Make My MMO: найбільші краудфандингові історії MMO 2024 року

Make My MMO: найбільші краудфандингові історії MMO 2024 року

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Хоча відеоігор, що були запущені на Kickstarter, стало менше, ніж будь-коли, є деякі краудфандингові MMORPG минулих років, які потребують реєстрації. На жаль, це також означає, що деякі з них зазнали невдачі або збанкрутували на цьому шляху. Пропонуємо вашій увазі головні новини 2024 року, що стосуються краудфандингових MMO та MMORPG.

Затишні

Затишна багатокористувацька пісочниця My Time at Evershine цього року зібрала на Kickstarter найбільше коштів серед MMO, зібравши майже 3 мільйони доларів для компанії Pathea Games, яка створила кілька подібних ігор і вже запустила кілька з них на Kickstarter. Під час Kickstarter розробники пообіцяли гравцям, що якщо вони досягнуть позначки у 2,5 мільйона доларів, то оминуть ранній доступ і перейдуть одразу до повноцінного релізу, що, вочевидь, і станеться.

Evershine не був самотнім у своєму успіху цього року: затишна кооперативна гра Outbound зібрала на Kickstarter майже $300,000. Galactic Getaway також успішно зібрала кошти на Kickstarter. Затишні ігри останнім часом мають набагато більший успіх на платформі, ніж MMORPG, навіть якщо контент в основному однаковий.

Embers Adrift технічно не є затишною MMO, але вона як MMORPG-пісочниця через її базу гравців та розвиток. Вона все ще розвивається, хоча цього року їй кинули неприємний кривий м'яч, коли її, вочевидь, обдурив платіжний процесор - ситуація, яка обмежила кошти гравців студії і спонукала її тимчасово викласти гру в Steam для безкоштовного користування.

 

Запуск гри

Fractured Online - це MMO, яка, на думку багатьох геймерів, ніколи не буде запущена після того, як минулого року вона пройшла через весь цей безлад з Gamigo, і дійсно постраждала від численних відкатів та експлойтів цього року під час свого раннього доступу. Тим не менш, вона офіційно вийшла з раннього доступу минулого літа і навіть заслужила деяку похвалу. Минулого місяця вона також стала безкоштовною.

Не багато хто міг повірити на початку року, що Пантеон вийде у ранній доступ у 2024 році, але саме це сталося цього місяця. Це все ще дуже рано і трохи грубувато з великою кількістю розробок, але це також гарна данина пам'яті Бреда МакКуейда.

Last Epoch - це Kickstarted MMOARPG, яка подобається багатьом,незважаючи на те, скільки роботи над нею потрібно було зробити, і яка була офіційно запущена ще в лютому. Чекаємо на її наступний великий крок у першому кварталі наступного року.

Ashes of Creation - одна з найперспективніших великих Kickstarted MMORPG, за якою всі ще стежать, і вона справді провела великий рік, перейшовши в альфу 2 настільки впевнено, що припинила продавати бекер-паки та скасувала свою NDA.

Виникло велике здивування минулої весни, коли Legends of Aria - безкриптова версія, яку повернув до життя бос її оригінальної студії, зауважте - воскресла як Legends of Aria Classic. Це не стало справжнім успіхом, але це сталося. Криптова версія, до речі, померла цього року, так і не встигнувши повністю запуститися, що так приємно переходить у …

Захід сонця

На жаль, цього року кілька MMORPG, запущених на Kickstarter, виставили рушник, і головна з них - афрофентезі-пісочниця The Wagadu Chronicles- закрилася, так і не вийшовши з раннього доступу, так і не виконавши своїх зобов'язань перед бекетерами на Kickstarter. Що ще більше засмучує, вона явно була запущена занадто рано, тож її закриття не стало великою несподіванкою.

Те ж саме було і з вампірською MMO Shadow's Kiss, яка у своєму повідомленні про занепад попереджала про небезпеку раннього доступу: «Занадто пізно ми зрозуміли, що випускати гру в ранній доступ без комерційно відшліфованого стану - це майже самогубство. Погані відгуки практично вбили наш дохід і будь-які шанси на укладення угоди. Поспілкувавшись з іншими учасниками Kickstarter, які зробили те саме, ми зрозуміли, наскільки небезпечним є ранній доступ».

Пісочниця на виживання Fractured Veil, дія якої відбувається на Гаваях, потрапила до раннього доступу на початку року, але восени здалася через незавершений стан гри, що призвело до низького рівня утримання гравців.

Спін-оффи

VR MMORPG Zenith дуже рано в січні визнала, що її наступний патч - це момент «зроби або помри», оскільки студія Ramen VR працювала у збиток. Через кілька тижнів вона оголосила про створення спін-оффу під назвою Zenith Infinite Realms- відчайдушної спроби зробити франшизу прибутковою. Це не спрацювало; сам Zenith перейшов у режим технічного обслуговування минулого літа. Це особливо засмутило, оскільки на Kickstarter спочатку обіцяли випустити окремий клієнт для ПК без віртуальної реальності, але Ramen так і не випустила його, незважаючи на те, що зібрала щонайменше 45 мільйонів доларів (наскільки нам відомо) від інвесторів.

