Assassin's Creed Shadows - все, що ми знаємо про відкритий світ Японії від Ubisoft

Assassin's Creed Shadows ‑ все, що ми знаємо про відкритий світ Японії від Ubisoft

Oleksander Holovchenko

Oleksander HolovchenkoEditor in chief

Довгоочікуваний набіг AC на феодальну Японію виходить у листопаді цього року.

Ubisoft нарешті приносить Assassin's Creed до Японії з грою Assassin's Creed Shadows. Довгоочікуване місце дії найбільшої франшизи Ubisoft буде досліджуватися за допомогою двох протагоністів: вигаданого вбивці-шинобі Наое та реального чорного самурая Ясуке.
Напередодні довгоочікуваної подорожі Ubisoft до феодальної Японії, тут зібрано все, що вам потрібно знати про Assassin's Creed Shadows - від ціни та дати виходу до геймплею та сюжету.


Останні трейлери Assassin's Creed Shadows

 

Ubisoft випустила кілька трейлерів Assassin's Creed Shadows, найінформативніші з яких - дебютний трейлер та найсвіжіший геймплейний трейлер від Ubisoft Forward - розміщені нижче.

https://youtu.be/hQrW3edS_rs?si=_JYA3BpwL2jblehW

https://youtu.be/FjAzNpMYTxw?si=7QINDVbcSpB_hDDK

Дата виходу Assassin's Creed Shadows

 

Assassin's Creed Shadows вийде 15 листопада.

 

Її можна буде пограти на три дні раніше, 12 листопада, для тих, хто оформить передзамовлення на одне з трьох преміум-видань Shadows (докладніше про них нижче) або підпишеться на Ubisoft+ Premium на ПК ($18/місяць).

 

Платформи та ціна Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows виходить на PS5, Xbox Series X|S, PC (через Ubisoft Store або Epic Games Store), Mac, iPad та Amazon Luna

Базова версія Assassin's Creed Shadows коштує $70 на всіх платформах. Для встановлення навіть фізичної версії гри потрібне підключення до інтернету, хоча в неї можна грати і в офлайн-режимі.

Історія Assassin's Creed Shadows

Сюжет і персонажі

https://youtu.be/mZUeIfq74M8?si=v9ELF4ZhhDv3zftG

У грі Assassin's Creed Shadows є два головні герої: вбивця-шинобі Наое та самурай Ясуке. Наое - вигадана донька реального Фуджібаяші Нагато; Ясуке заснований на реальному чорному самураї 16-го століття з тим же ім'ям.

Дія фільму Shadows розгортається наприкінці періоду Сенґоку (або епохи Азучі-Момояма) феодальної Японії, у 1579 році під час громадянської війни в країні, в якій беруть участь самураї, шинобі, португальські купці та місіонери-єзуїти. Долі двох головних героїв зближуються, коли вони опиняються по різні боки конфлікту: Ясуке служив найманцем Нобунаґи, даймьо, який очолив клан Ода під час вторгнення в Іґу; Наое, під керівництвом свого батька, бере участь в іґанському опорі.

Ось офіційний синопсис від Ubisoft:

Живіть переплетеними історіями Наое, вправної вбивці-шинобі з провінції Іга, та Ясуке, могутнього африканського самурая з історичної легенди. На тлі бурхливого періоду пізнього Сенґоку цей дивовижний дует знайде свою спільну долю, відкриваючи нову еру для Японії.

Як і в Assassin's Creed Mirage та оригінальній AC, головні цілі Shadows можна вбивати в будь-якому порядку. "Одне, чого ми дійсно хотіли, це [зробити] так, щоб світ відчувався живим, і ці цілі завжди були в світі", - сказав директор гри Чарльз Бенуа (Charles Benoit). "Тож цілком можливо, що ви зустрінетеся з деякими з них, навіть не знаючи про них раніше.

Тому квести не вказуватимуть вам на наступну ціль, а "вестимуть" вас за допомогою підказок. "Це не просто "виконай квест до певної точки", а скоріше "я хочу це зробити", і тоді ви знайдете спосіб, як це зробити", - каже креативний директор Джонатан Дюмон.

 

Обстановка феодальної Японії

Assassin's Creed добре відома тим, що з кожною новою частиною досліджує різні місця та епохи. Цього року гра перенесе гравців до феодальної Японії, а саме в 1579 - початок 1580-х років. Дія Shadows розгортається наприкінці буремного періоду Сенґоку, на піку могутності Оди Нобунаґи, коли полководець скинув сьоґунат Асікаґа і розпочав кампанію з об'єднання ворогуючих угруповань Японії.

