Кажуть, що троє - це компанія, а четверо - натовп, але ця стара приказка просто не відповідає дійсності, коли мова йде про настільні ігри. Насправді, деякі з найкращих настільних ігор просто ідеально підходять для чотирьох гравців. Вечори подвійних побачень або невеликі посиденьки з друзями часто приводять до шафи з настільними іграми. І не важко зрозуміти, чому. Ігрові вечори зближують людей. Однак це за умови, що ви вибрали правильну гру для групи.
Оскільки в Інтернеті існує практично нескінченна кількість чудових рекомендацій, ми розділили цю добірку багатокористувацьких ігор на три підрозділи: швидкі ігри, кооперативні ігри та ігри-змагання. Швидкі ігри ідеально підходять для всіх, але особливо для гравців-початківців та юних геймерів. Кооперативні ігри також часто чудово підходять для навчання нових гравців і підтримання атмосфери в колективі. Нарешті, змагальна секція призначена для тих, хто хоче перевірити свої навички і, можливо, особисті стосунки.
Швидкі ігри
Ці ігри ідеально підходять для тих, хто хоче налаштувати і пройти гру за 30 хвилин або менше. Ці ігри ідеальні не лише для тих, хто має обмежений вільний час, але й для гравців-початківців, які вважають за краще вчитися на власному досвіді. Проведіть тренувальну гру та швидкий матч приблизно за годину.
The Crew: Mission Deep Sea

Вік: від 10 років
Гравці: 3-5
Час гри: 20 хвилин
The Crew: Mission Deep Sea йде слідами своєї попередниці, The Crew: The Quest for Planet Nine, як унікальна кооперативна гра в жанрі трюків. У той час як багато ігор у цьому жанрі є конкурентними, The Crew: Mission Deep Sea змінює формулу, вводячи цілі місії, які змушують гравців працювати разом. Кожен трюк дістається гравцеві з найвищою картою, але це може бути не в інтересах групи, якщо гравець з найкращою рукою виконає його і виграє. Наче це недостатньо виснажливо, гравці не можуть вербально спілкуватися про те, які конкретно карти у них на руках. При тривалості близько 20 хвилин ігри проходять швидко, але з 50 місіями в кампанії, тут є достатньо можливостей для перегравання.
Decrypto

Вік: 12+: 12 років і старше
Гравці: 4-8
Час гри: 15-45 хвилин
Декрипто (Decrypto) - одна з найкращих ігор для вечірок, і в неї феноменально добре грати вчотирьох. Її часто порівнюють з іншою популярною грою в слова, Codenames, але Decrypto вирізняється своєю здатністю постійно тримати всіх гравців у тонусі. Команди стають по різні боки столу, де видно лише їхні кодові слова, і намагаються вгадати порядок коду на основі короткої серії підказок і жменьки слів, наданих їхнім партнером по команді. Однак, хитрість полягає в тому, що інша команда також може почати відгадувати кодові слова команди суперника. Тому, хоча шифрувальники хочуть дати хороші підказки для своєї команди, реальна стратегія полягає в тому, щоб не дати команді-супернику розгадати кодові слова першою.
Love Letter

Вік: від 10 років
Гравці: 2-6
Час гри: 20 хвилин
Незважаючи на свою назву, Love Letter - це не стільки симулятор побачень, скільки стратегічна карткова гра, в якій перемагає останній гравець, що залишився живим. Кожна карта відповідає середньовічному персонажу, якому довірено доставити ваш любовний лист принцесі. Різні персонажі в грі мають власний набір здібностей, покликаних вибити з боротьби інших потенційних претендентів. Єдиною перешкодою, яка заважає вам залицятися до принцеси, є те, що інші гравці також намагаються усунути вас. Зрештою, рука принцеси дістається гравцеві, який першим виграє чотири раунди. Незважаючи на те, що в Love Letter закладено багато стратегії, правила досить прості, щоб зрозуміти їх за одну-дві партії.
У 2019 році вийшла нова версія Love Letter, в якій з'явилися дві нові карти - Шпигун і Канцлер - для додаткової стратегії. У цю версію можуть грати до шести гравців, але зазвичай вважається, що найкраще в неї грати групами з чотирьох осіб. Для тих, кого не цікавить середньовічний сеттінг, є також варіанти за мотивами Marvel і Star Wars, Infinity Gauntlet: A Love Letter Game та Star Wars: Jabba’s Palace – A Love Letter Game.
Sushi Go

