Гарнітура Sony PSVR2 стартує не дуже активно через Метаверс

Гарнітура Sony PSVR2 стартує не дуже активно через Метаверс

Andrii Solovienko

Andrii SolovienkoFullstack developer

  • Генеральний директор Йошіда зробив метавсесвіт пріоритетом для стимулювання зростання Sony
  • Гарнітура віртуальної реальності не викликала великого захоплення

Очікується, що Sony Group Corp. продасть менше 300 000 гарнітур PlayStation VR2 за перші тижні на ринку, що повільно, враховуючи плани компанії взяти на себе провідну роль у розвитку метавсесвіту.

Відповідно до оцінок дослідницької компанії IDC, токійський виробник консолей, ймовірно, продасть близько 270 000 одиниць PSVR2 між випуском 22 лютого та кінцем березня. У минулому році Bloomberg News повідомляв, що Sony поставила перед собою високу мету виробити близько 2 мільйонів одиниць для вікна запуску PSVR2.

Гарнітура є основоположною частиною стратегії Sony зі створення метавсесвіту, де люди можуть робити набагато більше, ніж грати у відеоігри. Але концептуальні 3D-віртуальні середовища, які спонукали Марка Цукерберга перейменувати свою компанію в Meta Platforms Inc., ще не окупили великі інвестиції галузі в апаратне та програмне забезпечення. Президент і головний виконавчий директор Sony Кенічіро Йошіда зробив метавсесвіт опорою для розвитку Sony, подібно до того, як це зробила Meta, і власні ігрові студії компанії розробляють ігри, адаптовані до віртуальної реальності, щоб допомогти новій гарнітурі швидко стартувати. не реалізувався.

«Споживачі в усьому світі стикаються зі зростанням вартості життя, підвищенням процентних ставок і збільшенням кількості звільнень», — сказав Франциско Джеронімо, віце-президент із даних і аналітики IDC. «Гарнітури віртуальної реальності не є головною перевагою для більшості споживачів у поточному економічному кліматі».

Головний фінансовий директор Хірокі Тотокі сказав на нещодавній конференції Morgan Stanley, що Sony достатньо впевнена в перевищенні приблизно 5 мільйонів продажів оригінальних окулярів PlayStation VR за весь час існування PSVR2 на ринку. Відповідність продуктивності попереднього пристрою не зробить нинішній успішним, враховуючи, що доступніший і недорогий Quest від Meta на сьогодні перевищив 20 мільйонів продажів, згідно зі звітом цього місяця.

PSVR2 потребує консолі PlayStation 5, щоб грати з нею, і коштує 549 доларів, ціна, яка стає ще більш обтяжливою через погіршення економічних умов, сказав Джеронімо. Meta оголосила про зниження ціни на свій Quest 2, що також вплине на продажі гаджета Sony.

«Я підозрюю, що потрібно буде знизити ціну на PSVR2, щоб уникнути повної катастрофи їхнього нового продукту», — сказав Джеронімо.

Холодна зустріч PSVR2 споживачами вказує на ширший виклик для постачальників метавсесвіту, включаючи Meta. Ажіотаж навколо пропозицій метавсесвіту вщух протягом останнього року, оскільки технологічні фірми скоротили витрати на проекти, які не відразу є прибутковими, а підтримка з боку криптосектору зникла, оскільки галузь переживає послідовні кризи.

Цукерберг заявив, що Meta припинить інвестиції в рамках «року ефективності». Цього тижня Walt Disney Co., як повідомляється, скоротила підрозділ, який розробляє свої стратегії метавсесвіту, у рамках ширшої реструктуризації.

 dfgdf

😇🤠