому просторі. З одного боку, нова обстановка може бути захоплюючою. З іншого боку, «Найстаріший дім» уже допускає таку різноманітність, будучи настільки непередбачуваним.
Коли було оголошено, Remedy додав, що Control 2 виграє від більшого бюджету, ніж перша гра – це стає можливим коли отримує понад 20 нагород «Гра року». Досить цікаво, що Control 2 було анонсовано лише для «ПК і консолей».
Condor (робоча назва)
Remedy відома своїми однокористувацькими сюжетними іграми, але вона пробує щось нове з проектом під кодовою назвою Condor, який був офіційно представлений як багатокористувацький спін-офф Control. Досвід PvE для чотирьох гравців буде видано 505 Games. Як і інші майбутні проекти, він створений на рушії Northlight для PS5, Xbox Series X|S і ПК.
Як і в будь-якій сучасній багатокористувацькій грі, здається, частина плану Condor полягає в тому, щоб гравці інвестували та поверталися до проекту, який цілком може містити елементи лав сервісу, як запропоновано в цитаті нижче від материнської компанії 505 Games.
«Ми раді продовжувати та розширювати нашу співпрацю з Remedy. Маючи понад 2 мільйони проданих примірників і доходи понад 70 мільйонів євро, Control є надзвичайно успішною грою», — сказали Рамі та Раффі Галанте, співвиконавчі директори Digital Bros Group. «Як багатокористувацька гра, Condor має потенціал залучити ігрове співтовариство в довгостроковій перспективі, роблячи внесок у потік доходу від продуктів 505 Games довше, ніж традиційні ігри».
Незважаючи на те, що історія була для багатьох головним моментом у Control, багато гравців і критиків також хвалили винахідливий бій, який дав гравцям надприродні здібності та рушницю, що змінює форму, яка могла служити різним цілям у різних ситуаціях. Ця основа, здається, добре перекладається принаймні на ядро ідеї, і особисто мені цікаво побачити, як Remedy розглядає багатокористувацьку гру, оскільки вона, безперечно, все ще міститиме додаткові сюжетні теми, які також можна використовувати.
Vanguard (робоча назва)

Найскладнішою для аналізу з усіх анонсованих ігор Remedy є Vanguard, яка, здається, не є робочою назвою гри, а насправді кодовою назвою «згуртованої та швидкозмінної команди досвідчених розробників з усього світу», як йдеться в прес-релізі. На відміну від Condor, Vanguard, схоже, працює над новим IP. Цікаво, що це єдина гра в цьому списку, створена не за допомогою внутрішнього рушія Remedy.
Однак це, мабуть, найцікавіший з проектів, оскільки я вважаю, що Remedy вже дражнили історію для нього в Control "AWE" DLC, який був здебільшого зосереджений на Алані Вейку, але також містив кілька підказок, які не посилались на сагу Alan Wake, але все ще здавалося пов’язаними по-своєму.
У DLC «AWE» будь-які знайдені документи, що не стосуються Wake, часто асоціювалися зі словами «Благословення»або «Благословенна організація». Одразу ім’я Bless звучить як звичайна схильність Remedy до каламбурних або тематично релевантних імен, як-от Алан Вейк, Пол Серін, Бет Уайлдер тощо. Але більш цікавим є те, що представляє собою ця благословенна організація. Якщо ви з’єднаєте різні точки, залишені в DLC, ви побачите, що FBC вважає цю групу певною параутилітарною терористичною організацією. По суті, люди в Благословенній організації, здається, здатні створювати Об’єкти Влади (таким чином «благословляючи» їх), які, перебуваючи в невідповідних руках, як їхні, можуть бути катастрофічними для нормального світу.
З тих самих документів ми знаємо, що їхньою візитною карткою вважається символ — два кола, які перекривають один одного. Цей символ є одним із шести, знайдених на дверях мотелю Oceanview, який, як я наголошував, є, можливо, транзитним вузлом, що охоплює всі світи, пов’язані з Remedy. У файлах гри Control цей символ кіл, що перекриваються, пов’язаний зі словом Vanguard, згідно з публікацією 2020 року на subreddit Control, а інші двері в цьому коридорі явно пов’язані з Alan Wake і Control 2. Якщо кожна двері представляє окремий проект RCU, а я вірю, що так і є, тоді сюжет Blessed Organisation може бути пов’язаний із цією багатокористувацькою грою, яку розробляє Remedy. Тоді це також пов’язало б це з RCU, оскільки Федеральне бюро контролю розслідувало цю групу так само, як воно розслідувало зникнення Вейка. Це надзвичайно багато зв’язків безпосередньо з Control, тому що це не додаткова гра для кількох гравців Control, а скоріше друга, інша багатокористувацька гра. На жаль, кодові назви файлів підказують, що це саме те, чим здається.
Незрозуміло, чому ця гра не створена на Northlight, коли є інша багатокористувацька гра команди, але вона все одно тісно пов’язана з RCU. Очікуйте, що Благословенна організація суттєво вплине на майбутню гру Remedy.
Це кожна анонсована гра Remedy. Загалом список включає одну пару римейків, пряме продовження, багатокористувацьку спін-офф і те, що, здається, є новою IP, хоча все ще, здається, тісно пов’язане з Remedy Connected Universe. Цієї осені заглибтеся в ці документи в Alan Wake 2. Безсумнівно, Remedy приховає більше ніж кілька секретів, пов’язаних із цими іграми.