Вік: від 8 років
Гравці: 2-5
Час гри: 15 хв
Суші Го (Sushi Go) - це гра, яку легко взяти в руки - як в переносному, так і в прямому сенсі, оскільки сама гра поставляється в досить компактній упаковці. Чарівна обкладинка із зображенням суші неймовірно привітна, як і її швидкий 15-хвилинний час гри. Суші Го (Sushi Go) - це карткова гра, в якій гравці беруть по одній карті за хід, а решту передають наступному гравцеві. Кожна чарівно проілюстрована карта на тему суші містить бали, і, як ви вже здогадалися, найбільша кількість балів наприкінці гри перемагає. Родзинка гри полягає в тому, що певні картки можна комбінувати, щоб помножити загальну кількість балів. Приготувати правильну страву не завжди легко, оскільки інші гравці, швидше за все, шукають ті ж самі шматочки, що й ви, або, принаймні, намагатимуться перешкодити вам зібрати правильну комбінацію. Нігірі з фаст-фуду, можливо, і не найкраща ідея, але Sushi Go робить настільні ігри на швидкість веселими та доступними.
Кооперативні ігри
Кооперативні настільні ігри ідеально підходять для навчання гравців-початківців, оскільки всі, як правило, працюють над досягненням однієї мети. Вони також чудово підходять для друзів і пар, які не обов'язково хочуть дати волю суперницьким сторонам своїх характерів.
Frosthaven / Gloomhaven: Jaws of the Lion


Вік: від 14 років
Гравці: 1-4
Час гри: 60-120 хвилин
Неймовірно популярна настільна гра Похмура Гавань (Gloomhaven) створила фентезійний світ, достатньо глибокий, щоб провести з друзями десятки годин за стратегічними пригодами. Оригінальна гра наразі не видається, але ви можете взяти таку ж величезну Frosthaven та більш впорядковане відгалуження Jaws of the Lion, дія обох ігор відбувається в тому ж світі. Ви навіть можете використовувати тих самих персонажів, яких ви створили в обох іграх. Для тих, хто хоче зануритися у світ фентезі протягом декількох ігрових сесій, мабуть, немає кращої настільної епопеї.
Letter Jam

Вік: від 10 років
Гравці: 2-6
Час гри: 45 хв
Літерний джем (Letter Jam) - це чудова маленька кооперативна гра в слова. Кожен гравець отримує літеру, яка лежить перед ним, але він не може її бачити. Натомість, гравці можуть бачити лише літери інших гравців. Щоб допомогти їм дізнатися, що знаходиться на їхній картці, кожен хід гравці повинні скласти слова, використовуючи лише доступні та видимі літери на дошці. Використовуючи спостереження, пронумеровані жетони та нотатки, гравці повинні здогадатися, яка буква перед ними. Чим більше гравців зможуть відгадати карти, що лежать перед ними, і скласти нове слово з наявних літер, тим вище буде загальний бал команди.
Pandemic Legacy

Вік: від 13 років
Гравці: 2-4
Час гри: 60 хв
Якщо "Ticket to Ride" - це настільна гра-шлюз для фанатиків хардкорних ігор, то Pandemic - це лише крок вперед. Це ще одна настільна гра, яка досить проста для новачків, але досить глибока, щоб винагородити відданих гравців. Спадщина Пандемії (Pandemic Legacy) базується на передумовах оригінальної гри, але додає всеосяжну кампанію, яку можна пройти протягом 12-24 сесій. Pandemic Legacy все ще слідує основним концепціям Pandemic, працюючи разом з командою гравців, щоб боротися з хворобами по всьому світу і стримувати спалахи, але додана кампанія вносить деякі постійні зміни по ходу гри. У Pandemic Legacy з'являються завдання, які потрібно виконати за певний проміжок часу. Виконання цих завдань може винагородити гравців корисними картками подій. Не кажучи вже про те, що персонажі можуть отримати нові навички або навіть бути повністю втраченими до кінця гри, залежно від того, як розгортаються певні події.
Nemesis

Вік: від 14 років
Гравці: 1-5
Час гри: 60-180 хвилин
Немезіда (Nemesis) - це неофіційна настільна гра за мотивами фільму "Чужий". Немезіда згадується в цьому розділі останньою, тому що в неї можна грати як в кооперативну, так і в змагальну гру. Можливо, гра в жанрі жахів на виживання на дошці, що кишить інопланетянами, найкраще сприймається як напівкооперативна гра завдяки деяким елементам підступності та прихованим картам цілей. Звичайно, починати гру як суто кооперативну дуже зручно для навчання гравців-початківців, але багато хто скаже, що напівкооперативний підхід дає найбільш достовірний досвід. Не кажучи вже про напругу, пов'язану з тим, що ви не знаєте, кому довіряти, і водночас тікаєте від кровожерливих прибульців, що тільки підсилює атмосферу жаху, яка робить Nemesis чудовою. Nemesis - не найпростіша для сприйняття гра, але її глибина змісту між боєм і крафтингом є винагородою для тих, хто хоче зануритися у захопливу науково-фантастичну пригоду.
Змагальні ігри
Змагальні ігри можуть зробити свята та зустрічі з друзями досить гарячими, але іноді це варто того, щоб визначити переможця. Звичайно, ви можете випустити назовні не найкращі свої сторони, але це все заради веселощів. Принаймні, так ви себе переконуєте.
Dune: Imperium