Центральна Японія, де Нобунага утримував владу, слугуватиме центром Shadows. Локації, які ми бачили в попередніх трейлерах, включають провінцію Іга та замок Такеда.

https://youtu.be/0bFXQzsqtbA?si=EXICQSzoRDhluqn5

Тривалість гри та розмір мапи

За словами Дюмона, Assassin's Creed Shadows найближча за розміром до Assassin's Creed Origins, що вийшла у 2017 році і розгортається в Єгипті. "Вона відповідає останнім Assassin's Creed, які ми створили", - сказав він, маючи на увазі рольові ігри серії, що вийшли після Syndicate. "За масштабом, можливо, її можна порівняти з Assassin's Creed Origins.

"Ми дійсно хотіли мати набагато ближче до реального життя співвідношення масштабів, - додав Дюмон. "Оскільки замки займають багато місця, а ми дуже хотіли, щоб гори відчувалися як гори, [ми зробили] оточення в грі ширшим. Але я б сказав, приблизно такого ж розміру, як і в Origins".

Дюмон не прокоментував тривалість гри, хоча зазначимо, що за даними сестринського сайту IGN How Long to Beat, основна історія Origins займає приблизно 30 годин.

 

Чи буде в Assassin's Creed Shadows сучасна історія?

Ubisoft ще не розкрила подробиць про потенційні сучасні сегменти Shadow, хоча схоже, що вони будуть. Виконавчий продюсер Assassin's Creed Марк-Алексіс Коте (Marc-Alexis Côté) сказав Game File: "Ви знаходитесь в Анімусі", коли його запитали про сучасність у Shadows. Він також розповів, що Assassin's Creed Infinity буде відома як центр Анімусу і слугуватиме порталом до сучасних частин серії, що розвиватимуться далі.

https://youtu.be/3fdpovMqJ6Q?si=k74KvemJhnmTe8w4

Ігровий процес Assassin's Creed Shadows

Відмінності між Ясуке та Наое

Assassin's Creed Shadows дозволяє перемикатися між Ясуке та Наое за власним бажанням, за винятком вступних квестів та місій за персонажа.

Наое грає як більш типовий ассасін; вона озброєна прихованим лезом і здатна вбивати непомітно, підкрадаючись до стін і ховаючись у листі. Як Наое, ви також матимете доступ до метального кунаю та прикутого до ланцюга клинка, який розмахує ним, щоб розсікати ворогів і навколишнє середовище. Вбивця також має гак для покращення пересування; його можна прикріпити до країв дахів та інших точок кріплення. "Це все засновано на фізиці, тому іноді є трохи неправдоподібним при використанні", - сказав Дюмон. "Існує певна небезпека у його використанні, але ви також можете здійснювати вбивства з його допомогою".

Ясуке, з іншого боку, має більш лобовий підхід до бою; важкі обладунки самурая утримують його на землі, де він досягає успіху як майстерний фехтувальник.

Кожен персонаж має індивідуальні дерева навичок та спорядження, хоча XP, зібрана зброя та ресурси є спільними.

https://youtu.be/1-127Ibm9ZA?si=fQBqf38RmLQ9qB3n

Загальний бій

Дюмон каже, що метою команди було зробити бій Тіней "видовищним", і для цього вони збільшили кількість предметів, які можна розрізати або знищити, а також повернули миттєві вбивства за допомогою прихованого леза. "Я вважаю, що найбільше в Assassin's Creed вражає саме прихований клинок, вбивство, можливість залишатися непомітним", - сказав Бенуа. "Це те, що ми хочемо зберегти. Що нам потрібно було зробити, так це зробити гру більш сучасною в підході".

У Shadows також з'явилися дуелі, що нагадують ті, які ми бачили у самурайських фільмах Акіри Куросави. "Коли у нас є боєць типу міні-боса, ми дуже хочемо, щоб це було схоже на дуель, - каже Бенуа. "Тож цей обмін блокуваннями, парируваннями, ухиляннями. Щоб це завжди було схоже на танець".

Assassin's Creed Shadows - арт та концепт-арт

Зброя, яку ви здобудете в Shadows, включає катани, бойову дубину канабо, списи ярі, сюрікени, кунаї та кусарігаму (серп на ланцюгу). Зброя має власне дерево навичок, і майстерність підвищується, граючи з кожною зброєю. Їх можна знайти або виготовити, збираючи компоненти по всьому ігровому світу. І так, можливість трансмогу все ще тут, що дозволяє гнучко змінювати зовнішній вигляд вашого спорядження.