ТраєкторіяTemtem була майже такою ж, як у Zenith: Crema Games оголосила про ще один спін-офф Temtem під назвою Temtem Swarm у лютому і одразу ж зазнала гніву з боку прихильників Temtem. СамTemtem де-факто перейшов у режим технічного обслуговування з вересня, після чого відбувся не надто успішний реліз Temtem Swarm у ранньому доступі.

Camelot Unchained студія Unchained Games виринула минулої весни з двома новинами: третім запуском раннього доступу для свого спін-оффу, Final Stand Ragnarok, і крихтою свіжих грошей від інвесторів, щоб вивести Camelot Unchained на ринок. Очікувалось отримання ігрового шматка MMO до кінця літа, але це, очевидно, зірвалося; Camelot націлений на запуск наприкінці 2025 року, завдяки амбіціям свого нового співкерівника. FSR, з іншого боку, дійсно потрапила в ранній доступ у березні і фактично отримувала оновлення протягом усього року, хоча вона не бачила особливого поглинання серед геймерів.

Супергерої

Супергеройська MMORPG Ship of Heroes не вийшла з бета-версії цього року, але вона опублікувала безліч блогів розробників про розробку, включаючи маніфест про те, що «ера великого рейду повернулася» - але в доступному форматі, який підходить як для казуалів, так і для хардкорів. Зараз очікується запуск у 2 кварталі 2025 року, тож це те, за чим варто стежити наступного року.

Але були й погані новини від City of Titans: Головний дизайнер гри помер від раку. Тим не менш, тільки сьогодні розробники випустили звіт про роботу, яку вони виконують за лаштунками, і ще більше запланували на 2025 рік.

Космічні MMO

Star Citizen все ще перебуває в альфа-версії і за останні 12 років зібрала понад 750 мільйонів доларів від гравців. Проте,CitizenCon пройшов весело, і попередню версію 4.0 розгорнули для всіх бейкерів напередодні свят.

Elite Dangerous пережила кілька важких років після Odyssey, але Frontier змінила ситуацію цього року завдякиAscendancy та Powerplay 2.0, які вийшли в жовтні, а також новому колонізаційному контенту, який все ще на підході. Освіжає!

І, можливо, старим космічним MMO варто бути обережними: Starship Simulator, яка по суті є MMO без назви, зібрала півмільйона баксів на Kickstarter. Очевидно, що попит на розлогу науково-фантастичну пісочницю все ще існує... якщо її вдасться завершити.

Нарешті, давайте порахуємо рідкісну W - дві рідкісні W - Dual Universe: Хоча цього року він не бачив особливих оновлень, але він закінчив розсилати свої нагороди на Kickstarter, а розробники впровадиливласні сервери для гравців, що ефективно захищає гру в майбутньому.

Кілька інших історій, на які варто звернути увагу:

  • Проект Горгона повідомив гравцям, що він безпечний і побачить новий контент принаймні до початку 2025 року; цього року він отримав кілька великих патчів, включаючи конярство.
  • Shroud of the Avatar, можливо, ви будете шоковані, дізнавшись про це, все ще розробляється, хоча і крихітними частинами. Цього літа Catnip фактично додала нові підписки за $18 і $27, а також додала нову сокиру для китів на честь дня народження Річарда Гарріотта, так що так, SOTA все ще залишається SOTA. Виконавці гри навіть представили нову рольову гру у 2024 році.
  • Crowfall, яка провалилася і була викуплена Monumental у 2022 році, вже два роки не виходить в онлайн, і навряд чи повернеться; у 2024 році в Monumental відбулися скорочення і криптоповорот.
  • Chronicles of Elyria цього року нікуди не пішла, але розробник почав тестувати форму зворотного зв'язку і пронісся по дорожніх картах розвитку всіх проектів-спін-оффів, а потім сховав більшу частину розробки гри за зачиненими дверима, щоб ніхто не зміг перевірити, що відбувається з цією Kickstarter MMORPG, яка зібрала 14 мільйонів доларів від геймерів.
  • Цього року на Kickstarter намагалися зібрати кошти кілька MMO, серед яких Scars of Honor і безглузда Awake: Afterdark Apocalypse.
  • Loftia, яка фактично отримала фінансування ще у 2023 році, оголосила цього року, що вона також отримала фінансування від інвесторів.
  • Stormgate приєдналася до короткого списку MMO, чиї студії фінансувалися на Kickstarter, а потім спробували залучити інвестиції через краудфандинг. На жаль, гра не була готова до всього цього.
  • Цього року розробникиThe Day Before наважилися з'явитися на Kickstarter, намагаючись профінансувати ще одну гру. (Це ні до чого не призвело.)