Вік: від 14 років
Гравці: 1-4
Час гри: 60-120 хв
Дюна: Імперіум (Dune: Imperium) бере персонажів, сеттінг і політичні інтриги зі світу Дюни і перетворює їх на глибоку гру з побудовою колоди. Ворогуючі доми протистоять один одному, щоб отримати вплив в альянсах і командувати пустельною планетою Арракіс. Як і в легендарному романі та подальшій серії фільмів, важливо зберігати ресурси та видобувати спеції, а також стежити за ворожими фракціями. Завдяки персонажам популярного роману Френка Герберта (багато з яких проілюстровані так само, як у серії фільмів Дені Вільньова), гра створена спеціально для фанатів науково-фантастичної франшизи, але вона досить цікава і для шанувальників стратегічних ігор, які мало цікавляться самою Dune.
Gaia Project

Вік: від 12 років
Гравці: 1-4
Час гри: 60-150 хвилин
Розташована у всесвіті Terra Mystica, гра Project Gaia багато в чому схожа на свою попередницю. Враховуючи, що багато хто вважає оригінал однією з найкращих настільних ігор усіх часів, це, безумовно, добре. Як і Terra Mystica, Project Gaia - це глибока настільна гра, яка, швидше за все, потребуватиме кількох партій, перш ніж ви повністю ввійдете в курс справи. Суть гри полягає в тераформуванні та колонізації сусідніх планет, щоб контролювати галактику. Кожен гравець командує окремою фракцією, кожна з яких має свої унікальні сильні сторони. Проте, гравці захочуть інвестувати в області розвитку, щоб зробити майбутню колонізацію ще простішою. Однак, оскільки ігрове поле постійно змінюється, не буває двох однакових ігор, а 14 різних ігрових фракцій вже заклали в гру широкі можливості для повторного проходження.
Root

Вік: від 10 років
Гравці: 2-4
Час гри: 60-90 хвилин
Не дозволяйте милому естетичному вигляду обдурити вас, Корінь (Root) - це хардкорна асиметрична військова настільна гра з кількома різними фракціями. Оскільки кожна з різних фракцій грає кардинально по-різному, вивчення та освоєння однієї з них є ключем до отримання навичок гри перед тим, як пробувати інші стилі гри. Насправді, Root - це гра, в яку кожен гравець повинен прийти добре підготовленим, щоб отримати оптимальний досвід. Звісно, це вимагає певних витрат, але цілеспрямована група може отримати багато користі від цього досвіду. Хоча це не найпростіша гра, в яку можна потрапити з цієї причини, Root - це справжня перлина, яка відкривається для основної групи відданих гравців, які готові витратити деякий час на вивчення різних тонкощів і нюансів легенди та ігрового процесу.
У той час як фракції в інших іграх можуть мати різну статистику або стартові бонуси, різні групи лісових істот у Root грають більш-менш схоже на свою власну гру. Це також робить важливим мати хоча б робочі знання про інші фракції, щоб правильно розробити стратегію. Після того, як ви повністю розібралися з базовою грою, Root пропонує кілька розширень, які додають ще більше цікавих фракцій для випробування.
Terraforming Mars

Вік: від 12 років
Гравці: 1-5
Час гри: 90-120 хвилин
Гравці беруть на себе роль керівників конкуруючих компаній у 2400-х роках, щоб зробити Марс придатним для життя людства. Початкові фази гри є кооперативними, оскільки мегакорпорації працюють разом, щоб підвищити температуру, рівень кисню та океану на Марсі, але стратегічні гравці завжди повинні бути стурбовані довгостроковою стратегією завоювання переможних очок для рейтингу в кінці гри. Система драфту з різноманітними картами драфту робить гру Terraforming Mars унікальною і не дає жодному гравцеві відчути себе однаково. Зібрані карти можуть приносити бонуси і навіть заважати іншим гравцям, що робить гру Terraforming Mars захопливим змагальним досвідом. Гра закінчується, коли тераформування завершено, і гравець з найбільшою кількістю переможних очок на цьому етапі стає переможцем.
Wingspan

Вік: від 10 років
Гравці: 1-5
Час гри: 40-70 хвилин
На перший погляд, нішеве хобі - спостереження за птахами - перетворити на настільну гру може здатися дивним вибором, але Wingpan завоювала аудиторію і стала однією з найпопулярніших ігор за останній час. Значною мірою успіх Wingspan можна пояснити чудово виготовленими ігровими елементами, а також захопливим ігровим циклом.
Основна мета Winspan полягає в тому, щоб розігрувати різні карти птахів, кожна з яких супроводжується відповідною кількістю очок. Однак, оскільки кожен птах має свої власні вимоги до їжі та середовища проживання, розіграти цінні карти легше сказати, ніж зробити. Птахи також мають свої унікальні бонуси, перетворюючи ігрове поле на своєрідну зростаючу екосистему, яка згодом може допомогти у розіграші більш складних карт. Хоча кінцевою метою гри Wingspan є набрати найбільшу кількість очок для перемоги, милування гарно розмальованими вручну картами та валиком для костей у вигляді пташиної годівнички перетворює саму гру на приємне заняття.