Ясуке та Наое також зіткнуться з новим типом ворогів: слугами. Ці персонажі існують між цивільними та ворогами, вони здатні піднімати тривогу та викликати підкріплення.

 

Дослідження та мандрівка

Великим доповненням до світу Shadows є система світло-темрява, яка має великий вплив на механіку стелсу в грі. Працюючи на оновленій версії рушія Anvil від Ubisoft, глобальна система освітлення Shadows створює динамічне світло і тіні, які впливають на зір ворога. Ви можете впливати на це, гасячи лампи та знищуючи факелоносців. Ступінь вашої прихованості відображається за допомогою нового лічильника освітленості в інтерфейсі.

Система світло-темрява перетинається з механікою зміни пір року в Shadows, яка змінює місцевість (а отже, і те, як ви з нею взаємодієте), коли весна змінюється літом, осінню, а потім зимою. Сезонні відмінності включають зміни погоди/вітру, водойм (придатних для плавання чи замерзлих), висоти трави, листя, розташування ворога та видимості. "Гравцям доведеться постійно адаптуватися до того, що дає їм навколишнє середовище, - каже Дюмон. Пори року будуть змінюватися в міру проходження основного квесту.

https://youtu.be/b23-4112fCI?si=8iPxzdz3Z69Xb4SN

Орлиний зір, який дозволяє бачити персонажів крізь стіни, повертається в Shadows, хоча зникли птахи, схожі на дронів, які використовувалися для розвідки локацій в Origins, Odyssey і Valhalla. Щоб зменшити кількість іконок мапи, підйом на вершину точки синхронізації більше не розблоковує частину мапи, натомість вона забезпечує точку огляду, з якої можна оглянути навколишню місцевість на предмет виділених цікавих місць. Втім, ці місця все ще слугують точками швидкого переміщення.

Shadows проведуть вас крізь різноманітний ландшафт Японії: міста, торгові пункти, сільськогосподарські угіддя, гори, ліси та історичні замки, відтворені майже в натуральну величину. Кожен замок є своєрідним підземеллям на замовлення, повідомляєБенуа, який додав: "Він настільки великий, що кожен раз, коли ви заходите в замок, це схоже на пригоду".

 

Розробка Assassin's Creed Shadows

Ubisoft Quebec очолює розробку Assassin's Creed Shadows. Раніше студія очолювала розробку Assassin's Creed Odyssey, Syndicate, Black Flag, а також Immortals 2020 року: Fenyx Rising. Більше десятка інших студій Ubisoft надають підтримку в розробці.

Джонатан Дюмон, креативний директор Assassin's Creed Odyssey, знову керує творчим напрямком Shadows. Чарльз Бенуа, який працював геймдизайнером над Odyssey, є геймдизайнером Shadows.

Вперше Shadows була анонсована у 2022 році як Assassin's Creed під кодовою назвою Red. Офіційна назва та презентація гри відбулася у травні 2024 року.

Видання Assassin's Creed Shadows, бонус за попереднє замовлення

 

Ubisoft продає три видання Assassin's Creed Shadows - Standard, Gold та Ultimate - а також ексклюзивне колекційне видання для GameStop. Оформивши передзамовлення на будь-яку версію, ви отримаєте бонусний квест під назвою

“Thrown to the Dogs.”

.

Ось все, що вам потрібно знати про кожне видання:

Стандартне видання

  • 70 USD
  • Включає базову гру

Золоте видання

  • 110 USD
  • Включає базову гру
  • Три дні раннього доступу
  • Сезонний абонемент

Ultimate Edition

  • 130 USD
  • Включає базову гру
  • Три дні раннього доступу
    • Сезонний абонемент
  • Повний пакет
    • Набір персонажів Sekiryu
    • Набір схованок Sekiryu
    • 5 очок навичок
    • Фільтр Red dragon в режимі фотозйомки

 

https://youtu.be/239KYb11ipY?si=iGaEr41i-1h--qo0

Колекційне видання

  • 280 ДОЛАРІВ США
  • Включає Ultimate Edition гри
  • Діорамна фігурка з двома головними героями
  • Сталевий буклет
  • Артбук у твердій палітурці
  • Металева репліка цуба шинобі з підставкою
  • Шовковий рол какемоно "Шовкове віросповідання"
  • Набір з 3 літографій sumi-e

Окремо в магазині IGN Store можна придбати офіційно ліцензовану репліку шолома Ясуке у натуральну величину. Цей ідеальний предмет колекціонування вже доступний для попереднього замовлення, орієнтовний час доставки - 4 квартал 2024 року.